Monster Hunter Wilds ultrapassa 10 milhões de unidades vendidas em todo o mundo


A Capcom anunciou que  Monster Hunter Wilds , o mais recente jogo da franquia Monster Hunter , vendeu mais de dez milhões de unidades em todo o mundo desde seu lançamento em 28 de fevereiro de 2025. Foi confirmado que o título vendeu oito milhões de unidades apenas três dias após seu lançamento.

Esta notícia foi compartilhada logo  após os detalhes sobre a  primeira atualização gratuita do jogo serem revelados , que implementará vários recursos, como o novo assentamento no jogo, o Grand Hub. A segunda atualização gratuita do título está planejada para o verão de 2025.

No Steam, o jogo ultrapassou um milhão de jogadores simultâneos .

Sobre Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds continua a franquia popular nas novas Forbidden Lands, que ostenta climas que mudam dinamicamente, encorajando chegadas contínuas de novos monstros. Esta entrada também ostenta uma história mais envolvente do que as entradas anteriores.

Uma nova mecânica importante é o Modo Foco , que fornece aos jogadores maior precisão e controle durante as caçadas. Em particular, pontos fracos podem ser alvejados e atingidos repetidamente para infligir ferimentos. Além disso, o Modo Foco beneficia certas armas e melhora o gerenciamento de distância para ataque e defesa otimizados. Além disso, a caça multijogador é um foco tão grande quanto sempre foi, com jogadores capazes de se unirem.

Monster Hunter Wilds está disponível mundialmente para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.

Fonte: noisypixel

Novo trailer de Permafrost


Você precisa de toda a ajuda que puder obter para sobreviver no deserto congelado do Permafrost

A desenvolvedora SpaceRocket Games e a editora Toplitz Productions estão animadas para apresentar um novo trailer de Permafrost , sua aclamada versão do gênero de jogo de sobrevivência. O vídeo estreou no Future Games Show de ontem à noite e mostra alguns dos perigos que você, como um dos poucos sobreviventes, enfrenta após um evento cataclísmico. Conhecida apenas como "Shattering", a catástrofe lunar envolveu todo o planeta sob uma espessa camada de neve e gelo, bem como temperaturas constantes abaixo de zero.

Defenda-se sozinho, acompanhado apenas por seu amigo de quatro patas de confiança, que não sai do seu lado. Ou pegue alguns companheiros e explore o mundo aberto e gelado, desde a natureza selvagem até os restos da outrora vibrante vida urbana, agora coberta por uma camada branca destrutiva e perigosa de neve do Permafrost, com uma equipe de até quatro pessoas no modo multijogador cooperativo.

Utilize os recursos escassos que o ajudarão a construir abrigos essenciais, armar armadilhas ou construir ferramentas vitais para sua sobrevivência. Talvez você tenha o que é preciso para salvar o futuro da humanidade antes de sucumbir ao grande congelamento. Forje seu próprio caminho, junte-se para reconstruir a sociedade ou tente sobreviver sozinho no ambiente implacável.

Permafrost será lançado para PC em Early Access no Steam neste verão e poderá ser jogado tanto no modo single player quanto no modo cooperativo multijogador para até quatro participantes. Visite a página oficial do produto Steam para ficar atualizado sobre todas as últimas informações e participar da discussão no Discord . 

Fonte: toplitz-productions

Blades of Fire acaba de estrear cinco minutos completos de gameplay sem cortes

O clipe cobre um pouco de exploração em um ambiente bem aberto, alguns encontros de combate iniciais e um toque da narrativa do título. A desenvolvedora MercurySteam (da fama de Castlevania: Lords of Shadow ) enfatiza que esta ainda é uma construção inacabada — mas já parece bem sólida para nós, ainda que um pouco instável.

Blades of Fire será lançado em breve, com lançamento previsto para 22 de maio — mas o que você acha deste até agora? 

Fonte: pushsquare

SSD externo portátil SanDisk Extreme com design do PlayStation 5 chega ao mercado


O SanDisk Extreme Portable para PlayStation 5 e PC é um novo SSD externo que agora está disponível em duas configurações. De acordo com o fabricante americano, este é um drive mais ou menos robusto com certificação IP65, o que significa que ele deve ser protegido contra danos causados ​​por poeira e água.

A SanDisk ainda afirma que o SSD pode suportar quedas de uma altura de quase 10 pés. Como a memória flash não tem nenhuma parte móvel, ela é geralmente menos delicada do que os discos rígidos giratórios convencionais, mas o Extreme Portable é muito robusto, mesmo para os padrões SSD.

A unidade de estado sólido se conecta via USB 3.2 Gen 2 com uma velocidade máxima de transferência de 1.000 MB/s. O SSD externo pesa pouco menos de 2,5 oz e mede aproximadamente 3,97 x 2,07 polegadas com uma espessura de 0,38 polegadas. Ele também vem com uma garantia do fabricante de cinco anos.

De acordo com a SanDisk, o armazenamento foi desenvolvido, testado e oficialmente certificado para o PlayStation 5 da Sony. Nem é preciso dizer que o drive também é compatível com PCs, smartphones e muitos outros dispositivos com uma porta USB-C. No entanto, os jogadores de console podem esperar um esquema de cores e design que foi claramente inspirado no PS5. Além disso, um teste de um mês do Discord Nitro está incluído no MSRP oficial.

A variante de 1 TB do novo Extreme Portable já está disponível por US$ 129, enquanto o SSD externo de 2 TB é vendido por US$ 199.


O SSD externo ostenta o logotipo oficial do PlayStation (Fonte da imagem: SanDisk)

Fonte: notebookcheck

MindsEye, novo trailer do ex-produtor de GTA e editor de Hitman, ganha data de lançamento


MindsEye, o novo jogo do antigo produtor de GTA, Leslie Benzies, finalmente ganhou uma data de lançamento.

O jogo foi originalmente revelado como parte do projeto Everywhere do estúdio Build A Rocket Boy de Benzies; então, em outubro do ano passado, a desenvolvedora de Hitman, IO Interactive, anunciou que publicaria MindsEye .

Agora tem uma data de lançamento definida: 10 de junho de 2025, para PS5, Xbox Series X/S e PC. E há um novo trailer de história para acompanhá-lo também.

MindsEye - Welcome to Redrock - Trailer oficial da história | 2025 Assista no YouTube

O trailer do suspense de ação e aventura apresenta a metrópole desértica de Redrock City, em um futuro próximo, bem como o excêntrico chefe de tecnologia Marco Silva, ansioso para mudar o curso da evolução humana.

"Mal podemos esperar para que os jogadores mergulhem em nosso jogo bem elaborado, MindsEye, com uma história instigante onde tecnologia e ambição colidem, e as consequências inevitáveis ​​se revelam", disse Benzies.

Adam Whiting, diretor assistente de jogo na Build A Rocket Boy, disse à Eurogamer que a equipe não está preocupada com um lançamento em junho colidindo com o período tradicional da E3 e do Summer Game Fest. "Talvez nos permita realmente falar com os jogadores, nos envolver com os jogadores naquela época de uma forma significativa", disse ele. "Estamos muito animados para que os jogadores finalmente tenham a chance de jogar."

Além disso, Whiting confirmou que o desenvolvedor ainda está trabalhando no Everywhere. "MindsEye é um jogo independente, mas é meio conectado", disse ele. "Você pode acessá-lo pelo Everywhere como uma plataforma, mas principalmente estamos realmente focados no MindsEye."

Everywhere foi revelado pela primeira vez na Gamescom em 2022, embora seu propósito tenha confundido os jogadores e rumores tenham girado em torno de criptomoedas e NFTs . Benzies negou isso categoricamente à Eurogamer durante uma prévia do projeto em março de 2023 .

É, essencialmente, uma plataforma para conteúdo gerado pelo usuário, semelhante ao Roblox, com o MindsEye como um exemplo primário do próprio desenvolvedor do que pode ser alcançado. Mais recentemente, o MindsEye assumiu o centro do palco com o Everywhere zumbindo ao fundo.

MindsEye estará disponível como um jogo independente por £ 54,99 / US$ 59,99 / € 59,99.

A empresa foi atingida por demissões no início de 2024 , um mês após concluir uma nova rodada de financiamento de US$ 110 milhões do investidor NetEase.

Whiting observou à Eurogamer a rápida expansão da indústria durante a pandemia de Covid-19, que foi seguida por demissões globais. "Estamos vendo muitas dessas coisas acontecendo na indústria agora e isso me deixa triste porque a indústria de jogos está cheia de tantas pessoas muito talentosas e adoráveis", disse ele. "Mas é esse período de altos e baixos, picos e vales, e talvez esteja um pouco em um vale agora, mas tenho certeza de que atingirá o pico novamente em breve."

Ele também observou que o recente e aparente recuo da NetEase em relação aos videogames não afetou o estúdio negativamente. "Certamente, não há nada que nos tenha permitido fazer concessões ou algo assim", disse ele.

"Você conhece Leslie, ele é um visionário e não quer comprometer essa visão por nada."

Fonte: eurogamer

Acesso antecipado de inZoi já está disponível no PC


Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Este é o nosso primeiro jogo eletrônico de simulação de vida, então queríamos criar uma experiência que atendesse às expectativas das pessoas que apreciam esse gênero há anos. Com poucos modelos diretos para esse tipo de jogo na indústria, acreditamos que o lançamento de inZOI em Acesso Antecipado permitirá que as pessoas experimentem o jogo mais cedo e forneçam feedback valioso para orientar nosso desenvolvimento. Esse processo colaborativo nos possibilita não apenas aprimorar o jogo, mas também priorizar os recursos que mais ressoam com nossa comunidade.

O gênero de simulação de vida apresenta um desafio único: capturar a profundidade e a complexidade da vida em um jogo eletrônico. Percebemos nosso desenvolvimento não como uma corrida de velocidade, mas como uma maratona, que exige tempo para desenvolver os diferentes recursos que tornarão inZOI cada vez mais realista. Priorizar quais recursos desenvolver primeiro é essencial, e acreditamos que a comunicação aberta com aqueles que experimentarem o jogo é a melhor maneira de alcançar esse objetivo. Essa abordagem reflete a essência do Acesso Antecipado e será fundamental para nos ajudar a criar a melhor versão de inZOI possível."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"Planejamos melhorar o jogo durante o período de Acesso Antecipado por pelo menos um ano. No entanto, conforme mantemos contato com os jogadores e coletamos feedback sobre a direção do jogo, o cronograma pode ser alterado."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"À medida que implementamos rapidamente o feedback dos jogadores, a versão de Acesso Antecipado pode ser instável e passar por mudanças significativas. Em contrapartida, esperamos que o lançamento oficial seja mais estável, com um plano de atualizações estruturado. É provável que também apresente novas cidades, opções de personalização expandidas e conteúdo adicional de jogabilidade."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"A versão atual inclui a maioria dos sistemas fundamentais do jogo, como nossa simulação base e elementos visuais, especialmente a personalização de personagens (Criar um Zoi). No entanto, as adições contínuas significam que a otimização, a profundidade do jogo e os sistemas de interação ainda podem melhorar. Também planejamos aprimorar a mecânica de direção e o sistema de eventos dinâmicos.

Na versão atual de Acesso Antecipado, você pode explorar duas cidades, ter empregos, estabelecer relacionamentos e utilizar uma ampla variedade de ferramentas criativas, incluindo nosso Estúdio de construção e Estúdio de personagens independente."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"Será oferecido um desconto sobre o valor de compra do jogo durante o Acesso Antecipado."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Planejamos manter uma comunicação constante com as pessoas que experimentarem o jogo por meio do Discord e outras plataformas de rede social. O feedback delas terá um papel central na evolução de inZOI. Ouviremos ativamente suas sugestões e as integraremos ao jogo. Para garantir maior transparência, também compartilharemos um cronograma de desenvolvimento destacando os próximos recursos e melhorias. Assim, a comunidade terá uma visão clara do que está por vir."

Fonte: STEAM

O misterioso botão C do Switch 2 é confirmado na promoção do aplicativo Nintendo Today


Uma imagem promocional do recém-lançado aplicativo Nintendo Today finalmente confirma o misterioso botão C do Switch 2.

A listagem do aplicativo de notícias na App Store da Apple contém uma série de imagens mostrando o que os usuários podem esperar dele.

Uma imagem diz: “Receba atualizações sobre notícias do Nintendo Switch 2, além de informações sobre jogos, vídeos, quadrinhos e muito mais todos os dias.”

No entanto, a foto do Nintendo Switch 2 nesta imagem parece mostrar a versão final do Joy-Con direito do console, incluindo o design final do botão C.

Quando a Nintendo mostrou o Switch 2 pela primeira vez durante seu vídeo de revelação em janeiro, ela confirmou a presença de um botão extra no Joy-Con direito.


Este botão já havia sido descrito como um botão C em vários vazamentos (muitos dos quais vieram de fabricantes terceirizados de periféricos).

No entanto, no vídeo oficial da Nintendo, o botão não tem nenhuma marcação, embora renderizações "vazadas" anteriores mostrassem uma letra C.


Esta nova imagem promocional do Nintendo Today parece confirmar que o botão realmente tem um C, já que esta é a primeira vez que a Nintendo publica uma imagem do Switch 2 com essa marcação no botão.

É provável que o uso desta imagem tenha sido acidental, porque a Nintendo deve transmitir uma apresentação Nintendo Direct na semana que vem dedicada inteiramente ao Switch 2.

Espera-se que a Nintendo não apenas revele o software do Switch 2 e informe o preço e a data de lançamento neste evento, mas também revele mais alguns dos segredos que cercam o hardware.

Isso inclui a presença aparente de controles de mouse nos Joy-Cons do Switch 2 e o uso aparente de ímãs para manter os controles no lugar (em oposição ao sistema de trilhos usado no Switch original).

As imagens originais do Switch 2 fornecidas pela Nintendo em janeiro mostram o botão C em branco, sem marcações. É provável, então, que o C seja introduzido durante o Switch 2 Nintendo Direct da semana que vem.

É provável, então, que a Nintendo estivesse planejando apresentar adequadamente o botão C durante este Nintendo Direct e revelar o que ele realmente faz.

Dado que o Joy-Con esquerdo ainda tem um botão de captura, há muitas especulações sobre o que significa o botão C do Joy-Con direito, com palpites variando de bate-papo (permitindo comunicações de voz) a comunidade (levando a algum tipo de recurso de hub social).

O Switch 2 Nintendo Direct deve revelar tudo.

Fonte: videogameschronicle

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