'Clair Obscur: Expedition 33' Filme Live-Action em Produção pela Story Kitchen, Sandfall Interactive


Uma adaptação cinematográfica live-action do videogame “Clair Obscur: Expedition 33” está em andamento antes mesmo do jogo ser lançado.

A Variety soube exclusivamente que a desenvolvedora de jogos Sandfall Interactive está se unindo à Story Kitchen para desenvolver uma versão cinematográfica do jogo, que será publicada pela Kepler Interactive. O jogo deve ser lançado em 24 de abril no Xbox , Playstation, PC, Steam e Epic. Ele foi recentemente exibido no Xbox Developer Direct e foi destaque no Top 10 Most Esperated Indie Games of 2025 do DualShockers, bem como na capa da “PC Gamer” e da “Edge Magazine”.

“Estamos entusiasmados em colaborar com a Sandfall Interactive para trazer o mundo rico e envolvente de 'Expedition 33' para a tela grande”, disseram os fundadores da Story Kitchen, Dmitri M. Johnson e Mike Goldberg. “A narrativa envolvente e os personagens complexos do jogo fornecem uma base sólida para uma experiência cinematográfica que ressoará tanto com os jogadores quanto com os espectadores.”

“Clair Obscur: Expedition 33” é dito ser ambientado em um mundo inspirado pela Belle Époque France. De acordo com a descrição oficial, o jogo “centra-se na Painttress, uma figura divina que anualmente pinta um número amaldiçoado em seu monólito, fazendo com que todos os indivíduos daquela idade desapareçam. À medida que o número diminui a cada ano, a humanidade enfrenta a extinção iminente. Os jogadores seguem a Expedition 33 em uma missão para encerrar este ciclo confrontando a Painttress antes que ela pinte a morte novamente.”

As decisões de elenco e direção para o filme estão em andamento. Johnson, Goldberg, Timothy I. Stevenson e Elena Sandoval produzirão para a Story Kitchen.

“A parceria com a Story Kitchen nos permite expandir o universo de 'Clair Obscur' além do reino dos jogos”, disse o CEO/diretor criativo da Sandfall Interactive, Guillaume Broche. “Sua expertise em contar histórias e paixão por nossa visão os tornam a equipe perfeita para traduzir nosso jogo em um filme cativante.”

A programação atual da Story Kitchen inclui a adaptação da franquia “Tomb Raider”, incluindo a série de TV animada da Netflix e projetos de TV e filmes live-action no Amazon MGM Studios. A empresa também está desenvolvendo: “Just Cause” para a Universal com Ángel Manuel Soto dirigindo e 87North coproduzindo; “Streets of Rage” para a Lionsgate com Escape Artists coproduzindo; e “Toejam & Early” para o Amazon MGM Studios com Steph Curry coproduzindo. A Story Kitchen atualmente tem um acordo de primeira vista para TV na Amazon e um acordo de primeira vista para filme de animação na Dreamworks Animation.

A Story Kitchen é representada pela WME, Pryor Cashman e TriplePoint PR.

Fonte: variety

Killing Floor 3 será lançado em 25 de março; pré-encomendas e especificações para PC já disponíveis


Hoje, a Tripwire Interactive anunciou a data de lançamento de Killing Floor 3. O terceiro capítulo do jogo cooperativo de tiro em primeira pessoa sobre zumbis estará disponível para PC ( Steam e Epic Games Store ), PlayStation 5 e Xbox Series S|X a partir de 25 de março. As pré-encomendas já estão abertas em todas as plataformas por meio de lojas físicas e digitais.

No que diz respeito ao varejo, a editora global PLAION oferecerá as seguintes opções:

● Edição Standard (preço sugerido de US$ 39,99) – Disponível na América do Norte, inclui o jogo base e um bônus de pré-venda, o Clamefield Patrol Specialist Skins Pack exclusivo por tempo limitado ou o Flatline Tactical Bundle (em revendedores selecionados).

● Edição do Dia 1 (preço sugerido de US$ 39,99) – Disponível fora da América do Norte, inclui o jogo base, o Flatline Tactical Bundle e o Clamefield Patrol Specialist Skins Pack.

Digitalmente, além da edição padrão, os jogadores também poderão comprar estas edições premium do Killing Floor 3:

● Edição Deluxe (preço sugerido de US$ 59,99) – Inclui os conjuntos de skins de armas e especialistas do agente das sombras, passe de suprimentos do lançamento do anoitecer e 1.000 créditos.

● Elite Nightfall Edition (preço sugerido de US$ 79,99) – Inclui tudo da Deluxe Edition, além do acesso ao Passe de Suprimentos Premium Nightfall do Ano 1 (quatro passes) e 3.000 créditos.

Como qualquer jogo que abre pré-encomendas, Killing Floor 3 também compartilhou os requisitos de sistema do PC por meio das páginas da loja. Resumindo, não será um jogo muito desgastante para rodar em seu equipamento.

Mínimo:

Requer um processador e sistema operacional de 64 bits

SO:  Windows 10

Processador:  AMD Ryzen 5 2600 ou Intel Core i7-4790

Memória:  16 GB RAM

Placa de vídeo:  NVIDIA GeForce RTX 1060 ou AMD Radeon RX 480

DirectX:  Versão 12

Rede:  Conexão de Internet de banda larga

Armazenamento:  20 GB de espaço disponível


Recomendado:

Requer um processador e sistema operacional de 64 bits

SO:  Windows 11

Processador:  AMD Ryzen 7 7700X ou Intel Core i9700k

Memória:  16 GB RAM

Placa de vídeo:  AMD Radeon RX 6750 XT ou GeForce RTX 3060

DirectX:  Versão 12

Rede:  Conexão de Internet de banda larga

Armazenamento:  20 GB de espaço disponível

Killing Floor 3 se passará aproximadamente 70 anos após a edição anterior, quando a megacorporação Horzine criou o exército definitivo: uma horda dócil de monstruosidades bioengenheiradas chamadas Zeds. A única coisa entre eles e a humanidade é o grupo desonesto conhecido como Nightfall. O jogo coloca os jogadores no papel de um especialista em Nightfall, que então se juntará a até cinco companheiros de equipe. IA mais inteligente, ambientes dinâmicos, armas novas e totalmente personalizáveis ​​e desmembramento ainda mais realista são os recursos de assinatura prometidos pela Tripwire.

Se esperar dois meses parece muito tempo, você pode tentar se inscrever para o Beta Fechado que acontecerá entre 20 e 24 de fevereiro. Como nota lateral, a janela de lançamento do jogo compartilhada em maio de 2024 pela Embracer Group foi respeitada. Veremos se esse é o caso de outros dois jogos publicados pela Embracer, Titan Quest II e Gothic Remake, ambos também programados para serem lançados em março.

Fonte: wccftech

A terceira temporada de Round 6 estreará em junho de 2025


Os melhores jogos sempre têm as expectativas mais claras: você sabe quando eles terminam e exatamente como seus jogadores favoritos podem vencer. A sensação de um relógio correndo é o que faz seu pulso acelerar e a adrenalina disparar. O fenômeno global Round 6 — a série número um da Netflix em língua não inglesa de todos os tempos — oficialmente definiu suas próprias regras. Agora que a 2ª temporada estreou na Netflix , a série retornará para sua terceira e última temporada em 27 de junho. Mas você pode ver as primeiras fotos dos próximos episódios agora mesmo. 

As imagens recém-lançadas abaixo dão uma dica do que vem por aí para  o herói de Squid Game  Gi-hun (Lee Jung-jae), seu enigmático antagonista Front Man (Lee Byung-hun) e mais personagens pegos na competição aterrorizante. A 3ª temporada vai começar depois da reviravolta devastadora do final da 2ª temporada. 


O diretor da série , escritor e produtor executivo Hwang Dong-hyuk confirmou a notícia em uma carta emocional aos fãs. “Estou mais do que animado para escrever esta carta para anunciar a data da 2ª temporada e compartilhar as notícias da 3ª temporada, a temporada final”, ele escreveu. “O choque feroz entre os dois mundos [ de Gi-hun e Front Man ] continuará no final da série com a 3ª temporada, que será trazida a vocês no ano que vem.” 

Enquanto você aproveita as reviravoltas da 2ª temporada, continue lendo para se preparar para ainda mais ação com a 3ª temporada de Round 6 . 

O que sabemos sobre a terceira temporada  de Round 6 ?

A carta de Hwang provocou o que está por vir na Temporada 3 de Squid Game , que seguirá os passos de alta octanagem de seus antecessores. O diretor acena para o voto chocante de vingança de Gi-hun sobre o jogo na Temporada 1 e o status de Front Man como um oponente digno. 

“Estou emocionado em ver a semente que foi plantada na criação de um novo Squid Game crescer e dar frutos até o final desta história”, escreveu Hwang. “Faremos o nosso melhor para garantir que levaremos a vocês mais uma viagem emocionante.” 


Quando estreia a terceira temporada de Round 6 ? 

A terceira e última temporada de Squid Game será lançada em 27 de junho de 2025. 

Fonte: netflix

'Anúncios e revelações espetaculares': planos do Summer Game Fest 2025 revelados


O Summer Game Fest anunciou as datas e os planos do evento para 2025, que incluem seu tradicional show no palco e dias de mídia, complementados por um novo evento empresarial.

O show de abertura do Summer Game Fest Live, com duração de 2 horas, acontecerá na sexta-feira, 6 de junho (17h às 19h, horário do leste dos EUA, 22h à meia-noite, horário de Greenwich) em seu local habitual, o YouTube Theater, em Los Angeles, Califórnia, com "anúncios, surpresas e revelações espetaculares de novos videogames".

O evento será seguido pelo evento anual de mídia exclusivo para convidados, o Play Days, que acontecerá de 7 a 9 de junho no centro de Los Angeles, produzido pela Iam8bit.

A novidade do SGF de 2025 é um evento business-to-business com curadoria do ex-chefe da GamesIndustry.biz e colaborador regular do VGC, Christopher Dring.

Com a participação do produtor Geoff Keighley , os organizadores dizem que este evento irá se aprofundar em “algumas das principais mudanças, desafios e oportunidades enfrentadas pela indústria global de videogames, além de celebrar o impacto cultural e a importância dos videogames como a forma mais poderosa de entretenimento do mundo”.

O SGF acrescenta que seu evento B2B contará com “líderes de pensamento de jogos, entretenimento e outros setores, reunindo diversos setores em um só palco para discussões perspicazes”.

Os ingressos públicos para o show ao vivo do Summer Game Fest estarão à venda nesta primavera. Os fãs podem se inscrever no  Summergamefest.com para atualizações sobre o show e como comparecer pessoalmente.

Desde a pandemia, o Summer Game Fest se estabeleceu como um dos eventos anuais do setor, depois que a  Entertainment Software Association  confirmou que a E3, que começou na década de 1990,  não retornará .

Fonte: videogameschronicle

A estrela de Shang-Chi, Simu Liu, quer fazer o filme Sleeping Dogs


A estrela de Shang-Chi, Simu Liu, quer fazer um filme de Sleeping Dogs . O ator revelou que está trabalhando ativamente para obter os direitos para uma adaptação cinematográfica do videogame de 2012.

Em uma postagem respondendo a um fã, Liu disse que está "trabalhando com os detentores dos direitos para levar Sleeping Dogs para a tela grande!". A notícia veio poucas semanas depois de Donnie Yen, anteriormente ligado à adaptação de Sleeping Dogs , confirmar que o projeto foi cancelado .

Esta não é a primeira vez que Liu expressa interesse em estrelar uma adaptação de Sleeping Dogs . Durante a conferência San Diego Comic-Con em 2022 (via The Illuminerdi ), Lou disse o seguinte:

"E eu provavelmente não deveria dizer nada. Estamos apenas nos precipitando. Mas há um videogame por aí que apresenta um, digamos, protagonista asiático-americano que se passa em Hong Kong. Que eu posso estar trabalhando – não sei – não sei. Não vou dizer o nome porque não queria que fosse – não quero me precipitar. Mas é algo em que estou realmente animado para mergulhar."

Antes disso, Liu demonstrou interesse em estrelar um filme de Sleeping Dogs em uma postagem no Reddit em 2021, bem na época em que Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéis da Marvel estava sendo lançado.

Sleeping Dogs acompanha Wei Shen, um policial chinês-americano disfarçado que se infiltra em uma organização Triad. O jogo de mundo aberto, ambientado em Hong Kong, foi desenvolvido pela extinta United Front Games. Embora o jogo tenha sido bem-sucedido e tenha tido uma sequência em desenvolvimento, ele foi finalmente enlatado quando a United Front Games fechou suas portas em 2016.

Um filme Sleeping Dogs está em vários estágios de desenvolvimento desde 2017, com o diretor indonésio Timo Tjahjanto embarcando no projeto no ano passado. Não está claro se o diretor continua ligado ao projeto.

Fonte: newsweek

O driver de GPU mais recente da Nvidia permite que você ative o DLSS 4 em jogos e aplicativos


A Nvidia está lançando suas GPUs RTX 5090 e RTX 5080 de próxima geração hoje, mas também está lançando uma atualização emocionante para os atuais proprietários de GPU RTX. Um novo driver de GPU (572.16) permite que você force o DLSS 4 dentro de jogos ou aplicativos que não o suportam atualmente, fornecendo melhor qualidade de imagem e até menos uso de VRAM em alguns casos.

Enquanto o DLSS 4 está estreando hoje em 75 jogos e aplicativos, o aplicativo Nvidia agora tem um novo recurso de substituição que melhorará a qualidade da imagem em jogos que usam DLSS, permitindo que você alterne para o novo modelo de transformador da Nvidia. Isso significa que você não precisa esperar que os desenvolvedores atualizem seus jogos. Os proprietários de GPUs da série RTX 40 também terão acesso a um novo modelo de geração de quadros que é 40% mais rápido e usa 30% menos VRAM do que o antigo.

A Nvidia também atualizou seu recurso RTX Video Super Resolution (VSR), que pode fazer o upscale de vídeos antigos e desfocados do YouTube , para um modelo novo e mais eficiente. Agora, ele usa 30% menos recursos de GPU na configuração de qualidade mais alta, permitindo que mais GPUs RTX habilitem esse recurso. O VSR agora também fará o upscale de vídeo HDR, então se você estiver assistindo a vídeos HDR de resolução mais baixa, eles agora podem ser automaticamente upscaled.

Embora os atuais proprietários de RTX tenham acesso a modelos mais eficientes, aqueles que desejam comprar placas RTX série 50 hoje também poderão habilitar o DLSS Multi Frame Generation. Esse novo recurso se baseia no Frame Generation ao gerar três quadros adicionais por quadro renderizado tradicionalmente.

Em nossas análises da RTX 5090 e RTX 5080 , descobrimos que a Multi Frame Generation é uma adição promissora, mas só funciona bem se sua taxa de quadros base após a aplicação da Super Resolução DLSS for alta. Caso contrário, mesmo que seus 30 fps base após a Super Resolução sejam aumentados além de 100 fps, ele ainda terá a latência de entrada de um jogo de 30 fps.

A Nvidia também surpreendeu potenciais proprietários da série RTX 50 com um novo recurso Smooth Motion na atualização de driver de hoje. É um modelo de IA baseado em driver que permite “jogabilidade mais suave ao inferir um quadro adicional entre dois quadros renderizados” para jogos sem suporte a DLSS Frame Generation. A Nvidia diz que o Smooth Motion é exclusivo para a série RTX 50 e pode ser aplicado a jogos rodando com DLSS Super Resolution, em resolução nativa, ou mesmo títulos com outras tecnologias de upscaling e normalmente dobrará “a taxa de quadros percebida”.

Você pode baixar os novos drivers 572.16 da Nvidia diretamente aqui ou usar o aplicativo Nvidia para obter a versão mais recente.

Fonte: theverge

Aqui está uma demonstração do Phantom Line, o FPS militar paranormal que mistura STALKER com Control


O brandisher de armas de mundo aberto Phantom Line se passa durante uma crise paranormal de tamanha intensidade que a eclosão de uma guerra nuclear é relegada ao ponto cinco do último e-mail da imprensa. Apocalipse atômico? Ehhh. Isso é um piquenique na beira da estrada comparado ao que PERSEGUE este campo de batalha alternadamente Lynchiano e Tarkovskiano. Você desejará ter sido atingido por fogo nuclear quando estiver sendo aberto por algum tipo de fantoche demoníaco em um labirinto de cortinas vermelhas.

Se você for dilacerado por um fantoche demoníaco, a boa notícia é que os jogadores têm uma variedade de corpos artificiais para escolher. Entre os principais recursos do Phantom Line está o sistema HUSK, que permite alternar entre os membros do seu esquadrão bem no meio do combate. A menos que, presumivelmente, o corpo em questão já esteja ocupado por um dos seus parceiros cooperativos. Se tudo isso parece atraente, a notícia ainda melhor é que agora há uma demonstração disponível no Discord do desenvolvedor .

"Crashland na Ilha Jantar junto com até 3 de seus amigos (co-op de 1 a 4 jogadores)", explica o post de anúncio no Steam . "Planeje, prepare e ajuste táticas para o mundo aberto com eventos dinâmicos. Equipe-se com novas armas, acessórios de armas e visão noturna para estar pronto para qualquer perigo que encontrar. Descubra novos locais cativantes enquanto navega em direção à Black Forest Research Facility e lute contra as anomalias que antes estavam contidas lá."

Ao jogar o jogo sozinho, você pode comandar outros husks para servir como iscas ou batedores e quaisquer outros papéis que seus supostos "amigos humanos" considerem abaixo deles, ou que sejam muito densos para executar corretamente (sou eu, olá). A oposição NPC parece dividida entre soldados regulares, que você é encorajado a considerar como distrações, animais, que você é encorajado a matar e comer, e invasores de outras dimensões, que você é encorajado a massacrar e, er, se tornar.

"A humanidade está em guerra - para lutar contra o horror anômalo, você deve se transformar em um você mesmo", explica o mailing. Isso é feito aumentando seu corpo com "elementos exóticos". Certamente não há desvantagens aí. "Vá morrer de novo", acrescenta o press release, tranquilizadoramente.

Entre as incursões à zona de batalha, você pode ficar em um submarino nuclear, personalizar seu corpo artificial e enfeitar sua cabine com todo o armamento phat que você adquiriu. Dedos cruzados para que também contenha um fogão alegre e um botão para sentar. Minhas cascas merecem colocar os pés para cima, de vez em quando.

O fluxo básico do jogo aqui me lembra mais Hunt: Showdown do que STALKER, exceto que em vez de covis de chefes cheios de feno podre, você está mergulhando em pedaços de jogo de terror de ficção científica espacial - em particular, me lembro dos bastidores de The Evil Within 2. Não há elemento PvP, aparentemente, então você pelo menos não precisa se preocupar com outras equipes acampando nas saídas. De qualquer forma, você pode ler mais no Steam .

Fonte: rockpapershotgun

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