PlayStation apresenta Death Stranding 2: On the Beach no SXSW 2025 marcado para 9 de março


No Painel Especial, Hideo Kojima discutirá e compartilhará novos detalhes sobre Death Stranding 2: On the Beach , a próxima sequência do aclamado videogame Death Stranding , que chegará exclusivamente ao PlayStation 5 ainda este ano.

A Kojima Productions também sediará uma loja pop-up exclusiva no SXSW que apresentará os últimos produtos de Death Stranding 2: On the Beach , bem como itens exclusivos que estarão disponíveis apenas no SXSW. Mais informações sobre a loja pop-up serão confirmadas em breve. Fique ligado para mais atualizações!

Lançado em 1987, o SXSW se tornou um fenômeno global. O evento de nove dias reúne o melhor e mais brilhante da tecnologia, cinema, música e muito mais. O evento apresenta discursos principais, sessões de conferência, exibições de filmes, apresentações musicais e exibições de mídia interativa.

Um jogo de Hideo Kojima, Death Stranding 2: On the Beach embarca em uma missão inspiradora de conexão humana além da UCA. Sam — com companheiros ao seu lado — parte em uma nova jornada para salvar a humanidade da extinção. Junte-se a eles enquanto atravessam um mundo cercado por inimigos sobrenaturais, obstáculos e uma pergunta assustadora: deveríamos ter nos conectado?

Death Stranding 2: On the Beach traz Norman Reedus, Lea Seydoux e Troy Baker de volta ao universo desafiador de gêneros de Hideo Kojima. Eles serão acompanhados por Elle Fanning, Shioli Kutsuna e o diretor de cinema vencedor do Oscar George Miller.

  • Evento: PlayStation apresenta Death Stranding 2: Painel especial On the Beach
  • Título do jogo: Death Stranding 2: On the Beach
  • Data e hora do palco: 9 de março às 14h00 PT / 16h00 CT / 17h00 ET
  • Informações de localização: Ballroom D SXSW
  • Sintonize na transmissão ao vivo: os detalhes serão confirmados em breve!

Fonte: gematsu

Hellblade 2 pode ser lançado para PS5 'muito em breve', afirma


A Microsoft está supostamente trazendo Hellblade 2 para o PlayStation 5, e pode fazer isso mais cedo ou mais tarde.

É o que diz o editor executivo do Windows Central, Jez Corden, que mencionou os planos da Microsoft para o jogo da Ninja Theory no X na terça-feira.

A Sony anunciou hoje planos para realizar uma apresentação State of Play de 40 minutos na quarta-feira , que se concentrará nos próximos jogos do PS5 .

“ Hora do Hellblade 2 , talvez? :)”, escreveu Corden em resposta às notícias do State of Play .

Sobre o assunto se o jogo será lançado para o console da Sony em algum momento, ele acrescentou : "Não se, 'quando!' e quando é muito em breve, pelo que tenho ouvido."

Em fevereiro passado, o Xbox anunciou planos de trazer uma onda de jogos para PlayStation e Nintendo Switch , no que parecia ser uma mudança significativa de estratégia, começando com Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of ​​Thieves e Grounded .

Mais tarde, a Microsoft anunciou Doom: The Dark Ages para Xbox Series X/S , PC e PS5, e confirmou que uma versão para PS5 do seu jogo Indiana Jones será lançada nesta primavera.

Forza Horizon 5 também será lançado para PS5 nesta primavera , anunciou a Microsoft no mês passado. E na semana passada, o Xbox revelou planos de trazer Age of Mythology: Retold e Age of Empires II: Definitive Edition para o console da Sony este ano também.

Em novembro passado, o CEO de jogos da Microsoft, Phil Spencer, reiterou que a empresa não descartaria a possibilidade de nenhum jogo original do Xbox chegar a plataformas rivais, como PlayStation e Nintendo, no futuro.

Matt Booty , presidente de conteúdo de jogos e estúdios da Microsoft, também disse à Variety em dezembro: “Estamos tomando decisões [de exclusividade e janelamento] jogo por jogo. E cada um dos nossos estúdios está em uma posição um pouco diferente.

“Há também o cronograma de produção de um jogo, então a decisão sobre o espaçamento vem primeiro. Queremos ter certeza de que há uma ótima experiência para nossos jogadores do Xbox, e então o intervalo entre [quando ele se torna disponível no PlayStation] é tanto uma decisão de produção quanto qualquer outra coisa.”

Fonte: videogameschronicle

Walton Goggins dá atualização sobre a segunda temporada de 'Fallout'


Vai demorar um pouco até que os espectadores retornem ao deserto apocalíptico de Fallout , do Prime Video , mas, mesmo assim, Walton Goggins está fornecendo uma atualização da segunda temporada do drama de sucesso.

Em entrevista ao Deadline na estreia no tapete vermelho da terceira temporada de The White Lotus , o ex-integrante de The Righteous Gemstones prometeu uma segunda temporada maior e melhor.

“Estamos no meio das filmagens agora, estamos nisso desde novembro, e posso dizer que achei a 1ª temporada extraordinária, pessoalmente, fiquei muito satisfeito com ela”, disse ele. “Isso supera tudo, o que esses escritores fizeram e os artesãos que se uniram para contar essa história. Vai ser realmente algo. Mal posso esperar para que as pessoas vejam. Estamos trabalhando muito duro para que isso aconteça.”

Fallout , que mudou seu local de filmagem de Nova York para Los Angeles após um crédito fiscal de US$ 25 milhões, atrasou brevemente seu retorno à produção devido aos incêndios florestais na Califórnia. Baseado no videogame de mesmo nome da Bethesda Game Studios, a série de sucesso acompanha os ocupantes de abrigos antiaéreos de luxo que são forçados a retornar ao seu cenário infernal retrofuturista 200 anos após o início do apocalipse.

Produzido por Jonathan Nolan, Lisa Joy, Geneva Robertson-Dworet e Graham Wagner, Goggins estrela ao lado de Ella Purnell, Aaron Moten, Kyle MacLachlan, Moisés Arias, Sarita Choudhury, Michael Emerson, Leslie Uggams, Frances Turner, Dave Register, Zach Cherry, Johnny Pemberton, Rodrigo Luzzi, Annabel O'Hagan e Xelia Mendes-Jones. Macaulay Culkin participará da 2ª temporada , conforme anunciado exclusivamente pelo Deadline em novembro.

Goggins poderá ser visto em breve na terceira parte do aguardado The White Lotus , de Mike White, que se passa na ilha tropical da Tailândia, com foco em um grupo de turistas que esperam escapar para a indulgência de um spa de bem-estar.

Fonte: deadline

State of Play definido para 12 de fevereiro com 40 minutos de atualizações de jogos para PS5


A Sony Interactive Entertainment sediará um State of Play em 12 de fevereiro às 14h PT / 17h ET , anunciou a empresa . Você poderá assistir no YouTube ( inglês , legendas em inglês , japonês ),  Twitch e TikTok .

A transmissão, que durará mais de 40 minutos, apresentará “notícias e atualizações sobre grandes jogos que chegarão ao [ PlayStation 5 ]”, celebrando “uma seleção criativa e única de jogos emocionantes de estúdios de todo o mundo”.

Fonte: gematsu

Delta Force gratuito adicionará campanha paga de Black Hawk Down em 21 de fevereiro


Aqueles que estão esperando pela campanha Black Hawk Down para Delta Force , o revival free-to-play moderno da clássica série FPS, não terão que esperar muito mais. A desenvolvedora Team Jade, uma subsidiária da gigante chinesa de jogos Tencent, anunciou que o DLC pago será lançado em 21 de fevereiro.

A próxima campanha Black Hawk Down da Delta Force é um remake do jogo de tiro de mesmo nome de 2003, que por sua vez é baseado em um livro que documenta os eventos reais envolvendo uma força-tarefa militar dos EUA durante a Guerra Civil Somali em 1993. A Team Jade lançou um breve teaser trailer junto com a data de lançamento para dar aos fãs uma ideia do que esperar, mostrando batalhas nas ruas destruídas da capital da Somália, Mogadíscio.

A campanha Black Hawk Down para Delta Force estava originalmente programada para chegar em janeiro, então sua nova data de lançamento em fevereiro é, na verdade, um atraso. Quanto a quanto a campanha custará, a Team Jade ainda não disse oficialmente. A Team Jade afirma na descrição do teaser trailer de lançamento da campanha que mais detalhes virão nos próximos dias. Em um diário de desenvolvimento de perguntas e respostas do ano passado, a Team Jade disse que o DLC da campanha não contará com microtransações e pode ser jogado em modo cooperativo.

O Delta Force: Black Hawk Down original foi o sexto jogo da série de FPS tático Delta Force da desenvolvedora NovaLogic, e foi lançado para PC em 2003 antes de ser portado para PlayStation 2 e Xbox em 2005.

Para aqueles que não estão interessados ​​em conferir a campanha de Delta Force, suas ofertas multijogador gratuitas foram atualizadas regularmente nas semanas seguintes ao lançamento em dezembro de 2024. O jogo atraiu comparações com a série Battlefield da EA pela grande contagem de jogadores e jogabilidade de veículos vista em seu modo de jogo Warfare, mas também inclui um modo de estilo de extração e um tipo de jogo focado em esquadrão 3v3v3 chamado Hot Zone. Embora Delta Force esteja atualmente disponível apenas para PC, está programado para ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X|S e dispositivos móveis em algum momento deste ano.

Fonte: gamespot

GAMEMAX apresenta o monitor gamer VISION GMX32UCDM QD-OLED


A GAMEMAX, uma marca emergente de componentes de jogos para PC, incluindo gabinetes de jogos e unidades de fonte de alimentação, anuncia o monitor de jogos VISION GMX32UCDM. O VISION GMX32UCDM é o primeiro monitor de jogos QD-OLED da marca. É um monitor de jogos QD-OLED 4K de 31,5 polegadas definido para redefinir jogos envolventes com sua taxa de atualização ultrarrápida de 240 Hz, proporcionando visuais suaves e sem desfoque. Apresentando um painel QD-OLED Samsung de 3ª geração, o monitor VISION GMX32UCDM oferece cores ricas e contraste profundo sem mudança de cor ou perda de luminosidade, bem como suporte HDR para qualidade de imagem aprimorada.

O VISION GMX32UCDM suporta AMD FreeSync Premium Pro e NVIDIA G-SYNC, proporcionando jogabilidade sem rasgos com baixa latência. Além disso, a tecnologia sem cintilação e com pouca luz azul ajuda a reduzir o cansaço visual durante longas sessões de jogo. Projetado tanto para jogos quanto para trabalho criativo profissional, o monitor VISION GMX32UCDM QD-OLED garante precisão de cor incomparável com calibração de fábrica, alcançando Delta E < 2 e cobertura de cor DCI-P3 de 99%. A porta Tipo C aprimorada suporta dispositivos de trabalho móveis com fornecimento de energia de 90 W para carregamento reverso eficiente. Um suporte de fone de ouvido integrado adiciona conveniência e organização, tornando-o um complemento perfeito para qualquer configuração de jogo.

Principais características

  • QD-OLED 4K de 31,5", 240 Hz - Tela ultra suave e de alta resolução para jogos envolventes.
  • Painel QD-OLED Samsung de 3ª geração - Oferece cores vivas, contraste profundo e detalhes impressionantes.
  • Suporte HDR - Melhora cenas escuras e otimiza o brilho para visuais realistas.
  • Tecnologia Flicker-Free - Reduz o cansaço visual para uma experiência de visualização mais confortável.
  • Porta Tipo C com carregamento de 90 W - Carregamento reverso rápido e conectividade perfeita com dispositivos.
  • Precisão de cor calibrada de fábrica - Delta E < 2 e 99% DCI-P3 para cores realistas.
  • AMD FreeSync e NVIDIA G-SYNC - Desempenho de jogo sem falhas e com baixa latência.
  • Modo de luz azul reduzida - Minimiza a fadiga ocular durante jogos prolongados.
  • Suporte para fone de ouvido integrado - Mantém seu espaço de jogo organizado e arrumado.

Seja para jogos competitivos ou entretenimento imersivo, a tela premium, a conectividade perfeita e os elementos de design bem pensados ​​do GAMEMAX VISION GMX32UCDM o tornam uma adição essencial a qualquer configuração de desktop.

O monitor de jogos GAMEMAX VISION GMX32UCDM QD-OLED estará disponível por US$ 1.099 / 1.079 € MSRP. O monitor é coberto por uma garantia de 18 meses, 3 anos para peças e mão de obra.

Fonte: techpowerup

Diretor de Assassin's Creed Shadows: jogadores 'não estão perdendo nada' se jogarem principalmente como um personagem


Shadows permite que os jogadores controlem o ninja Yaoe ou o samurai Yasuke, com o primeiro oferecendo furtividade e velocidade, e o último sendo mais focado em ataques de força bruta.

Embora os jogadores possam alternar entre Yaoe e Yasuke ao longo do jogo, o diretor criativo Jonathan Dumont diz que eles não devem se preocupar em perder grandes partes do conteúdo se preferirem jogar principalmente como um único personagem.

“Não acho que você esteja perdendo muitas coisas”, disse Dumont ao Screen Rant . “Acho que é mais uma questão de preferência sua [dizer] 'ok, vou ver como o jogo vai se adaptar um pouco ao personagem se você escolher um em vez do outro'.

“Eles recebem introduções individuais e, então, também recebem sua própria linha de missões. Então, essa é, digamos Naoe, uma linha de missões pessoal não pode ser jogada por Yasuke e essas são duas coisas distintas. Mas o cerne do jogo pode ser escolher seu personagem e o jogo se adapta.

“Então eu acho que você pode mudar por razões de jogabilidade, você pode mudar se você acha que gosta mais de um dos outros [protagonistas], mas eu não acho que você está perdendo. Isso é mais, tudo bem, divirta-se com o jogo, apenas jogue como quiser.

“E haverá algumas escolhas aqui e ali que me fazem pensar no que aconteceu, no que aconteceria com esse personagem, mas não acho que você esteja perdendo nada.”

Optando por não se comprometer com uma porcentagem específica, Dumont disse que os jogadores podem jogar “boa parte do jogo” usando apenas um personagem, porque a Ubisoft “não está impondo aos jogadores [que] tentem dividir seu tempo” entre os dois. No entanto, ele também acrescenta que pessoalmente prefere alternar a cada poucas horas.

“Eu jogo bem equilibrado e o que acontece é que eu jogo com um por três, quatro, cinco horas, e então eu troco, e então eu jogo apenas duas, três horas”, ele disse. “Normalmente eu jogo furtivamente e então eu digo, tudo bem, deixe-me destruir alguns acampamentos e coisas assim por um tempo. E então eu simplesmente mudo assim.”

Originalmente planejado para ser lançado em novembro passado, Assassin's Creed Shadows foi adiado para 14 de fevereiro e depois adiado novamente para 20 de março.

Apesar de ter dito anteriormente que estava confiante de que um segundo atraso não seria necessário , a Ubisoft disse que o tempo adicional de desenvolvimento permitiria "incorporar melhor o feedback dos jogadores coletado nos últimos três meses e ajudar a criar as melhores condições para o lançamento, continuando a se envolver de perto com a comunidade cada vez mais positiva de Assassin's Creed ".

Fonte: videogameschronicle

Mais notícias