O videogame 'Beyond: Two Souls' está ganhando uma adaptação para série de TV por Pageboy, de Elliot Page


Em meio ao ressurgimento de séries de TV baseadas em videogames com o sucesso de The Last Of Us e Fallout , outro título popular de jogo, Beyond: Two Souls , está ganhando uma adaptação para série de TV. A Pageboy Productions de Elliot Page adquiriu os direitos da desenvolvedora de videogames Quantic Dream SAS para desenvolver uma série de televisão Beyond: Two Souls .

O jogo, estrelado por Page ao lado de Willem Dafoe, segue Jodie Holmes, uma jovem com habilidades sobrenaturais extraordinárias que se envolve em uma rede de conspirações governamentais e forças sobrenaturais. Conectada a uma entidade misteriosa chamada Aiden, Jodie deve navegar tanto pela exploração militar quanto pelas ameaças sobrenaturais enquanto descobre a verdadeira natureza de seus poderes.

A adaptação da série, agora em desenvolvimento inicial , deve explorar a narrativa não linear do jogo, acompanhando a jornada de Jodie, de experimento governamental a fugitiva, enquanto ela navega por suas habilidades e sua conexão com Aiden.

“Filmar o jogo foi uma das experiências de atuação mais desafiadoras e gratificantes da minha carreira”, disse Page. “A rica narrativa e a profundidade emocional da história nos oferecem uma base fantástica. Queremos criar uma visão única dos personagens e suas jornadas que ressoe com os fãs e os novatos.”

O jogo Beyond: Two Souls , desenvolvido pela Quantic Dream e publicado pela Sony Computer Entertainment, estreou no Tribeca Film Festival de 2013, a segunda vez que o festival reconheceu um videogame. Foi elogiado por sua abordagem cinematográfica aos jogos e pelas performances de Page e Dafoe.

“Esta adaptação honrará o legado do jogo enquanto convida novas perspectivas”, disse o chefe de desenvolvimento e produção da Pageboy, Matt Jordan Smith. “Aprofundar-se em questões de sobrevivência e como decisões em frações de segundo podem alterar não apenas nossas vidas, mas as vidas de outros, é essencial para contar a história.”

Beyond: Two Souls se junta à lista de próximos projetos da Pageboy Productions. A empresa também acaba de assinar um acordo de desenvolvimento com a Bell Media do Canadá.

“Estamos absolutamente emocionados em colaborar novamente com Elliot Page neste projeto”, disse o escritor e diretor da Quantic Dream, David Cage. “Fiquei impressionado com sua atuação no jogo, e não consegui pensar em mais ninguém para contar esta história com a mesma paixão em outra mídia. Beyond: Two Souls é um jogo muito especial para milhões de jogadores ao redor do mundo que foram tocados pela história de Jodie e Aiden, e sua jornada na vida e além. Eu sei que Elliot tem todo o talento e instinto para fazer algo realmente único na TV.”

A Page and Pageboy Productions é representada pela UTA, Vie Entertainment, Yorn Levine e ID.

Fonte: deadline

Lançamento e requisitos de sistema do Marvel's Spider-Man 2 para PC


Spidey está de volta para a ação no PC mais uma vez. O Marvel's Spider-Man 2 está pronto para ser lançado para seus equipamentos úteis em 30 de janeiro de 2025. O lançamento do Spider-Man 2 para PC chega pouco mais de um ano depois de seu lançamento no PlayStation 5. Atualmente, não há requisitos de sistema listados para o Spider-Man 2 oficialmente. Mas olhando para seu lançamento, podemos prever que o jogo exigirá os mesmos requisitos de hardware que Horizon Forbidden West. Vamos dar uma olhada no lançamento do Marvel's Spider-Man 2 para PC e nos requisitos de sistema. 

Lançamento do Homem-Aranha 2 para PC

Marvel'sSpider-Man 2 no PC trará gráficos mais refinados, recursos aprimorados de ray-tracing, suporte ao controle DualSense, taxas de quadros desbloqueadas e muito mais. O lançamento do Spider-Man 2 para PC em 30 de janeiro de 2025 vem com todo o conteúdo de lançamento do jogo no PlayStation 5:


  • 12 novos trajes para Peter e Miles
  • Novos estilos de trajes simbiontes 
  • Novo Modo Game+
  • Níveis finais: níveis de dificuldade mais altos para jogadores que buscam um desafio
  • Recursos do modo de foto: Hora do dia + Modo de boneco de ação
  • Conquistas pós-jogo
  • Recursos de acessibilidade de teclado e mouse aprimorados

Marvel Spider-Man 2 está disponível em duas edições; Marvel's Spider-Man 2 Standard Edition e a Digitial Deluxe Edition. O jogo também incluirá conteúdo bônus de pré-venda com trajes, habilidades e pontos de habilidade iniciais. 


Requisitos de sistema do Marvel Spider-Man 2 

Requisitos mínimos

SO Windows 10/11 (64 bits)

BATER 16 GB de RAM

Gráficos  GeForce GTX 1650 ou AMD Radeon RX 580

Processador Intel Core-8100 ou AMD Ryzen 3 1300X 

Armazenar 90 GB de espaço disponível (SSD)

DirectX Versão 12

Requisitos recomendados 

SO Windows 10/11 (64 bits)

BATER 16 GB de RAM

Gráficos  Nvidia GeForce RTX 2070 Super ou AMD Radeon RX 5700 XT

Processador Intel Core i5-8600 ou AMD Ryzen 5 3600

Armazenar 90 GB de espaço disponível (NVMe SSD)

DirectX Versão 12

Verificando seu sistema

Para descobrir se o seu PC atende a esses requisitos , você pode verificar as especificações do seu sistema:

  1. Windows : Vá em "Configurações ", depois em "Sistema " e clique em "Sobre" para ver seu processador, RAM e tipo de sistema.
  2. Placa de vídeo : clique com o botão direito do mouse na área de trabalho, selecione ' Configurações de vídeo ' e depois ' Configurações avançadas de vídeo ' . Clique em ' Propriedades do adaptador de vídeo ' para ver os detalhes da sua placa de vídeo.
  3. Armazenamento : Abra o ' Explorador de Arquivos ' e clique em ' Este PC ' para ver o espaço de armazenamento disponível.


Ao comparar as especificações do seu PC com os requisitos listados acima, você pode determinar se precisa atualizar algum componente. 

Resumo 


Os jogadores ainda têm tempo para atualizar quaisquer requisitos de hardware necessários para o Marvel's Spider-Man 2. O jogo será lançado em 30 de janeiro para PCs, os jogadores podem comprar uma cópia do jogo aqui. Volte com Peter Parker e Miles Morales enquanto eles enfrentam novas ameaças em uma cidade sitiada. Desenvolvido e otimizado para PC pela Nixxes Software em colaboração com a Insomniac Games, PlayStation e Marvel Games. 

Fonte: driffle

NZXT anuncia nova linha Elite de periféricos


A NZXT, líder em componentes de jogos para PC, pré-fabricados e periféricos, está animada em revelar a linha de equipamentos para jogos Elite. Conhecidos por seu design minimalista e abordagem que prioriza o usuário, os periféricos mais recentes da NZXT são projetados para elevar a experiência de jogos para PC para jogadores de todos os níveis. Esta nova coleção — com teclado magnético de efeito Hall, mouse sem fio ultraleve, microfone USB com qualidade de estúdio e mouse pads de tecido premium — combina design elegante com tecnologia avançada para aprimorar qualquer configuração de jogo.

"Criamos a linha Elite para levar equipamentos de alto desempenho a todos os jogadores de PC", disse Johnny Hou, fundador e CEO da NZXT. "Cada produto é cuidadosamente criado para desempenho preciso, personalização perfeita por meio de CAM e um visual refinado que complementa qualquer espaço."

Function Elite MiniTKL

O teclado Function Elite MiniTKL oferece funcionalidade de alto desempenho em um design elegante e durável. Os interruptores magnéticos avançados permitem personalização precisa por tecla por meio do software NZXT CAM, adaptando-se a qualquer estilo de jogo. Construído com materiais premium, ele oferece uma experiência de digitação refinada que soa e é sentida tão excepcional quanto seu desempenho.

Principais recursos:

  • Interruptores magnéticos NZXT: ímãs poderosos, firmware ajustado e estrutura de trilho duplo garantem pressionamentos de teclas rápidos, precisos e estáveis.
  • Atuação ajustável: configure a sensibilidade por tecla em 40 pontos dentro de uma faixa de deslocamento do interruptor de 0,6 a 4,0 mm, desde toques leves até pressionamentos profundos.
  • Jogabilidade aprimorada: o Rapid Trigger redefine as teclas instantaneamente para entradas repetidas mais rápidas, enquanto o Snap Overrides prioriza a entrada direcional para um contra-ataque perfeito.
  • Som e sensação refinados: apresenta um design de montagem com junta, espuma de amortecimento de som, estabilizadores personalizados, uma PCB reforçada com fita e uma caixa de alumínio resistente.
  • Iluminação vibrante: personalize efeitos de iluminação RGB em todo o perímetro do teclado de 45 LEDs e teclas individuais por meio do software NZXT CAM.


Lift Elite Wireless

O mouse Lift Elite Wireless foi projetado para velocidade, precisão e manuseio sem esforço. Sua construção ultraleve de 57 gramas permite movimentos rápidos e fluidos, enquanto seu sensor de nível profissional, altas taxas de polling e tecnologia sem fio de baixa latência oferecem precisão de rastreamento e capacidade de resposta excepcionais. Todas as configurações de desempenho são totalmente personalizáveis ​​por meio do CAM.

Principais recursos:

  • Interruptores ópticos: tempo de resposta de 0,2 ms sem pré-percurso, atraso de rejeição ou clique duplo, além de uma vida útil de 100 milhões de cliques.
  • Sensor de nível profissional: sensor óptico PAW3395 de 26K DPI para precisão de pixels perfeitos e rastreamento confiável.
  • Taxas de pesquisa 4K/8K: até 4.000 Hz nos modos sem fio e 8.000 Hz com fio para movimentos suaves e responsivos do cursor.
  • Bateria de longa duração: até 70 horas de reprodução por carga (em polling de 1K), com carregamento rápido restaurando 15 horas de bateria em apenas 15 minutos.
  • Pegada segura: estrutura texturizada e laterais de borracha com micropontos garantem uma pegada antiderrapante, com fita adesiva opcional para os botões esquerdo e direito.


Capsule Elite

O microfone Capsule Elite USB captura áudio de nível profissional para qualquer cenário de jogo, seja se comunicando com colegas de equipe, transmitindo para uma audiência ou criando conteúdo. Seu design acústico garante reprodução de voz clara e natural, e o software CAM com tecnologia DTS fornece controle abrangente sobre as configurações de som.

Principais recursos:

  • Resolução ultra-alta: profundidade de 24 bits e taxa de amostragem de 192 kHz reproduzem vocais com clareza e detalhes excepcionais.
  • Som natural e completo: uma cápsula grande de 25 mm captura baixas frequências e nuances sutis para uma qualidade de voz rica e realista.
  • Otimizado para fala: o padrão polar cardioide isola os vocais do ruído de fundo, enquanto o filtro pop integrado garante um áudio nítido.
  • Som personalizável: ajuste fino de equalização, supressão de ruído, monitoramento de microfone e muito mais por meio do software NZXT CAM, com tecnologia DTS.
  • Design multiposições: gira, inclina e gira no suporte incluído ou quando conectado a um braço articulado para posicionamento versátil.


Zone Elite

O mouse pad Zone Elite apresenta uma superfície de tecido nano-knit suave, otimizada para um deslizamento rápido e sem esforço, com textura sutil para controle preciso. Sua base de espuma aumenta o poder de parada e o conforto, enquanto o design durável garante uso confiável e duradouro.

Principais recursos:

  • Superfície Nano-Knit: Tecido ultramacio que proporciona um deslizamento rápido e sem esforço, com precisão aprimorada.
  • Base de espuma: adapta-se à pressão para melhor poder de parada e suporte acolchoado para o pulso.
  • Aderência segura: a parte inferior texturizada evita que o aparelho escorregue ou se mova durante o jogo.
  • Revestimento resistente a derramamentos: acumula líquidos na superfície para facilitar a limpeza e prolongar a vida útil.
  • Costura discreta: bordas reforçadas evitam desfiamento, mantendo uma sensação suave e confortável.
  • A linha de equipamentos para jogos Elite representa o compromisso da NZXT em fornecer aos jogadores periféricos de alta qualidade que equilibram desempenho, estética e valor. Criados para se integrar perfeitamente a qualquer configuração de jogo, esses produtos capacitam os jogadores a elevar tanto sua jogabilidade quanto seu espaço.

Preços e disponibilidade

  • Function Elite MiniTKL: US$ 199,99 (R$ 1.180)
  • Lift Elite Wireless: US$ 79,99 (R$ 472)
  • Capsule Elite: US$ 89,99 (R$ 531)
  • Zone Elite: L – US$ 29,99 (R$ 177) | XL – US$ 44,99 (R$ 265) | XXL – US$ 54,99 (R$ 324)

Fonte: techpowerup

Kingdom Come: Deliverance II 'Viva uma vida medieval' trailer CGI


A editora Deep Silver e a desenvolvedora Warhorse Studios lançaram um novo CGI para Kingdom Come: Deliverance II chamado “Live a Life Medieval”.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Deep Silver:

Sobre

Kingdom Come: Deliverance II é um emocionante RPG de ação , ambientado no caos de uma guerra civil na Boêmia do século XV.

Você é Henrique de Skalitz, um homem comum que faz coisas extraordinárias, envolvido em uma história emocionante de vingança, traição e descoberta enquanto ele embarca em uma jornada épica, "da humilde forja de um ferreiro à corte dos reis", em busca de um propósito neste belo, mas brutal mundo medieval.

Das movimentadas ruas da cidade às florestas exuberantes, descubra esta Europa Medieval de mundo aberto através de uma aventura inesquecível cheia de ação , emoção e maravilhas.

Principais características

Um conto de amor e vingança – Viva a vida pelos olhos e ações de Henry, um jovem em uma jornada para vingar seus pais assassinados. Sua história — ilustrada com mais de cinco horas de cinemáticas impressionantes — o leva de aspirante a guerreiro a rebelde, cruzando caminhos com um elenco carismático de personagens e um conjunto inesquecível de aventuras, enquanto ele enfrenta o rei da Hungria, Sigismundo, a Raposa Vermelha, e seus temíveis aliados.

Uma verdadeira experiência de RPG – Suas ações moldam o destino de Henry e como o mundo reagirá a ele. Personalize livremente sua aparência, habilidades e equipamentos enquanto assume uma postura moral sobre os eventos ao seu redor. Viaje pela terra se envolvendo em atividades únicas, como ferraria e arco e flecha, para realmente mergulhar nesta vibrante região da Europa que se lembrará de suas ações para sempre.

Viva uma vida medieval – Esta versão incrivelmente autêntica da Boêmia do século XV permite que você experimente este cenário fascinante como nunca antes. Perca-se em uma cidade extensa, interaja com camponeses e converse com nobres enquanto explora um vasto e rico interior com tavernas, casas de banho, castelos e muito mais.

Combate Autêntico em Primeira Pessoa – Sinta o choque do aço e o combate visceral enquanto se envolve em emocionantes batalhas em tempo real. Há uma variedade de armas autênticas e estilos de combate para atender a todos os jogadores. A pé, a cavalo ou furtivamente , você pode se especializar em maestria elegante de espadas, armas brutais e contundentes ou ataques mortais à distância.

Kingdom Come: Deliverance II será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store em 4 de fevereiro.

Trailer CGI: Viva uma vida medieval

Fonte: gematsu

ASUS prepara mini PCs NUC equipados com SoCs AMD Ryzen AI MAX "Strix Halo"


A ASUS está trabalhando em uma nova linha de mini PCs NUC equipados com processadores móveis AMD Ryzen AI MAX "Strix Halo" que vêm com iGPUs superdimensionadas e contagens de núcleos de CPU de até 16 núcleos/32 threads "Zen 5". Isso foi detectado em manifestos de remessa por Olrak29_ a caminho de ser testado pelo BIS (Bureau of Indian Standards) para certificação regulatória semelhante à CE, com o manifesto descrevendo o modelo NUC como "NUC14LNS", o que significa que esta caixa é da série NUC 14. O manifesto descreve a amostra NUC como apresentando o topo de linha Ryzen AI MAX+ 395.

O Ryzen AI MAX+ 395 maximiza tudo no silício, apresentando 16 núcleos de CPU "Zen 5" em dois CCDs com FPUs de 512 bits completos, com 80 MB de "cache total" (L3+L2) entre eles; uma NPU de classe 50 TOPS que pode acelerar localmente o Microsoft Copilot+, e aquela grande iGPU RDNA 3.5 com 40 unidades de computação (2.560 processadores de fluxo), 80 aceleradores de IA e 40 aceleradores de raio. O interessante sobre esta NUC é que ela não virá com slots SO-DIMM, já que o SoC "Strix Halo" possui uma interface de memória LPDDR5X de 256 bits de largura. Ela terá memória com fio ou usará um par de módulos LPCAMM2 (cada um com uma largura de barramento de 128 bits), o que é menos provável. Com toda a raiva sobre desenvolvedores de IA usando Mac minis com tecnologia M4 para acelerar o DeepSeek, a ASUS está de olho em uma fatia do mercado de IA?


Fonte: techpowerup

A atualização do No Man's Sky Worlds Parte 2 chegou, adicionando novos sistemas solares, gigantes gasosos e uma grande missão


Após o sucesso retumbante da atualização No Man's Sky Worlds Parte 1 no verão passado, que atraiu muitos jogadores de volta ao jogo , a Hello Games finalmente confirmou que o Worlds Parte 2 chegou.

A próxima atualização está repleta de conteúdo, incluindo novos sistemas solares e tipos de terreno, que o fundador da Hello Games, Sean Murray, diz que "expandem os limites do nosso mecanismo com novas tecnologias".

O Sky Worlds, do Sky, da parte 2, do homem está aqui

Worlds Part 2 parece estar prestes a ser a maior atualização de No Man's Sky até agora. Em um novo trailer e vídeo de mergulho profundo, Murray compartilha a vasta gama de conteúdo que o jogo receberá, muito do qual só é possível por causa do trabalho da equipe em Light No Fire .

Murray diz: "Cada vez que levamos nosso motor para novos lugares [com Light No Fire], temos essa vontade de compartilhá-lo com a comunidade, com No Man's Sky", e World's Part 2 parece ser o maior beneficiário.

Na atualização, a Hello Games confirmou que adicionará:

  • Bilhões de novos sistemas solares e trilhões de novos planetas
  • Gigantes gasosos que são dez vezes maiores que os maiores planetas do jogo
  • Novos biomas
  • Oceanos com “vários quilômetros de profundidade”
  • Um sistema de iluminação completamente reformulado
  • Água mais reativa
  • Novas criaturas que são "mais estranhas do que nunca"
  • Uma grande busca que "une alguns fios que construímos há anos"
  • Uma nova expedição que "leva você em um passeio por todos os novos mundos que estamos construindo"





O diretor continua agradecendo aos fãs pelo apoio no que é o nono ano do lançamento do jogo.

É interessante notar que Murray se refere aos novos gigantes gasosos do jogo como "verdadeiramente coisas de fim de jogo", e é difícil ver quanto mais conteúdo No Man's Sky pode obter daqui. Mas não tema, apesar do trabalho em Light No Fire evidentemente estar aumentando, o diretor do jogo recentemente compartilhou que a equipe "não está nem perto" de terminar No Man's Sky .

Fonte: thegamer

O DeepSeek R1 está supostamente executando inferência nos chips de IA Ascend 910C da Huawei, mostrando as crescentes capacidades de IA da China


O modelo de IA da DeepSeek supostamente executa cargas de trabalho de inferência nos mais novos chips Ascend 910C da Huawei, mostrando como a indústria de IA da China evoluiu nos últimos meses.

O portfólio de computação de IA da DeepSeek também inclui os chips de IA Ascend da Huawei, executando cargas de trabalho de inferência por meio deles

Bem, a empresa chinesa de IA DeepSeek certamente conseguiu perturbar os mercados globais de IA nos últimos dias, já que seu modelo R1 LLM recentemente anunciado conseguiu cortar US$ 2 trilhões do mercado de ações dos EUA, uma vez que criou uma sensação de pânico entre os investidores. Embora as alegações sobre o poder de computação que a DeepSeek usou para treinar seu modelo R1 sejam bastante controversas, parece que a Huawei desempenhou um grande papel nisso, pois, de acordo com @dorialexander , o DeepSeek R1 está executando inferência nos chips Ascend 910C, adicionando uma nova reviravolta ao fiasco.

Para quem não sabe, o chip de IA Ascend 910C da Huawei é considerado um rival direto dos aceleradores de IA Hopper H100 da NVIDIA e, embora as especificações do chip da Huawei não sejam certas por enquanto, foi alegado que a empresa planejava iniciar a produção em massa no primeiro trimestre de 2025, vendo o interesse de empresas chinesas de IA tradicionais como ByteDance e Tencent. Os chips de IA da Huawei são conhecidos por serem a alternativa de primeira linha ao hardware da NVIDIA na China e conseguiram engolir uma grande fatia de mercado, então parece que eles se tornarão muito mais populares.

Os recursos de computação usados ​​em torno do modelo de IA R1 da DeepSeek não são específicos por enquanto, e há muito equívoco na mídia sobre isso. Primeiro, o valor de "US$ 5 milhões" não é o custo total do treinamento, mas sim a despesa de execução do modelo final, e segundo, alega-se que a DeepSeek tem acesso a mais de 50.000 H100s da NVIDIA , o que implica que a empresa realmente exigiu recursos semelhantes a outros modelos de IA equivalentes.

Utilizar os chips da Huawei para inferência ainda é interessante, pois eles não só estão disponíveis em grandes quantidades para empresas nacionais, mas o preço é bem decente comparado às variantes "reduzidas" da NVIDIA ou mesmo aos aceleradores disponíveis por meio de fontes ilegais. Dizem que a Huawei está desenvolvendo a próxima geração de chips Ascend AI, que supostamente rivalizam com os produtos Blackwell AI da Team Green e, sem dúvida, aumentarão a competição global.

Fonte: wccftech

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