Cyberpunk 2077: Ultimate Edition chega no dia do lançamento para Nintendo Switch™ 2!


A CD PROJEKT RED anuncia com orgulho que um de seus videogames mais vendidos, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, se juntará à programação do dia de lançamento do Nintendo Switch 2, conforme revelado no Nintendo Direct de hoje.

Instantâneo:

  • Cyberpunk 2077: Ultimate Edition contém o jogo base e a expansão de suspense e espionagem Phantom Liberty em um pacote definitivo, disponível pela primeira vez para jogadores da Nintendo.

  • O jogo aproveita ao máximo os recursos do Nintendo Switch 2, incluindo mira giroscópica, controles de movimento, comandos de tela sensível ao toque e recursos de mouse.

  • Os proprietários do Nintendo Switch 2 podem comprar o jogo no dia do lançamento em um cartão de jogo físico de 64 GB ou baixá-lo digitalmente na Nintendo eShop do Nintendo Switch 2.

O RPG de ação e aventura de mundo aberto estará disponível para os jogadores da Nintendo pela primeira vez, dando a eles a oportunidade de entrar na pele do mercenário cibernético V e lutar por glória e sobrevivência no futuro sombrio. Os jogadores podem explorar Night City, um dos mundos mais imersivos dos jogos, tanto no jogo base quanto em sua expansão de suspense e espionagem Phantom Liberty , disponíveis juntos em um pacote definitivo.

“Estamos muito felizes em trazer o mundo imersivo do futuro sombrio para os jogadores da Nintendo pela primeira vez! Graças ao sistema Nintendo Switch 2, você pode se transportar para a Cidade dos Sonhos em casa ou em qualquer lugar”, disse Adam Badowski, Diretor de Jogo do Cyberpunk 2077 .

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition é otimizado para todos os modos de jogo, oferecendo novas e emocionantes maneiras para os jogadores da Nintendo aumentarem sua diversão na cidade do futuro. O jogo foi projetado para aproveitar os novos recursos disponíveis com o sistema Nintendo Switch 2, o que significa que os jogadores podem pegar seus controles Joy-Con ™ 2 e experimentar controles de movimento durante o combate, ativar o Modo Giroscópio para precisão pontual, tocar, deslizar ou pinçar menus ou inventários, ou usar o Joy-Con 2 (R) como um controle de mouse. "Esta é a maneira mais cyberpunk de jogar Cyberpunk 2077 ", acrescentou Badowski. "Com cada novo recurso, os jogadores podem assumir o centro do palco na ação para se tornarem o melhor edgerunner."

Fonte: cdprojekt

Wuchang: Fallen Feathers tem 40-60 horas de duração “em média” e apresenta “mais de três” finais


Fãs de RPG de ação tipo Souls têm outro lançamento promissor para esperar nos próximos meses na forma de  Wuchang: Fallen Feather ,  e mais detalhes continuam a surgir sobre o título. Por exemplo, agora sabemos quanto tempo o jogo vai durar - e vai ser bem substancial.

Em uma entrevista recente com a GamingBolt, a desenvolvedora Lenzee Games revelou que uma jogatina de  Wuchang: Fallen Feathers  terá cerca de 40-60 horas de duração "em média". Além disso, o jogo também promete muito valor de repetição com múltiplos finais - "mais de" três, para ser preciso, e cada um "completamente" diferente dos outros.

“As missões secundárias afetarão a história principal”, disse o desenvolvedor. “Atualmente, há mais de três finais, e são finais completamente diferentes, indicando os destinos completamente diferentes de Wuchang.”

Wuchang: Fallen Feathers  será lançado entre junho e setembro deste ano para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, e também estará disponível via Game Pass, embora uma data de lançamento específica seja atualmente desconhecida. 

Fonte: gamingbolt

Os jogos The Legend of Zelda: Breath of the Wild e The Legend of #Zelda: Tears of the Kingdom agora serão jogáveis em português do Brasil!


Uma atualização gratuita de software que estará disponível no dia 5 de junho irá incluir a opção de idioma português do Brasil!

Fonte: NintendoBrasil

Lightmatter revela o superchip fotônico Passage M1000, a interconexão de IA mais rápida do mundo


O inovador interposer fotônico 3D permite a maior largura de banda e os maiores complexos de matriz para projetos de silício de infraestrutura de IA de última geração

Mountain View, CA – 31 de março de 2025 – A Lightmatter , líder em supercomputação fotônica, anunciou o Passage™ M1000 , um inovador superchip fotônico 3D projetado para XPUs e switches de última geração. O Passage™ M1000 permite uma largura de banda óptica total recorde de 114 Tbps para as aplicações de infraestrutura de IA mais exigentes. Com mais de 4.000 milímetros quadrados, a plataforma de referência M1000 é um interposer fotônico ativo multi-retículo que permite os maiores complexos de matrizes do mundo em um pacote 3D, fornecendo conectividade a milhares de GPUs em um único domínio.

Em designs de chips existentes, as interconexões para processadores, memória e chiplets de E/S têm largura de banda limitada porque as conexões elétricas de entrada/saída (E/S) são restritas às bordas desses chips. O Passage M1000 supera essa limitação liberando E/S eletro-ópticas virtualmente em qualquer lugar em sua superfície para o complexo de matrizes empilhado no topo. A conectividade do interposer difundido é habilitada por uma rede de guia de onda extensa e reconfigurável que transporta sinais ópticos WDM de alta largura de banda por todo o M1000. Com conexão de fibra totalmente integrada suportando 256 fibras sem precedentes, o M1000 oferece uma ordem de magnitude de largura de banda maior em um tamanho de pacote menor em comparação com a Co-Packaged Optics (CPO) convencional e ofertas semelhantes.

A Lightmatter trabalhou em estreita colaboração com líderes da indústria, incluindo a GlobalFoundries (GF) e a Amkor, para facilitar a prontidão de produção para designs de clientes com base na plataforma de referência M1000, ao mesmo tempo em que garante os mais altos padrões de qualidade e desempenho. O Passage M1000 utiliza a plataforma fotônica de silício GF Fotonix™ que oferece integração perfeita de componentes fotônicos com lógica CMOS de alto desempenho em um único die, criando um design pronto para produção que pode ser dimensionado efetivamente com as demandas de IA.

“O Passage M1000 é uma conquista revolucionária em fotônica e encapsulamento de semicondutores para infraestrutura de IA”, disse Nick Harris, fundador e CEO da Lightmatter. “Estamos entregando um roteiro de fotônica de ponta anos antes das projeções da indústria. Shoreline não é mais uma limitação para E/S. Tudo isso é possível graças à nossa estreita coengenharia com os principais parceiros de fundição e montagem e nosso ecossistema de cadeia de suprimentos.”

“A GF tem uma parceria estratégica de longa data com a Lightmatter para comercializar sua tecnologia de fotônica inovadora para data centers de IA”, disse o Dr. Thomas Caulfield, presidente e CEO da GF. “A arquitetura do interposer fotônico M1000, construída em nossa plataforma GF Fotonix, define o ritmo para o desempenho fotônico e transformará o design avançado de chips de IA. Nossos recursos avançados de fabricação e solução fotônica de silício monolítico altamente flexível são fundamentais para levar essa tecnologia ao mercado, e estamos ansiosos para continuar nossa colaboração próxima com a Lightmatter.”

“A demanda insaciável por largura de banda de aumento de escala está alimentando a inovação e o ímpeto da interconexão, com a integração óptica no pacote na vanguarda”, disse Vlad Kozlov, fundador e CEO da LightCounting. “O interposer fotônico ativo 3D exclusivo da Lightmatter apresenta um avanço atraente, com capacidades que superam as soluções de CPO existentes.”

Os principais recursos do M1000 incluem: 

Interpositor ativo 3D de 8 peças com rede de guia de onda programável integrada

Circuitos elétricos integrados 3D contendo um total de 1024 SerDes elétricos

Modulação NRZ de 56 Gbps

Transmissão WDM de 8 comprimentos de onda em guias de onda e fibras.

256 fibras ópticas conectadas na borda com largura de banda de 448 Gbps por fibra

Fornecimento de potência de 1,5 kW em pacote avançado integrado (7.735 mm 2 ) 

O Passage M1000 e o Passage L200, também anunciados hoje, aceleram os avanços em IA ao permitir que modelos de IA maiores e mais capazes sejam treinados mais rápido do que nunca. O Passage M1000 estará disponível no verão de 2025, acompanhado pelo mecanismo de luz mais poderoso do mundo: Guide™, da Lightmatter.

A Lightmatter apresentará suas últimas inovações em seu estande nº 5145 na Optical Fiber Conference em São Francisco, de 1 a 3 de abril de 2025.

Para mais informações sobre o Passage M1000, visite https://lightmatter.co/

Sobre Lightmatter

A Lightmatter está liderando uma revolução na infraestrutura de data center de IA, permitindo os próximos saltos gigantescos no progresso humano. A plataforma inovadora Passage ™ da empresa — o primeiro mecanismo fotônico de silício empilhado em 3D do mundo — conecta milhares a milhões de processadores na velocidade da luz. Projetada para eliminar gargalos críticos de dados, a tecnologia da Lightmatter permite eficiência e escalabilidade incomparáveis ​​para as cargas de trabalho de IA e computação de alto desempenho mais avançadas, expandindo os limites da infraestrutura de IA. 

Fonte: lightmatter

Steel Hunters da Wargaming entra em acesso antecipado hoje


2 de abril de 2025 – A espera acabou. Steel Hunters , o jogo de tiro de heróis mech gratuito da Wargaming, entrou oficialmente em acesso antecipado. Combinando mecânicas de Battle Royale e Extraction, o jogo oferece uma fantasia intensa de poder mech onde os jogadores controlam gigantes mecânicos formidáveis ​​– Hunters. A partir de hoje, jogadores do mundo todo podem mergulhar em intensas batalhas PvPvE em dupla, completar objetivos de partida para subir de nível, adquirir equipamentos poderosos e dominar o campo de batalha.

STEEL HUNTERS: Trailer de lançamento global em acesso antecipado

Conforme Steel Hunters entra em Early Access, a equipe de desenvolvimento se concentrará em coletar feedback dos jogadores, ajustar a mecânica de jogo e aprimorar o polimento geral. Esta fase é crucial para refinar a experiência, equilibrar o combate e garantir que o jogo atinja seu potencial máximo antes do lançamento oficial. Além de melhorias de desempenho e estabilidade, a equipe introduzirá novos conteúdos e recursos, moldando o jogo com a contribuição direta da comunidade.

" Estamos incrivelmente animados em trazer Steel Hunters para nossos jogadores hoje", disse Mike McDonald, Diretor de Produto. "Esta fase é sobre trabalhar junto com nossa comunidade, refinar o jogo e garantir seu sucesso a longo prazo. Guiados pela filosofia do jogador em primeiro lugar, estamos iniciando a primeira temporada do Steel Hunters Early Access sem monetização , permitindo que todos os jogadores mergulhem completamente na experiência de jogo principal."

O acesso antecipado incluirá o seguinte:

  • Hunters: Os jogadores podem controlar e personalizar sete Hunters, cada um com habilidades únicas: Razorside, Heartbreaker, Fenris, Ursus, Trenchwalker, Prophet e Weaver. Um novo Hunter entrará na briga durante o Early Access.
  • Campos de batalha dinâmicos: entre em ação em três mapas com ambientes destrutíveis — Crimson Ridge, Maryland Heights e Stonecutter Keep.
  • Modo de jogo e progressão: O modo Last Stand foi adicionado em vez de Starfall Harvest como o modo de jogo principal, e uma Árvore de Sistema completamente reformulada substitui a antiga progressão de quatro caminhos — agora simplificada em uma única e poderosa árvore de habilidades com atualizações progressivas.
  • Sem reinicialização de progresso: a partir de 2 de abril, os servidores do jogo permanecerão permanentemente ativos, o que significa que não haverá mais limpezas de progresso. Os jogadores manterão todos os itens do jogo e o progresso que ganharam no Early Access e em testes anteriores, dando a eles uma vantagem inicial com o lançamento completo do jogo.
  • Passe de Batalha: O primeiro Passe de Batalha do Steel Hunters será lançado com Acesso Antecipado, até 29 de abril de 2025. Este Passe de Batalha gratuito permite que os jogadores subam de nível seus Caçadores, desbloqueiem skins exclusivas e ganhem várias recompensas, reforços e créditos.

Participe da caça hoje mesmo através de:

Centro de jogos Wargaming: https://eu.wargaming.net/en/wgc

Vapor: https://store.steampowered.com/app/1691340

Para mais atualizações e anúncios, visite https://steelhunters.com/ e siga a Steel Hunters nas redes sociais.

Fonte: mynewsdesk

Apresentação da Intel Vision rotula a série de CPUs Core Ultra 300 "Panther Lake" como produtos de 2026


A recém-concluída apresentação Vision 2025 "Products Update and GTM" da Intel incluiu um segmento dedicado aos próximos processadores de cliente Core Ultra 300 "Panther Lake". Os vigilantes da indústria pegaram algumas capturas de tela selecionadas da transmissão da Team Blue de Las Vegas, Nevada — um slide de fundo confirma que a série de CPU móvel de próxima geração da Intel será lançada em 2026. Essas informações refletem a apresentação do roteiro de PC de IA pelo escritório chinês da empresa — a cobertura do evento do mês passado destacou uma chegada "em volume" programada para o primeiro trimestre de 2026 do "Core Ultra Next-gen Panther Lake (18A)".

Voltando ao início de março, a liderança da Intel refutou rumores online de que as CPUs móveis "Panther Lake" seriam adiadas para 2026 , devido a supostos problemas encontrados durante o desenvolvimento do nó de processo 18A do serviço Foundry. Um executivo entrevistado insistiu repetidamente que a nova série de sua empresa estava a caminho do lançamento no segundo semestre de 2025. Avançando para o final da semana passada; Lip-Bu Tan expressou uma perspectiva semelhante em uma carta endereçada aos investidores. O chefe recém-estabelecido declarou: "nós melhoraremos ainda mais nossa posição (de liderança) no segundo semestre deste ano com o lançamento do Panther Lake, nosso principal produto no Intel 18A, seguido pelo Nova Lake em 2026." Insiders da indústria propõem que a série Core Ultra 300 estará disponível em uma capacidade muito limitada em outubro, por meio de um Early Enablement Program (EEP). Voltando a esta semana, Jim Johnson, vice-presidente sênior do Client Computing Group da empresa, informou a um público atento sobre os méritos do design de seu grupo: "Estou pessoalmente animado com o Panther Lake porque ele combina a eficiência energética do Lunar Lake, o desempenho do Arrow Lake, foi construído para escalar 18A e está a caminho de produção no final deste ano... Nosso roteiro para o cliente é o mais inovador que já tivemos, e estamos longe de terminar."

A descrição do vídeo do canal de negócios da Intel afirma: "ouça Michelle Johnston Holthaus, CEO do Intel Product Group, Christoph Schell, diretor comercial, e convidados falarem sobre as tecnologias, soluções e oportunidades que moldarão nosso futuro compartilhado".

Fonte: techpowerup

Um novo jogo 3D de Donkey Kong foi anunciado para o Nintendo Switch 2


Durante o épico Nintendo Switch 2 Direct, a Nintendo encerrou o evento com a revelação de um novo jogo de 3D chamado Donkey Kong Bananza.

Parece que Donkey Kong está recebendo o tratamento de Super Mario Odyssey em uma aventura de plataforma 3D de aparência épica.

O jogo está previsto para ser lançado em 17 de julho, um pouco depois do lançamento para consoles .

Prepare-se para  Donkey Kong Bananza,  uma nova aventura de ação e plataforma em 3D – disponível exclusivamente no Nintendo Switch 2. Bata, destrua e escale quase tudo no caminho de DK e arranque pedaços de terreno para balançar e lançar uma exploração inovadora. Quanto mais for demolido com socos poderosos, mais áreas se abrirão para serem descobertas. Entre nessa aventura cheia de caos, surpresas e bananas quando  Donkey Kong Bananza  chegar ao Nintendo Switch 2 em 17 de julho.

Fonte: press-start

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