AMD anuncia discretamente a série Ryzen 8000HX — Dragon Range Refresh chega para substituir as principais CPUs para laptop da AMD

(Crédito da imagem: AMD)

A AMD anunciou oficialmente hoje sua série Ryzen 8000HX de CPUs para dispositivos móveis, destinada a jogos e outras aplicações de ponta. Com o codinome Dragon Range Refresh, os chips representam uma atualização da família Ryzen 7000HX da AMD, a linha de CPUs para laptops de mais alto desempenho da AMD, em produção desde meados de 2023.

Disponível em quatro SKUs exclusivos, todos visando desempenho de ponta, a série Ryzen 8000HX conta com até 16 núcleos e 32 threads, com clock de até 5,4 GHz. Os chips contam com até 80 MB de cache total e são equipados com gráficos integrados Radeon 610M, uma solução gráfica de dois núcleos que deve ser substituída por uma GPU dedicada.

Especificações da CPU móvel AMD Ryzen série 8000HX


O Dragon Range Refresh vazou diversas vezes por parceiros da AMD antes de seu anúncio hoje, com a MSI e a Asus anunciando prematuramente os chips em seus novos produtos diversas vezes desde janeiro . Originalmente previsto para ser anunciado na CES 2025, o Ryzen 9 8940HX vazou prematuramente em uma listagem do ROG Strix G16 2025 ontem, confirmando suas estatísticas e velocidades.

Como uma atualização da série Dragon Range 7000HX , o 8000HX não oferece nada que os consumidores já não tenham visto antes, além de um acabamento refinado em uma família de CPUs de laptop de sucesso. Construído no nó de 5 nm, o Dragon Range Refresh utiliza a arquitetura Zen 4 da AMD para trazer a tecnologia chiplet para laptops gamers de ponta. As análises da série 7000HX mostraram que ela é uma forte concorrente da Intel, e espera-se que o 8000HX seja uma continuação dessa mesma trajetória impressionante.

A atualização não parece oferecer aos consumidores nenhum aumento significativo ou diferença de desempenho em relação à primeira versão do Dragon Range, como pode ser visto no gráfico abaixo. A única mudança visível nessas velocidades e feeds básicos é um aumento de 100 MHz no clock de boost do Ryzen 9 8940HX em relação ao 7940HX.

Comparação das séries Ryzen 8000HX e 7000HX


Parte da atualização da Dragon Range parece ser a consolidação. Enquanto a série Ryzen 7000HX oferecia 7 SKUs, a atualização reduz esse número para 4. Ficaremos curiosos para ver se a 8000HX algum dia oferecerá um modelo X3D como o Ryzen 9 7945HX3D, mas, por enquanto, isso não parece ser o caso.

A atualização também foi realizada com relativamente pouco alarde; enquanto a atualização sem brilho do Raptor Lake 2024 da Intel foi amplamente divulgada e comercializada, a atualização do Dragon Range foi anunciada com um comunicado de imprensa simples e sem gráficos e algumas novas páginas de produto no site da AMD. Claramente, a série 8000 HX não busca ser um novo passo ousado para a AMD, mas sim uma simples atualização lateral, provavelmente com alguma vantagem de custo graças à reutilização de designs de wafer antigos.

As principais marcas de laptop provavelmente começarão a oferecer laptops com a série Ryzen 8000HX em breve. Já sabemos, por seus vazamentos, que a MSI e a Asus estarão entre as primeiras a lançar o Ryzen 9 8940HX no mercado. Quem busca o melhor desempenho em laptop provavelmente buscará o 8000HX, mas quem não precisa do melhor e mais brilhante pode recorrer às máquinas 7000HX de última geração, enquanto durarem.

Fonte: tomshardware

Enotria: The Last Song já está disponível em versão física para PS5 e Xbox Series X


No RPG e jogo de ação que faz da Itália sua estrela, os jogadores têm a tarefa de subir ao palco e quebrar a maldição conhecida como Canovaccio, forjar alianças e enfrentar máscaras mundialmente conhecidas, como Pulcinella, Arlecchino e Pantalone. Esta versão de Enotria: The Last Song inclui todas as melhorias e atualizações introduzidas pela equipe de desenvolvimento desde o lançamento até os dias atuais, proporcionando uma experiência que irá satisfazer tanto novatos no gênero quanto jogadores experientes em busca de um novo desafio. 

Milão, 10 de abril de 2025 – Um, nenhum e cem mil. Estes são os rostos de Enotria: The Last Song , o RPG e jogo de ação nascido e desenvolvido na Itália pela Jyamma Games , no qual o jogador assume o papel de um personagem que usa ao mesmo tempo um e mil visuais, assim como no romance do dramaturgo Luigi Pirandello. Aqui, imerso em um verão perpétuo, o "Bel Paese" assume o papel de musa e fonte de inspiração, exibindo seus ambientes ensolarados, em nítido contraste com outros videogames do mesmo gênero.

De Arlecchino a Pulcinella, passando por Colombina e Pantalone, cultura e folclore se entrelaçam com o enredo do jogo, no qual uma praga conhecida como Canovaccio subjugou os habitantes de Enotria , forçando-os a assumir um papel e repetir o mesmo roteiro indefinidamente, exatamente como em uma peça. E como em uma peça também a jogabilidade muda de acordo com o papel: o personagem principal é de fato um Sem Máscara , mas tem a habilidade de usar as que foram deixadas pelos inimigos derrotados para replicar suas habilidades e mudar suas estatísticas. Essa mecânica de jogo, juntamente com uma das mais de 120 armas disponíveis , garante uma sensação contínua de descoberta e concede aos jogadores a liberdade de abordar os duelos com os Autores como acharem melhor: esses chefes formidáveis ​​são o que os separa do epílogo da aventura.

Depois de surpreender jogadores do mundo todo em formato digital, Enotria: The Last Song agora está disponível em versão física para PlayStation 5 e Xbox Series X com as seguintes edições:

  • Edição Padrão – PlayStation 5;
  • Edição Deluxe – PlayStation 5: inclui o jogo base, conjunto de skins de armas, um conjunto de itens de criação e consumíveis, livro de arte e trilha sonora digital;
  • Edição Padrão – Xbox Series X;

A versão física inclui todas as atualizações feitas pela equipe de desenvolvimento desde o lançamento até o momento, incluindo predefinições (capacidade de criar três conjuntos de equipamentos que podem ser trocados com um botão) e o conjunto de movimentos revolucionário (capacidade de usar os movimentos empregados por alguns dos chefes do jogo). As notas de patch mais recentes também apresentam diversas melhorias de qualidade de vida:

Atualizações de jogabilidade

  • A maioria das armas recebeu uma atualização de conjunto de movimentos:
  • Armas comuns agora contam com conjuntos de movimentos mais simples e diretos. As sequências agora diferem entre classes e entre armas da mesma classe.
  • Armas raras podem incluir novas ações, bem como ataques que autoinfundem a arma com um elemento específico durante o ataque.
  • Armas épicas geralmente introduzem novos conjuntos de movimentos ou uma magia especial dentro das cadeias de ataque.
  • Armas lendárias apresentam um conjunto de movimentos completamente novo.
  • A raridade de todas as armas foi ajustada para refletir essas mudanças.
  • As estatísticas das armas foram melhor alinhadas com sua raridade e as novas ações que elas oferecem.

Áudio

  • Os sons ambientes em Falesia Magna foram atualizados.
  • Novos sons ambientes foram adicionados ao Litumnia.
  • Arlecchino recebeu novos efeitos sonoros de ataque.
  • A experiência de áudio imersiva foi aprimorada com um mix de áudio atualizado.
  • Novas músicas de luta contra chefes foram introduzidas para:  Maja, Moretta, Gondolier, Arlecchino e a luta de elite de Litumnia.

Novas faixas musicais incluem:

  • Créditos da música
  • Música da tela inicial do PS5

Música atualizada para:

  • Menu de título
  • Eixo
  • Força da Mudança
  • Luta contra o chefe Veltha
  • Luta contra o chefe Pulcinella
  • Quinta luta de elite
  • Luta de elite da Falésia

Vários outros efeitos sonoros do jogo foram melhorados.

Aos jogadores, cabe a árdua tarefa de mudar o destino de Enotria e salvar seus habitantes, aceitando seu destino e se tornando a Máscara da Mudança!

Fonte: dlh

AOC lança monitores de jogos para eSports de 240 Hz e 310 Hz, com telas regulares e widescreen


Enquanto as marcas de monitores competem no segmento de ponta, a AOC trouxe soluções mais acessíveis para os players mais competitivos.

AOC lança monitores gamer de alta atualização de 25" e 34" com orçamento limitado: oferecendo visuais suaves com orçamento limitado

A AOC tem se dedicado à produção de monitores gamer de nível básico e intermediário, embora a maioria dos principais fabricantes de monitores, como Samsung, LG, ASUS, MSI etc., estejam trabalhando na criação de displays QD-OLED de alto custo. A AOC está de volta com mais dois lançamentos, cada um atendendo a necessidades diferentes.

Nossos modelos G4 mais recentes refletem nossa compreensão de que diferentes gêneros de jogos exigem desempenho especializado,

Enquanto continuamos a expandir os limites com a tecnologia QD-OLED em nossa linha AGON PRO, estamos trazendo recursos de alto desempenho direcionados para nossa linha AOC GAMING. O CU34G4Z oferece exatamente o que os entusiastas de simulação têm pedido, enquanto o 25G4SXU oferece aos jogadores competitivos a vantagem de taxa de quadros que eles precisam — tudo a preços que fazem sentido para jogadores dedicados.

- Cesar Acosta, Gerente de Produtos de Jogos, AGON by AOC

O primeiro é o 25G4SXU, que possui uma tela de 25 polegadas e está equipado com um painel Fast IPS. Ao contrário dos painéis IPS comuns, o painel Fast IPS permite que o monitor AOC de 25 polegadas atinja uma resposta mais rápida, com apenas 1 ms de GtG e 0,3 ms de MPRT. O modelo CU34G4Z, que possui uma tela de 34 polegadas, também oferece um tempo de resposta rápido de 1 ms de GtG, mas está equipado com um painel Fast VA.


A principal diferença entre os dois, além do tamanho da tela, é o tipo de tela. O monitor de 25 polegadas tem uma tela plana de proporção 16:9, enquanto o de 34 polegadas tem uma tela ultra-wide curva com curvatura de 1500R. Isso resulta em uma resolução WQHD (3440x1440p) maior neste último, enquanto o 25G4SXU possui resolução de 1080p.


Apesar da resolução mais alta do CU34G4Z, ele ainda consegue atingir uma boa taxa de atualização de 240 Hz, mas o monitor de 25 polegadas consegue atingir 300 Hz de fábrica. É possível fazer um overclock ainda maior para atingir 310 Hz, mas a diferença permanecerá praticamente imperceptível. O monitor de 34 polegadas parece não ter sincronização adaptativa, enquanto o de 25 polegadas é compatível com NVIDIA G-SYNC para uma experiência de jogo sem travamentos.

Considerando essas especificações, ambos os monitores parecem adequados para jogar títulos de eSports como  CS2, Valorant  e outros, e serão ideais para jogadores competitivos com orçamento limitado. O monitor de 34 polegadas é mais adequado para jogos imersivos e será ideal para jogos AAA, onde se deseja explorar mundos vastos que envolvem seu campo de visão. Para conectividade, cada um dos monitores é equipado com hubs USB 3.2 Gen 1 e o CU34G4Z vem com 2 portas, enquanto o 25G4SXU vem com 4. Para saída de vídeo, há portas DP 1.4 e HDMI 2.1.

O AOC Gaming CU34G4Z custa £ 369 (aproximadamente R$ 2.457) e o 25G4SXU, £ 199 (cerca de R$ 1.325). Ambos estarão disponíveis para compra a partir deste mês.

Fonte: wccftech

o Star Citizen já arrecadou mais de US$ 800 milhões após 13 anos e ainda está em fase alfa

(Crédito da imagem: Cloud Imperium Games)

O início de 2025 trouxe um refrão familiar, com o CEO da Cloud Imperium, Chris Roberts, declarando que "estamos mais perto do que nunca de realizar um sonho que muitos diziam ser impossível" com o Star Citizen. Ou seja, de realmente lançar a coisa: o Santo Graal da versão 1.0.

Naturalmente, Roberts nem sequer deu um prazo vago para isso. Por que se preocupar? Star Citizen e seu componente singleplayer, Squadron 42, ultrapassaram um marco quase inacreditável: no momento em que este texto foi escrito, a Cloud Imperium Games arrecadou US$ 802.165.273 desde que suas primeiras metas de financiamento coletivo foram estabelecidas em 2012. Oitocentos milhões de dólares para um jogo que ainda não foi lançado.

Star Citizen começou como um projeto puramente financiado por crowdfunding, embora já há anos a CIG tenha financiado o jogo por meio de microtransações: acesso pago ao alfa, assinaturas, produtos e naves espaciais proibitivamente caras. Apesar disso, a CIG ainda considera todas as compras como um compromisso para tornar Star Citizen uma realidade.

Desde o início, o projeto atraiu tanto os crentes optimistas quanto os cínicos convictos. Os primeiros apoiaram a visão de Roberts ( e como ) e mantiveram a fé de que a CIG eventualmente entregará um MMO espacial transcendente, enquanto os últimos riem, nos bastidores, das baleias gastando dezenas de milhares de dólares em naves espaciais no jogo.


É notável que a CIG tenha ultrapassado US$ 800 milhões graças a um impulso financeiro considerável: Star Citizen arrecadou mais de US$ 100 milhões todos os anos desde 2022, e há poucos motivos para esperar que esse número diminua. Os patrocinadores deste, você sente, estão todos de olho em qualquer um dos lados.

A CIG pelo menos respondeu à questão de se o jogo realmente existe: a versão 4.0 do alfa foi lançada em dezembro de 2024, introduzindo, entre outras coisas, um recurso de mesclagem de servidores que permite aos jogadores viajarem perfeitamente entre diferentes áreas.

Mas, apesar das adições regulares, o alfa que começou há quase uma década está longe de estar completo. A CIG prometeu que o Star Citizen finalizado contará com uma campanha completa, bases de jogadores, uma economia baseada em jogadores no estilo EVE, vários sistemas de criação e tantos outros extras que é difícil listar todos.

(Crédito da imagem: Cloud Imperium Games)

Roberts já havia afirmado que a integração de servidores era o último grande obstáculo tecnológico e, uma vez estabelecido, a equipe partiu "para a linha de chegada do próprio Star Citizen... Star Citizen 1.0 é o que consideramos os recursos e o conteúdo definidos para representar o lançamento 'comercial'. Isso significa que o jogo é receptivo a novos jogadores, estável e polido, com jogabilidade e conteúdo suficientes para envolver os jogadores continuamente. Em outras palavras, não é mais Alpha ou Acesso Antecipado."

Essas palavras são de março de 2024. Quase um ano depois, Star Citizen continua em alfa e acesso antecipado. "Posso garantir que a jogabilidade que descrevi não é um sonho", disse Roberts , "nem levará de 10 a 20 anos para ser entregue". Isso foi em 2020.

Fonte: pcgamer

Disney Illusion Island, estrelado por Mickey e seus amigos, chega ao PS5, Xbox Series e PC em 30 de maio junto com a atualização 'CASH'


A editora Disney Interactive e a desenvolvedora Dlala Studios lançarão o jogo de plataforma cooperativo de rolagem lateral para quatro jogadores Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam , GOG e Microsoft Store em 30 de maio por US$ 29,99, juntamente com o " Cave Adventuring Scavenger Hunt (CASH)", estrelado pelo Tio Patinhas, anunciaram as empresas. Uma edição física estará disponível em 30 de maio na América do Norte e em 27 de junho na Europa.

Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends foi lançado para Switch em 28 de julho de 2023, embora sem o subtítulo Starring Mickey & Friends .

O novo lançamento contará com as atualizações “Keeper Up” e “ Mystery in Monoth”, lançadas anteriormente para a versão Switch, bem como a novíssima atualização “Cave Adventuring Scavenger Hunt (CASH)” com o Tio Patinhas, que também estará disponível para Switch.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Disney Interactive:

Sobre

Junte-se a Mickey e seus amigos em uma jornada para explorar a misteriosa ilha de Monoth e recuperar três livros místicos para salvar o mundo do desastre!

Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends inclui o jogo base, além de "Keeper Up", "Mystery in Monoth" e a nova atualização "CASH" com o Tio Patinhas.

Principais características

  • Jogue como Mickey e seus amigos – Escolha seu personagem favorito e desbloqueie habilidades especiais enquanto realiza proezas de plataforma de alto nível, resolve quebra-cabeças divertidos e enfrenta batalhas épicas contra chefes.
  • Revele os mistérios da Disney Illusion Island – Corra, nade, balance e pule por uma ilha linda e misteriosa e descubra biomas ricos, personagens intrigantes e segredos ocultos.
  • Diversão com amigos em jogo cooperativo para quatro jogadores – Jogue sozinho ou reúna até três amigos para salvar a ilha de Monoth em um jogo cooperativo local para quatro jogadores. Forme equipes com amigos e utilize habilidades únicas, como Queda de Corda, Salto do Sapo e um abraço de presente.
  • Faça parte de um desenho animado autêntico do Mickey – Experimente uma nova aventura do Mickey e seus amigos com animação desenhada à mão, uma trilha sonora original orquestrada e dubladores autênticos.

Assista ao trailer de anúncio abaixo. 

Fonte: gematsu

Um dos maiores jogos no Steam atualmente é Bongo Cat, um gato com um chapéu que bate na barra de tarefas do Windows como um bongô quando você digita

(Crédito da imagem: Marcel Zurawka)

Lauren Morton, editora da PC Gamer, escreveu em fevereiro que " os bichinhos de estimação do desktop estão de volta ", e, nossa, ela não estava errada. Um dos maiores jogos do Steam atualmente é um pequeno gadget que coloca um gatinho branco fofo na sua tela, que toca um bongô imaginário toda vez que você clica ou digita.

Bongo Cat , como é chamado, é bem simples. Adicione-o à sua conta Steam — é grátis — instale-o, execute-o e lá está ele, ocupando alguns centímetros quadrados de tela. A barra de tarefas do Windows é o lar natural do Bongo Cat, mas você pode movê-lo para onde quiser. Depois disso, ele vai pular alegremente tão rápido quanto você digitar ou clicar, enquanto um contador abaixo registra sua contagem.

(Crédito da imagem: Marcel Zurawka)

E, sim, é isso. No entanto, de alguma forma, Bongo Cat atingiu um pico de jogadores simultâneos de mais de 101.000 hoje e atualmente ocupa a 12ª posição na lista dos mais jogados do Steam , entre Monster Hunter Wilds e Apex Legends.

Fonte: pcgamer

Relicbound anunciado para lançamento no terceiro trimestre de 2025

Crédito: BT Studios

A desenvolvedora e publicadora de jogos indie BT Studios confirmou que seu próximo jogo, Relicbound , será lançado em algum momento deste outono (no hemisfério norte). A equipe divulgou um novo trailer esta semana para seu jogo de ação e aventura em terceira pessoa, no qual você interpreta um arqueólogo que foi sequestrado por uma organização sinistra e forçado a ajudá-los a encontrar uma relíquia muito específica. Temos mais detalhes sobre o jogo aqui, juntamente com o trailer acima, enquanto aguardamos a data de lançamento.

Relíquias encadernadas

Relicbound é um jogo emocionante onde você joga como Jackson, um arqueólogo sequestrado por um grupo sinistro em busca de uma relíquia com o poder de controlar o tempo, forçando-o a navegar por selvas perigosas, templos antigos e fortalezas inimigas. Equipado com a iluminação Lumen da Unreal Engine 5 e um sistema climático dinâmico, o jogo cria ambientes imersivos de tirar o fôlego que dão vida à sua rica narrativa e à ação de alto risco com um realismo impressionante. Com uma narrativa envolvente, inimigos implacáveis ​​e locais visualmente espetaculares, Relicbound oferece uma aventura inesquecível onde cada decisão molda o resultado de uma corrida contra o tempo.

Aventura emocionante baseada em história: embarque em uma jornada épica como Jackson, um arqueólogo habilidoso, que compete contra uma organização sinistra chamada Eclipse para descobrir uma relíquia antiga com o poder de controlar o tempo.

Mecânica de jogo: aproveite uma mecânica de jogo envolvente, incluindo escalada contínua em saliências, balanços de corda emocionantes e parkour fluido, permitindo uma travessia dinâmica e estratégica por ambientes diversos e desafiadores.

Jogabilidade de tiro em terceira pessoa de alta octanagem: envolva-se em combates intensos com IA inimiga dinâmica, utilizando uma variedade de armas e táticas enquanto se infiltra em postos avançados inimigos e sobrevive a inimigos implacáveis.

Sistema de clima dinâmico: experimente ambientes em constante mudança com efeitos climáticos realistas que aumentam a imersão.

Mecânica de manipulação do tempo: aproveite o poder da relíquia antiga para manipular o tempo, resolvendo quebra-cabeças complexos e ganhando uma vantagem tática em combate no final do jogo.

Fonte: bleedingcool

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