GIGABYTE lança placas de vídeo AMD Radeon RX série 9000


A GIGABYTE TECHNOLOGY Co. Ltd, fabricante líder de hardware premium para jogos, lançou hoje as placas de vídeo GIGABYTE Radeon RX série 9000 equipadas com unidades de computação AMD RDNA 4 unificadas com recursos de ray tracing aprimorados para uma experiência ultraimersiva em todas as principais resoluções de jogos. Para satisfazer a busca dos jogadores por velocidade, desempenho e visuais para uma experiência suave e imersiva, a GIGABYTE oferece a AORUS Radeon RX 9070 XT ELITE 16G, Radeon RX 9070 XT GAMING OC 16G e Radeon RX 9070 GAMING OC 16G, atendendo a várias necessidades de jogos.

A GIGABYTE atualizou o sistema de resfriamento WINDFORCE, equilibrando desempenho e eficiência térmica. O novo design do Hawk Fan minimiza a turbulência e o ruído, resultando em um aumento de até 53,6% na pressão do ar e um aumento de 12,5% no volume de ar sem comprometer a acústica. Gel condutor térmico de nível de servidor é usado para resfriar componentes críticos, como VRAM e MOSFETs. Este gel altamente deformável e não fluido fornece contato ideal mesmo em superfícies irregulares e resiste efetivamente à deformação do transporte ou uso a longo prazo. Combinado com tecnologias térmicas avançadas, como um dissipador de calor maior, câmara de vapor e placa de cobre, essas placas garantem desempenho ideal e operação silenciosa sob cargas de trabalho exigentes.⁠

A placa de vídeo AORUS ELITE é o principal produto refrigerado a ar da GIGABYTE, projetado para jogadores hardcore que buscam desempenho intransigente e soluções térmicas avançadas. Seu inovador sistema de resfriamento WINDFORCE, com o novo ventilador Hawk, vários tubos de calor e resfriamento de tela, garante desempenho térmico ideal mesmo sob as cargas de trabalho mais exigentes.

A série AORUS redefine a estética de última geração, incorporando velocidade e potência para oferecer experiências visuais impressionantes. Cada detalhe é meticulosamente criado para velocidade absoluta e força inabalável. Amplificando a iluminação AORUS Dynamic "RGB Halo", padrões giratórios e designs inspirados em vórtices circundam o ventilador, tecendo uma interação hipnotizante de luz e movimento que transforma seu PC em um espetáculo visual cativante. A parte frontal exibe texturas em camadas com acabamentos variados, combinando harmoniosamente força e elegância.

A placa de vídeo AORUS ELITE apresenta revestimento de PCB de nível aeroespacial, um design Dual BIOS com um modo de operação Silencioso e componentes certificados ULTRA DURABLE. Graças ao seu design de energia avançado e controle de energia preciso, as placas de vídeo operam com temperaturas de componentes mais baixas, ruído reduzido e interferência de sinal minimizada.

As placas de vídeo da série GAMING da GIGABYTE se tornaram uma lenda entre os jogadores por seu desempenho excepcional e confiabilidade inabalável. A impressionante iluminação RGB fluida personalizável infunde seu equipamento de jogo com personalidade única. A nova série GAMING eleva a expressão pessoal com uma estética limpa e moderna e uma inovadora placa lateral deslizante que permite aos jogadores criar sem esforço uma configuração de jogo verdadeiramente personalizada.


Para melhorar a integridade estrutural das placas de vídeo GIGABYTE Radeon RX 9000 Series, implementamos uma estrutura reforçada. A placa traseira de metal reforçada com uma borda dobrada, firmemente fixada ao suporte de E/S, fornece integridade estrutural excepcional. Além disso, o modelo AORUS Elite inclui um suporte VGA versátil na caixa. Nosso suporte VGA recém-projetado oferece dezenas de opções de montagem personalizáveis, garantindo que sua placa de vídeo seja firmemente suportada e evite flacidez. Seu design elegante permite uma instalação discreta, aprimorando a estética geral do seu sistema.

As placas de vídeo GIGABYTE Radeon RX 9000 Series oferecem uma experiência de jogo incomparável para jogadores convencionais. Alimentadas pelas mais recentes tecnologias AMD, incluindo AMD FidelityFX Super Resolution 4, AMD HYPR-RX, AMD Fluid Motion Frames 2, AMD Radeon Anti-Lag e AMD Radeon Boost, essas placas aproveitam o poder da IA ​​para fornecer visuais impressionantes e jogabilidade incrivelmente suave, mergulhando os jogadores no mundo do jogo e garantindo anos de diversão excepcional em jogos.


Fonte: techpowerup

20 minutos inteiros de jogabilidade de Assassin's Creed Shadows para PS5


Com o lançamento de 20 de março se aproximando rapidamente, a máquina de marketing da Ubisoft para Assassin's Creed Shadows está a todo vapor — como evidenciado por este longo passo a passo de 20 minutos de gameplay.

A filmagem consegue cobrir quase tudo. Ambos os protagonistas — Naoe e Yasuke — ganham bastante tempo de tela, enquanto se envolvem em infiltração furtiva, bem como violência sangrenta.

Alguns ambientes realmente legais também estão em exibição, que mudam com o novo sistema de estações do jogo. Ficamos imaginando o quanto um local pode ser alterado dependendo da época do ano.

Nossa maior conclusão, no entanto, é que Shadows parece muito polido no PS5 — o que provavelmente é resultado dos vários atrasos do jogo. Lembre-se, essa coisa estava originalmente mirando um lançamento em novembro de 2024, então o desenvolvedor passou meses suavizando a experiência.

De fato, o conjunto de configurações gráficas do título sugere que esse é o caso. Tanto no PS5 quanto no PS5 Pro, as opções disponíveis parecem cobrir todas as preferências.

Fonte: pushsquare

AMD FSR 4 confirmado como tendo sido co-desenvolvido com a Sony


AMD FSR 4, a versão mais recente da tecnologia de upscaling feita pela AMD, foi co-desenvolvida com a Sony. A notícia veio em um tweet divulgado pela própria AMD, onde foi acrescentado que isso é apenas o começo:

O FSR 4 está com uma aparência fantástica! Estou animado com o codesenvolvimento com a Sony Interactive Entertainment nos modelos usados ​​para o upscaler AMD FSR 4. Isso é só o começo. Fique ligado para o que vem por aí!

Para aqueles que não se lembram, o projeto conjunto de machine learning Amethyst foi anunciado no final de 2024 pela Sony. Em uma entrevista exclusiva da Wccftech com Mark Cerny , o arquiteto do sistema PlayStation 5 Pro explicou:

Mais ou menos quando o PlayStation 5 Pro estava sendo finalizado, começamos as discussões e o desenvolvimento desses vários aspectos do Amethyst. Para ser mais específico, acho que estávamos ganhando um bom impulso no final de 2023. Mas, como você sabe, leva um tempo fenomenalmente longo para ir das discussões e da concepção até realmente ter um hardware no mercado.

Estamos buscando codesenvolver novas arquiteturas de IA de alto desempenho que possam ser usadas livremente em qualquer espaço que alguém escolher usá-las, seja PC, console ou nuvem. Para o software, se eu olhar para ele hoje, temos jogos que rodam em uma TV e há um certo conjunto de desenvolvedores que os fazem, e a AMD para PC tem jogos que rodam em monitores de PC que têm um conjunto um tanto sobreposto de desenvolvedores que fazem jogos para eles. Existem diferentes necessidades e diferentes relacionamentos aí, então o que realmente estamos buscando fazer é codesenvolver essas arquiteturas de rede e essas estratégias de treinamento que podem então ser usadas livremente em ambos os contextos.

A colaboração é especificamente nos modelos de IA, então. Afinal, é a grande mudança do AMD FSR 4. O FSR 1 era apenas um upscaler espacial, enquanto o FSR 2 mudou para um upscaler temporal. Nenhum dos dois poderia ter um desempenho tão bom quanto um modelo de IA, o que agora foi comprovado com o lançamento do FSR 4, descrito como uma grande melhoria em relação ao FSR 3. Claro, a desvantagem é que a AMD teve que restringi-lo à nova Radeon RX 9000 Series, assim como a NVIDIA tem feito com o DLSS e sua GeForce RTX Series.

Ainda assim, a AMD definitivamente deve ser elogiada por seus esforços para alcançar a NVIDIA. Enquanto o modelo de transformador DLSS 4 continua sendo o padrão ouro para upscaling, o AMD FSR 4 reduziu essa lacuna consideravelmente, um feito nada fácil de ser alcançado, dada a vantagem da NVIDIA. A competição crescente no espaço sem dúvida estimulará a NVIDIA a mais melhorias e assim por diante, eventualmente beneficiando todos os usuários.

Fonte: wccftech

Game Boy – Nintendo Switch Online adiciona Donkey Kong, Mario's Picross


O aplicativo Game Boy – Nintendo Switch Online adicionou Donkey Kong e Mario's Picross , anunciou a Nintendo .

Aqui está uma visão geral do jogo, na parte de trás da caixa:

Donkey Kong

Sobre

As aventuras de Donkey Kong continuam com novos truques e armadilhas para Mario!

Donkey Kong retorna ao Game Boy! Este famoso macaco sequestrou Pauline e escalou até o topo de um arranha-céu perigoso.

Desafiado por muitos perigos e quebra-cabeças sem fim, Mario precisa alcançar seu arquirrival. Enquanto ele faz seu caminho, Mario precisará reunir chaves que desaparecem para destrancar portas de salas escondidas. Donkey Kong cria truques malignos para confundi-lo e prendê-lo. Nosso encanador heroico está com as mãos ocupadas dessa vez!

Principais características

  • Diversão clássica de arcade com 10 fases e 100 quebra-cabeças avançados.
  • Novos elementos de aventura emocionantes para mais emoção.
  • O jogo de quatro megabytes contém uma bateria reserva.

Picross do Mário

Sobre

Quebra-cabeça desafiador que exige lógica para revelar imagens misteriosas escondidas!

Ajude Mario a desvendar o mistério de Picross! Os segredos estão nos códigos numéricos no topo e no lado esquerdo da janela. Decifre esses números e descubra uma imagem escondida em cada quebra-cabeça alucinante!

Raciocínio rápido e ritmo acelerado são necessários para resolver as pistas antes que o tempo acabe! Corte caixas estratégicas e revele a imagem escondida em tempo recorde! Tenha cuidado! Cada erro custará minutos preciosos!

Principais características

  • Mais de 250 quebra-cabeças desafiadores para resolver.
  • Diferentes níveis de dificuldade proporcionam uma ação de quebra-cabeça alucinante para jogadores de todos os níveis de habilidade!
  • A RAM com bateria salva seu progresso e registra seu melhor tempo em cada quebra-cabeça!
  • Experimente o colorido jogo Picross no Super Game Boy!

Assista ao trailer abaixo.

Fonte: gematsu

Dois novos jogos Lovecraft anunciados, incluindo um de Vampire: The Masquerade – Estúdio Swansong


Se você ama Lovecraft, a editora Nacon espera que você também ame os dois jogos Lovecraft que ela está preparando para sua programação de 2025 — um dos quais é uma "emocionante aventura investigativa" da equipe por trás de The Council e Vampire: The Masquerade – Swansong.

Começando com esse, é chamado Cthulhu: The Cosmic Abyss, e coloca os jogadores como Noah, um agente de uma divisão secreta da Interpol especializada em casos ocultos. Noah está investigando o misterioso desaparecimento de mineradores nas profundezas do Oceano Pacífico - uma busca que eventualmente levará à prisão labiríntica de R'lyeh, onde Cthulhu foi contido.

Tudo isso se desenrola como uma mistura de aventura investigativa e suspense psicológico em primeira pessoa, com o progresso exigindo que os jogadores resolvam "quebra-cabeças complexos", façam escolhas que moldarão o destino de Noah e resistam à influência corruptora da mente de Cthulhu. E se isso lhe agradar, Cthulhu: The Cosmic Abyss, do Big Bad Wolf Studio, será lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S no ano que vem.

Trailer de anúncio de Cthulhu: The Cosmic Abyss. 

O que nos leva ao segundo dos jogos Lovecraft recém-anunciados da Nacon, The Mound: Omen of Cthulhu. Desenvolvido pelo estúdio Zeno Clash ACE Team, é um jogo de terror em primeira pessoa - com cooperação online para até quatro jogadores - que, como o nome sugere, se inspira na novela de Lovecraft The Mound.

Trailer de anúncio de The Mound: Omen of Cthulhu. 

Este coloca os jogadores como um esquadrão de conquistadores em uma expedição por uma selva assustadora e opressiva em busca de uma lendária cidade subterrânea, que dizem abrigar tesouros inestimáveis. Conforme eles exploram mais profundamente o desconhecido, eles encontrarão entidades monstruosas de outro mundo que distorcem seus sentidos e ameaçam sua sanidade.

The Mound: Omen of Cthulhu será lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S ainda este ano.

Fonte: eurogamer

Bethesda quebra o silêncio enquanto fãs de Starfield esperam por uma atualização: "Temos muitas coisas interessantes planejadas para o jogo deste ano"

(Crédito da imagem: Bethesda)

Starfield não teve uma atualização significativa desde novembro de 2024 , então a comunidade do RPG de ficção científica passou os últimos meses racionando esperanças e sonhos durante o dia e reclamando sobre mods pagos ou compartilhando designs de naves à noite. Respondendo às preocupações de um fã no Twitter, a conta oficial de Starfield garantiu aos jogadores que "a equipe tem trabalhado duro" em mais conteúdo planejado para este ano.

"Eu amo Starfield profundamente, ainda jogo até hoje, MAS... você realmente precisa começar a se comunicar sobre o que vai acontecer com a próxima atualização/DLC?" aconselhou a Capitã da União Planetária AuraWolf.

"Sabemos que você está ansioso por uma atualização, e realmente apreciamos sua paixão por Starfield", disse a conta Starfield em um tweet citado. "A equipe tem trabalhado duro, e embora não estejamos prontos para compartilhar detalhes específicos ainda, temos muitas coisas interessantes planejadas para o jogo este ano que mal podemos esperar para falar quando chegar a hora certa. Estamos sempre ouvindo e levando seu feedback a sério. Obrigado por fazer parte dessa jornada conosco."

Mesmo com a ressalva de que "este ano" pode significar meses a partir de agora, esta notícia atingiu a comunidade Starfield como chuva no deserto . Claro, é realmente apenas uma atualização sobre uma atualização, não uma atualização real, mas a confirmação do conteúdo futuro e o reconhecimento tácito da lacuna de comunicação são Certifiably Something.

Praticamente tudo o que ouvimos sobre Starfield nos últimos meses foi Phil Spencer enfatizando repetidamente que, como tantos outros antigos exclusivos do Xbox, não há uma barreira rígida que o impeça de migrar para outras plataformas, incluindo o PS5 .

Em outubro, a primeira grande expansão de Starfield foi lançada, mas, de acordo com nossa análise de Starfield Shattered Space , uma facção e missão decepcionantes repetiram algumas das fraquezas do jogo principal.

Fonte: gamesradar

RPG Edge of Memories parece uma Marvel melodramática no teaser de gameplay do PS5


O advento dos JRPGs de fabricação francesa parece destinado a ser uma das maiores histórias do ano, com Clair Obscur: Expedition 33 parecendo absolutamente incrível – e Edge of Memories mostrando uma promessa real também.

Desenvolvido pelo Midgar Studio, esta é uma continuação de Edge of Eternity com um sistema de combate mais voltado para a ação.

Este novo trailer foca principalmente no enredo — você joga como uma personagem chamada Eline em um mundo devastado por uma doença misteriosa conhecida como Corrosão — mas também mostra alguns vislumbres da jogabilidade, na qual você utiliza as habilidades de seus companheiros para derrotar seus agressores.

Este jogo será lançado no final do ano para PS5, e estamos realmente cativados por seu mundo colorido e apresentação de anime marcante. Você vai adicionar este à sua lista de desejos?

Fonte: pushsquare

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