Jogo de ação e aventura de fantasia Tides of Annihilation anunciado para PS5, Xbox Series e PC


“Estrear Tides of Annihilation na Sony State of Play é uma conquista incrível e humilhante para a equipe de desenvolvimento do Eclipse Glow”, disse o produtor-chefe de jogos da Eclipse Glow Games, Kun Fu, em um comunicado à imprensa. “Também é apenas o começo. Criamos um mundo que reimagina Arthurian Legend, onde temas de coragem, lealdade e heroísmo se entrelaçam com uma história épica ambientada em um cenário estranho, mas familiar, que testará a coragem de verdadeiros jogadores e impulsionará o gênero.”

Aqui está uma visão geral do jogo, via Eclipse Glow Games:

Sobre

Quando Londres de repente é sitiada por uma invasão de Outworld, a única sobrevivente, Gwendolyn, descobre um poder misterioso para comandar os lendários Cavaleiros da Távola Redonda. Motivada pela vingança e pelo desejo de salvar sua irmã, ela embarca em uma jornada para derrotar os semideuses do Outworld. Quando o destino de dois mundos está em suas mãos, o que ela escolherá?

Como Gwendolyn, os jogadores estão imersos em uma aventura emocionante, lutando contra hordas inimigas ao lado de cavaleiros espectrais em uma versão distorcida da Londres moderna e do reino de fantasia de Avalon. Somente derrotando os semideuses de Avalon os jogadores salvarão a família de Gwendolyn e o mundo.

Apresentando uma narrativa inspirada na lenda arturiana, Tides of Annihilation é derivado de jogos de ação clássicos, com características distintas, como um sistema único de luta entre dois cavaleiros e níveis imensos na forma de cavaleiros gigantescos vagando pela cidade de Londres.

Principais características

Liberte o poder dos cavaleiros espectrais – Use o poder das forças duplas de mais de 10 cavaleiros espectrais e personalize seu estilo de luta para desencadear combos devastadores.

Londres moderna encontra fantasia medieval – Explore marcos icônicos de uma Londres moderna e destruída, alterada por uma invasão sobrenatural.

Interaja com Colossal Knights – Roaming the City Conforme os jogadores exploram Londres, eles encontrarão enormes cavaleiros móveis vagando pelo ambiente. Mais do que peças definidas, esses são desafios verticais dinâmicos e interconectados que os jogadores explorarão, interagirão e, eventualmente, lutarão contra eles.

Batalhas de chefes frenéticas e emocionantes – Enfrente mais de 30 chefes, cada um baseado na tradição dos Knights of Round Table, cada um apresentando suas próprias habilidades distintas. Utilize uma variedade de táticas para derrotá-los e se adaptar a um fluxo de lutas desafiadoras e únicas.

Desvende os segredos do seu poder lendário – Embarque em uma jornada de vingança e reunião em um Outworld envolto pela misteriosa Gray Fog. Descubra a verdade por trás da origem de Gwendolyn e seu poder de determinar o destino de dois mundos.

A batalha por dois mundos começa. Você vai se erguer acima das Marés da Aniquilação?

Sobre o estúdio

Eclipse Glow, uma empresa de jogos investida pela Tencent , está localizada em Chengdu, Sichuan. A equipe é composta por 100 desenvolvedores talentosos com experiência em fazer jogos de console e PC para públicos globais.

Os membros da equipe principal vêm de estúdios históricos como SEGA , Ubisoft e Gameloft . Sua experiência inclui trabalhar em títulos como Yakuza 0 , For Honor , Assassin's Creed , Persona e Prince of Persia .

Trailer

Fonte: gematsu

Hell Is Us ganha novo trailer sombrio no State Of Play, com lançamento previsto para setembro


Hell is Us é um jogo de combate sombrio e focado em combate corpo a corpo, ambientado em um país devastado pela guerra, com muitos monstros e combates difíceis, e será lançado para PS5, Xbox Series X|S e PC em 4 de setembro. Embora o foco pareça estar na guerra, o trailer também apresenta muitos elementos de ficção científica e terror, para criar uma atmosfera surreal.

O novo trailer mostra o personagem principal, Rémi, e seu fiel companheiro, um drone, explorando o interior e as vilas devastadas pela guerra, interagindo com sobreviventes e lutando contra monstros. Embora haja muitas imagens horríveis mostrando a devastação da guerra, também há monstros de ficção científica, como uma figura branca sem rosto e um homem de negócios maligno com um queixo de aparência ridícula.

Detalhado em um comunicado à imprensa, Rémi será dublado por Elias Toufexis, um ator que apareceu em vários programas de TV e é mais conhecido por dublar Adam Jensen em Deus Ex. Hell is Us é descrito como um jogo de ação e aventura focado em exploração, mas sem marcadores de mapa e listas de missões irritantes. O jogo usará uma abordagem chamada Player-Plattering, destinada a incentivar os jogadores a seguir seus próprios instintos na exploração e descobrir novos objetivos e áreas por conta própria. Rémi precisará descobrir as origens dos monstros misteriosos na região, que começaram a aparecer em meio à destruição causada pela guerra.

Hell is Us será lançado em 4 de setembro para PS5, Xbox Series X|S e PC.

Fonte: gamespot

Housemarque revela novo jogo, Saros


O próximo jogo da Housemarque foi revelado recentemente no State of Play do PlayStation. Saros será lançado em algum momento de 2026, com o trailer mostrando algumas cinemáticas.

Saros é descrito como um novo IP single-player da Housemarque. Ele segue seu sucesso roguelike, Returnal , que foi lançado no PlayStation 5 em 2021.

Housemarque revela seu primeiro novo jogo desde Returnal

Saros é uma nova propriedade intelectual do estúdio, com lançamento previsto para o ano que vem

A revelação de Saros pode não ter nos dado nenhuma jogabilidade, mas as cinemáticas nos dão uma ideia da vibe que Houesemarque está buscando. E com o novo IP sendo lançado em algum momento de 2026, é provável que tenhamos uma visão melhor do jogo mais tarde no ano, talvez no próximo State of Play.

Quanto ao que podemos extrair do trailer, a descrição nos dá uma ideia melhor do que enfrentaremos:

Ambientado no planeta Carcosa, sob a ameaça de um eclipse sinistro, assuma o papel de Arjun Devraj, um poderoso Executor Soltari em busca de respostas em uma colônia perdida fora do planeta.

SAROS apresenta sistemas de progressão permanentes, onde cada morte remodela o mundo enquanto oferece novas atualizações para superar desafios. Com uma história assustadora, ação profunda em terceira pessoa e uma performance fundamentada de Rahul Kohli, SAROS apresenta a próxima evolução na experiência de gameplay-first da Housemarque.

Com base nessa descrição, parece que Saros terá elementos roguelike, semelhantes a Returnal. Teremos que esperar para ver até onde isso vai e o quão parecido com o jogo anterior da Housemarque isso acaba sendo, mas agora, parece que isso será um recurso importante em Saros.

Assim como Returnal, parece que Saros será um exclusivo do PlayStation 5 no lançamento. No entanto, Returnal foi portado para PC alguns anos depois, então é provável que o mesmo aconteça com Saros. Na verdade, desde o lançamento de Returnal em 2021, a Sony parece estar mais disposta a compartilhar seus exclusivos com as vitrines de PC muito mais prontamente, já que já temos Marvel's Spider-Man 2 e Final Fantasy 7 Rebirth no PC.

Fonte: thegamer

Onimusha: Trailer do 'Protagonista' de Way of the Sword


A Capcom lançou um novo trailer e capturas de tela de Onimusha: Way of the Sword apresentando o protagonista Miyamoto Musashi.

A Capcom forneceu a primeira olhada estendida em Onimusha: Way of the Sword desde sua revelação surpresa no The Game Awards. O novo trailer revelou que o protagonista do jogo de ação e fantasia sombria é ninguém menos que Miyamoto Musashi, uma figura lendária na história japonesa. Em Onimusha: Way of the Sword , Musashi é um jovem samurai feroz que, em uma reviravolta sobrenatural do destino, se encontra empunhando uma Oni Gauntlet e lutando contra hordas de Genma demoníacos.

O rosto de Musashi é modelado a partir de Toshiro Mifune, o falecido e icônico astro de cinema japonês que interpretou Musashi em filmes clássicos de samurai. Onimusha: Way of the Sword se passa em Kyoto, que foi corrompida por nuvens malévolas de Malice, invocando o Inferno no mundo dos vivos e mergulhando a capital feudal do Japão no caos. Equipado com uma Oni Gauntlet, Musashi recebe poder além dos limites humanos, permitindo que ele mate monstruosidades do submundo, incluindo o destrutivo Byakue, que empunha um machado, cujo poder aumenta quando fica encharcado em seu próprio sangue.

A primeira nova parcela da série Onimusha em quase duas décadas, Onimusha: Way of the Sword combina essa rica mistura de história e mito com combate de ponta. O jogo se concentra em confrontos satisfatórios de espada com espada, com ênfase em cortar inimigos e na tensão de decidir quando absorver suas almas no calor da batalha.

Onimusha: Way of the Sword será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam em 2026.

Fonte: gematsu

Data de lançamento de Lost Soul Aside revelada


Lost Soul Aside , o próximo RPG de ação publicado pela PlayStation Studios, será lançado para PC e PlayStation 5 em 30 de maio de 2025. O anúncio foi feito durante o State of Play de fevereiro de 2025, durante o qual os fãs deram uma nova olhada em Lost Soul Aside com um novo trailer estiloso.

Revelado pela primeira vez em um longo trailer de 2016 e posteriormente incorporado como parte do China Hero Project da Sony , Lost Soul Aside começou como um ousado projeto solo para o desenvolvedor Yang Bing. Aparentemente inspirado por pesos pesados ​​como Final Fantasy 16 e a série Devil May Cry , os pedaços e partes mostrados do título até agora destacaram a jogabilidade rápida de hack-and-slash, com os fãs aguardando ansiosamente o lançamento do projeto visualmente deslumbrante. Bing, agora CEO da Ultizero Games, finalmente tem boas notícias para aqueles que apoiaram seu projeto de paixão pela maior parte de uma década.

Durante a apresentação State of Play de fevereiro de 2025, um novo trailer chamativo de Lost Soul Aside concluiu com uma data de lançamento para o título: 30 de maio de 2025. Além disso, em uma nova postagem no PlayStation Blog , Bing compartilhou sua empolgação contagiante, refletindo sobre como o projeto passou de um sonho de uma pessoa e muitas noites sem dormir para seu grande lançamento estar chegando. Embora o título esteja disponível para PC, a postagem enfatiza que Lost Soul Aside foi feito para PlayStation, com o feedback tátil do controle DualSense proporcionando mais imersão para os jogadores neste novo mundo de fantasia de ficção científica. Aqueles que pegarem Lost Soul Aside podem esperar combates extremamente fluidos , lutas memoráveis ​​contra chefes e muita profundidade quando se trata de personalização de personagens e planejamento estratégico.

Data de lançamento de Lost Soul Aside

  • 30 de maio de 2025 (PS5, PC)

Aqueles que fizerem a pré-encomenda de Lost Soul Aside receberão vários bônus, incluindo a roupa original do personagem principal Kaser, como visto no trailer de anúncio do jogo em 2016, um pacote inicial de moeda do jogo e um pacote de poção de cura. Os jogadores que optarem pela pré-encomenda da edição Digital Deluxe receberão tudo incluído na edição Standard, junto com a roupa dourada exclusiva da Arena, três skins de fragmentos de armas exclusivas, dois acessórios úteis no jogo, um livro de arte e uma trilha sonora digital. As pré-encomendas começarão em 19 de fevereiro nas lojas PlayStation Store e PC, com Lost Soul Aside aparecendo no PlayStation às 10h EST e no PC às 11h EST.

Em janeiro, foi anunciado que a versão para PC de Lost Soul Aside aparentemente havia removido o controverso requisito de vinculação de conta PSN implementado por tantos outros títulos. Se for verdade, isso significa que a Sony poderá vender o jogo em países não suportados pela PlayStation Network, aumentando seu alcance e potencial de vendas e provavelmente provando ser um sucesso entre aqueles contra a prática.

Fonte: gamerant

Assassin's Creed Shadows mostra o motor Anvil aprimorado e compartilha novas informações técnicas


Hoje, a Ubisoft compartilhou um novo vídeo de Assassin's Creed Shadows para mostrar as melhorias do mais recente Anvil Engine. Isso é basicamente o que cobrimos em nosso artigo da Gamescom 2024 e as recentes especificações de PC reveladas , embora em um formato de vídeo.

Assassin's Creed Shadows apresenta estações dinâmicas, destruição ambiental, vento dinâmico e partículas ambientais, iluminação global e reflexos traçados por raios e geometria virtualizada semelhante a Nanite. No PC, os jogadores desfrutarão de taxa de quadros ilimitada, suporte à resolução Ultra-wide, suporte à escala de resolução dinâmica, uma ferramenta de benchmark no jogo, alta personalização para gráficos e jogabilidade, 'amplo suporte para configurações de baixo e médio alcance', bem como todas as tecnologias de upscaling e geração de quadros disponíveis. O Intel XeSS 2 foi destacado como parte da parceria da Ubisoft com a Intel para o jogo , que será especialmente otimizado para processadores Intel Core Ultra.

A Ubisoft também respondeu a diversas perguntas técnicas de fãs do Reddit:

As versões do jogo para PlayStation 5 e Xbox Series S|X terão um Modo de Desempenho de 60 FPS e 4K upscaled. Não houve menção a melhorias no PS5 Pro.

A predefinição de traçado de raio seletivo aplicará efeitos de traçado de raio somente aos esconderijos, e não ao mundo aberto.

O novo sistema climático baseado em física do Atmos permite que a Ubisoft simule formações de nuvens naturais e dinâmicas, onde as transições entre estados climáticos são mais fluidas. Por exemplo, após uma tempestade, as nuvens se dissipam naturalmente.

O clima dinâmico e as estações podem afetar a furtividade. Quando está chovendo, o som cobre seus passos para que você possa se mover sem ser ouvido tanto. Ele também muda as patrulhas inimigas, pois as classes mais altas buscarão abrigo da chuva. As estações têm um efeito ainda maior, pois alguns arbustos/vegetação simplesmente desaparecem nos meses de inverno. A agricultura muda com as estações, criando novos esconderijos, e a neve pode desacelerar Naoe, mas não Yasuke. Finalmente, pingentes de gelo podem cair dos telhados, criando distrações sonoras que os inimigos podem realmente ouvir e reagir.

A destrutibilidade ambiental foi otimizada no mais recente mecanismo Anvil ao mesclar objetos automaticamente em um único objeto como parte do processo de geração de build, o que limita os custos de processamento da CPU, pois um único objeto no mecanismo representa talvez uma dúzia de objetos no mundo. Além disso, a Ubisoft compensou o aumento do custo na simulação de física ao fazer maior uso do renderizador de instância de GPU, que é o sistema de última geração do mecanismo Anvil para descarregar objetos para a GPU para renderização.

No PC, o Field of View (FOV) pode ser ajustado de 85% a 115%. O motion blur pode ser ligado e desligado.

O jogo não será oficialmente compatível com o Steam Deck, já que o portátil da Valve tem especificações inferiores aos requisitos mínimos.

Assassin's Creed Shadows suporta salvamento e progressão cruzados.

O inicializador da Ubisoft não será necessário ao comprar o jogo no Steam.

A Ubisoft também divulgou as especificações oficiais do macOS.


As pré-encomendas estão abertas antes da nova data de lançamento, 20 de março. A Ubisoft atrasou o jogo duas vezes em uma tentativa de evitar cair na mesma armadilha de Star Wars Outlaws e outros jogos menos bem-sucedidos lançados recentemente pela editora.

Fonte: wccftech

Borderlands 4 será lançado em 23 de setembro


O título mais ambicioso de Borderlands até o momento oferece mais Mayhem de tiro e saque do que nunca, com o novo trailer trazendo ação intensa , inimigos escandalosos e itens matadores aguardando os jogadores no novo e perigoso planeta Kairos.

Borderlands 4 transforma os jogadores em uma força imparável no campo de batalha, destruindo inimigos com um arsenal de armas incríveis. A jogabilidade icônica de Borderlands que os fãs conhecem e amam está evoluindo com ainda mais habilidades de movimento, já que os jogadores podem flexionar sua expressão de habilidade com deslizamento, esquiva, pulo duplo, agarrar em ponto fixo e muito mais, para habilmente lidar com a morte de todas as direções.

A franquia Borderlands vendeu mais de 87 milhões de cópias até o momento, recebendo elogios da crítica de revisores e fãs. Com personagens inesquecíveis, construção de mundo profunda e mais armas únicas do que se pode contar, a franquia se consolidou como uma série imperdível.

Uma revelação completa da jogabilidade está planejada para o State of Play com tema de Borderlands 4 , que será exibido no final desta primavera.

Assista ao novo trailer abaixo.

Fonte: gematsu

Mais notícias