A desenvolvedora de Invincible, Starward Industries, anunciou seu próximo projeto: o RPG anticombate de ação e aventura , Dante's Ring.
Com elementos de sobrevivência e arcade, Dante's Ring desafia você a suportar as "forças implacáveis da natureza durante uma erupção vulcânica inesperada em uma ilha assustadora, antiga e misteriosa". É aqui que você precisará salvar o máximo de seres perdidos possível.
É esse requisito de salvar pessoas em vez de explodi-las que torna o Anel de Dante "anticombate". Você pode conferir no teaser abaixo:
"Em uma jornada perigosa até os portões do inferno, Dante's Ring verá os jogadores assumirem o papel de um explorador ousado, se esforçando para sobreviver e resgatar o máximo de vidas possível, enquanto a mãe natureza joga tudo o que tem no Anel de Fogo", o desenvolvedor provocou. "Descobrindo segredos enterrados profundamente sob a fúria ardente da ilha, os jogadores devem enfrentar fluxos de lava derretida, terremotos poderosos e incêndios vulcânicos escaldantes, armados com armaduras à prova de fogo e armas retrô estilizadas.
"Como se isso não fosse um desafio suficiente, Dante's Ring vai consistentemente levar os jogadores a navegar pela vida e pela morte por meio de planejamento estratégico e engenhosidade, tudo isso enquanto navegam por escolhas morais complexas que moldarão sua história. As principais perguntas são: quanto você está disposto a sacrificar para salvar mais uma vida? Você descerá ao coração do inferno e está preparado para descobrir seus segredos?"
Ainda não há uma data de lançamento definida, mas o Steam sugere que ele chegará "em breve" ao acesso antecipado em 2025. A equipe diz que o jogo permanecerá em acesso antecipado pelo tempo que for necessário para criar "jogabilidade envolvente e uma história cativante". A versão de acesso antecipado, no entanto, será totalmente jogável.
Os planos da TSMC para os próximos anos permanecem praticamente inalterados, pois a empresa está pronta para produzir em massa chips em sua tecnologia de fabricação N2 (classe de 2 nm) a partir do final de 2025 e no processo de fabricação A16 (classe de 1,6 nm) no final de 2026, anunciou a empresa em sua conferência Open Innovation Platform (OIP) 2024 aqui em Amsterdã, na Holanda.
"O roteiro que você vê aqui é praticamente o mesmo, na verdade é o mesmo roteiro de tecnologia que eu acho que você viu durante o simpósio [de tecnologia] seis meses atrás", disse Dan Kochpatcharin, Chefe de Gerenciamento de Infraestrutura de Design na TSMC. "[…] Temos N2, N2P, que está chegando [às] produções no ano que vem e no ano seguinte. E então [eles são] seguidos por A16."
As palavras 'followed' e o slide mostrando A16 depois de N2P e N2X foram um tanto confusos para mim. Por um lado, o slide que a TSMC compartilhou é muito parecido com o que apresentou em maio . Por outro lado, a mensagem enviada naquela época era que A16, N2P e N2X estariam disponíveis quase ao mesmo tempo, então pedi aos chefes do departamento de RP da TSMC para esclarecer.
Crédito da imagem: TSMC
De fato, todas essas tecnologias de processo estão programadas para estarem prontas para fabricação em alto volume (HVM) no final de 2026. Isso é, claro, até onde a TSMC iria em comentários oficiais, já que a empresa não anunciará previamente produtos para seus clientes alfa que devem chegar ao mercado em algum momento de 2027. Então, vamos especular sobre o posicionamento desses processos de fabricação.
Tecnicamente, N2, N2P, N2X e A16 compartilham muitas similaridades: todos são baseados em transistores nanosheet gate-all-around (GAA). A série N2 usa capacitores super-high-performance metal-isolante-metal (SHPMIM) para reduzir o transistor via resistência para melhorar a eficiência do desempenho, enquanto o A16 usa uma rede de entrega de energia traseira (BSPDN) para melhorá-lo ainda mais.
"O A16 é basicamente N2P [com o] Super Power [Rail], que é nossa inovadora rede de distribuição de energia", disse Dan Kochpatcharin.
Embora, geralmente, um BSPDN permita maior desempenho e melhor eficiência energética, "não há almoço grátis" aqui, como observado por Ken Wang, Diretor de Exploração de Soluções de Design da TSMC. O fornecimento de energia de backside também adiciona problemas térmicos que precisam ser mitigados. Por enquanto, um BSPDN em sua implementação atual é o mais adequado para processadores de IA de nível de data center, um segmento de mercado que a TSMC visa com seu A16 por enquanto.
Quanto ao N2P, ele melhora o desempenho em relação ao N2 típico sem adicionar complexidades associadas a uma entrega de energia traseira, o que é ótimo para dispositivos clientes, como system-on-chips (SoCs) para smartphones e PCs de nível básico. O N2X, é claro, melhora ainda mais o desempenho adicionando voltagens mais altas, o que pode ser um benefício para uma variedade de aplicações, como CPUs de alto desempenho.
O RPG de ação e fantasia sombria de rolagem lateral Mandragora será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series , Switch e PC via Steam e Epic Games Store em 17 de abril de 2025, anunciaram a editora Knights Peak e a desenvolvedora Primal Game Studio .
Aqui estáuma visão geral do jogo, via Knights Peak:
Sobre
Em Mandragora , a humanidade entregou o mundo aos monstros. O povo de Faelduum se esconde atrás de muros de tijolos e paliçadas de ignorância, construídos por seus líderes. Os jogadores viajarão por um mundo em declínio, sucumbindo lentamente aos efeitos danosos da Entropia. Eles lutarão contra criaturas cruéis, desafiarão chefes de pesadelo, conhecerão novos aliados e inimigos e farão escolhas morais severas. O jogo oferece muitos caminhos que valem a pena seguir, cada um com seus próprios desafios e recompensas únicos.
Mandragora é um jogo de RPG de ação onde os jogadores empunham armas poderosas e magia, desvendam segredos, lutam contra criaturas de pesadelo e moldam o destino de seu mundo. Desenvolvido pela Primal Game Studio, ele convida os jogadores a um mundo de fantasia medieval sombrio onde magia e perigo colidem.
Principais características
Seis classes de personagens com árvores de talentos únicas, habilidades passivas e mais de 200 melhorias de habilidades ativas.
Enfrente inimigos temíveis, incluindo 15 chefes brutais e 19 mini chefes desafiadores.
Narrativa criada por Brian Mitsoda, incluindo finais alternativos criados pelo jogador.
Trilha sonora composta por Christos Antoniou (Septicflesh) e interpretada pela Orquestra FILMharmonic de Praga.
(Nota do editor: embora o trailer não apresente o logotipo do Switch, um representante do Primal Game Studio disse ao Gematsu que Mandragora está planejado para ser lançado simultaneamente em todas as plataformas suportadas, incluindo o Switch.)
No momento, todos os olhos estão voltados para o compacto Mac Mini com o SoC M4. Mas isso dificilmente impede outras marcas de lançar PCs Mini/SFF com formatos ainda menores, e a AOOSTAR não é estranha a essa tendência.
A mais recente oferta da marca, o N1 Pro, ostenta um chassi surpreendentemente compacto, com apenas 0,33 litros e pesando pouco mais de 300 gramas. O sistema é claramente extremamente compacto e pode ser transportado facilmente com muito pouco esforço. Dito isso, a compactação do sistema vem com uma grande desvantagem: desempenho.
O mini PC é alimentado pelo insignificante Intel N100 - uma CPU que tem quase dois anos e ostenta uma configuração quad-core sem Hyper-Threading. Com uma velocidade máxima de clock de apenas 3,4 GHz, o N100 está longe de ser um chip potente de forma alguma. No entanto, para a maioria das tarefas do dia a dia, como navegação casual na web e trabalho leve de escritório, o processador deve ser potente o suficiente.
O N1 Pro está disponível em três configurações - barebones, uma com 12 GB de RAM e um SSD de 512 GB e uma com 12 GB de RAM e um SSD de 1 TB. As configurações custam US$ 159, US$ 199 e US$ 259, respectivamente. O sistema ostenta uma seleção de portas razoável, consistindo em USB Tipo C, HDMI, DisplayPort 1.4, três portas USB 3.2 Gen 2 e duas portas Ethernet 2.5 G, enquanto a rede sem fio é cuidada pelo Wi-Fi 6.
Unfinished Pixel , um estúdio de jogos independente sediado em Barcelona, anunciou seu próximo título, Blightstone , um RPG roguelite tático sombrio com lançamento previsto para o Steam Early Access em 2025. O jogo apresenta um combate inovador baseado em turnos e sem grade, enfatizando o posicionamento dos personagens e a interação com o ambiente.
Os jogadores navegarão por um mundo corrompido por uma fenda mágica, lutando contra demônios e forças obscuras enquanto gerenciam recursos para sobreviver à praga que se espalha. Cada tentativa fracassada contribui para o sucesso futuro, pois os fragmentos de Earthglass coletados fortalecem o Crystal guia, aumentando as capacidades dos aventureiros subsequentes.
A Unfinished Pixel , fundada em 2014, é conhecida por títulos como Spy Chameleon , Super Volley Blast , Super Tennis Blast e Super Soccer Blast . Com Blightstone , eles pretendem misturar o gênero roguelite com personagens e ambientes detalhados, oferecendo uma experiência desafiadora e envolvente.
Destaques da jogabilidade:
Combate dinâmico com ambientes interativos: as batalhas se desenrolam em cenários vivos, gerados proceduralmente, onde o uso tático do terreno e do clima pode decidir seu destino. Esconda-se na grama alta, acione explosões ambientais, afunde inimigos em areia movediça ou aproveite efeitos climáticos como neblina e chuva para influenciar os resultados.
Variedade de habilidades e sinergias: escolha entre um amplo conjunto de habilidades, incluindo corpo a corpo, alcance, área de efeito, armadilhas e invocação. Tanto heróis quanto inimigos podem implantar efeitos de status como sangramento, veneno, atordoamento e até mesmo destruição, tornando os encontros imprevisíveis e desafiadores.
Mecânica de companheiros e aliados: invoque aliados ou implante habilidades para controlar outros, adicionando novas camadas à composição do grupo e à sinergia na batalha.
Estratégia hardcore encontra aventura roguelike:
Gerenciamento de Recursos: Cada corrida exige supervisão cuidadosa de saúde, níveis de praga, equipamento e sinergia de personagens. A sobrevivência do cristal é primordial — sua destruição marca o fim de sua missão.
Meta-Progressão: Descubra a sabedoria sobre o Earthglass e a fenda infernal conforme você avança por mapas gerados proceduralmente. Ganhe novos poderes e insights a cada tentativa, garantindo que cada corrida seja significativa.
Narrativa alimentada por cristais:
A narrativa gira em torno do Earthglass Crystal, uma relíquia frágil, porém crucial, que deve ser entregue à fenda infernal. Ao longo do caminho, você encontrará diversos personagens, juntará as peças do mistério da Blightstone e levará a luta até o Demon Overlord.
Blightstone está previsto para ser lançado em 2025 e estará disponível para PC via Steam . Abaixo estão o trailer e a visão geral.
Sobre este jogo
Blightstone é um roguelike desafiador e sombrio de fantasia baseado em turnos que traz reviravoltas únicas ao combate por meio da liberdade de posicionamento de personagens, ambientes interativos e gerenciamento de recursos hardcore. Morrer, aprender e metaprogressão serão essenciais para derrotar os inimigos. Sua missão é proteger e entregar o Earthglass Crystal para a fenda infernal. Só então você pode destruir o Demon Overlord e destruir a própria Blightstone.
Proteja o cristal, se ele morrer a missão acabou.
Use perigos e objetos ambientais interativos, assim como elementos climáticos para ler cuidadosamente as situações e criar estratégias para cada ação. O uso inteligente dos efeitos do ambiente ou do clima pode mudar o rumo da batalha no último minuto!
Escolha entre uma ampla gama de habilidades de combate ativas e passivas: corpo a corpo, à distância, área de efeito, habilidades poderosas com atraso, interrupções, armadilhas, habilidades acionadas por evento, habilidades para invocar personagens, para controlar outros personagens também. Essas habilidades estão disponíveis para jogadores e inimigos.
Status de combate como sangrando, envenenado, imóvel, atordoado, condenado e dezenas de outros.
Zonas ambientais: lagoas de água, grama alta para se esconder (também pode queimar!), areia movediça para afundar, buracos para jogar inimigos e muito mais!
Modificadores climáticos aleatórios: neblina oculta a interface do usuário dos inimigos, chuva aplica umidade a todas as entidades, vento diminui a precisão à distância, etc.
Companheiros e aliados invocáveis que funcionam por conta própria, mas podem ser controlados com certas habilidades.
Entidades ambientais que explodem, causam danos no impacto ou afetam a jogabilidade de maneiras emergentes.
A profundidade estratégica também é promovida por meio da abordagem focada em sistemas para aventuras em Blightstone . O gerenciamento cuidadoso não apenas da saúde, mas também dos níveis de blight, dos vários recursos, do carregamento de equipamentos, da lista de personagens e suas sinergias seria crítico para sobreviver a cada corrida.
Cada corrida é gerada proceduralmente, portanto, cada mapa é diferente um do outro. Por meio das várias corridas e cenários encontrados, os jogadores conhecerão um amplo elenco de personagens, desvendarão a história por trás da fenda e do earthglass e ganharão mais força e poderes a cada vez.
A d-Matrix revelou o Corsair, um paradigma de computação totalmente novo, projetado do zero para a próxima era de inferência de IA em datacenters modernos. O Corsair aproveita a inovadora arquitetura Digital In-Memory Compute (DIMC) da d-Matrix, uma novidade no setor, para acelerar cargas de trabalho de inferência de IA com desempenho em tempo real, eficiência energética e economia de custos líderes do setor em comparação com GPUs e outras alternativas.
O surgimento de agentes de raciocínio e geração de vídeo interativo representa o próximo nível de recursos de IA. Eles aproveitam mais poder de computação de inferência para permitir que os modelos "pensem" mais e produzam saídas de maior qualidade. O Corsair é a solução de computação de inferência ideal com a qual as empresas podem desbloquear novos níveis de automação e inteligência sem comprometer o desempenho, o custo ou a potência.
"Vimos transformadores e IA generativa chegando, e fundamos a d-Matrix para abordar desafios de inferência em torno da maior oportunidade de computação do nosso tempo", disse Sid Sheth, cofundador e CEO da d-Matrix. "A primeira plataforma de computação Corsair do gênero traz geração de tokens extremamente rápida para aplicativos de alta interatividade com vários usuários, tornando a Gen AI comercialmente viável."
A empresa de análise Gartner prevê um aumento de 160% no consumo de energia do data center nos próximos dois anos, impulsionado pela IA e GenAI. Como resultado, a Gartner estima que 40% dos data centers de IA existentes serão operacionalmente limitados pela disponibilidade de energia até 2027. A implantação de modelos de IA em escala pode torná-los rapidamente proibitivos em termos de custo.
Primeiras e inovações do setor d-Matrix
O d-Matrix combina várias inovações pioneiras do mundo em silício, software, encapsulamento de chiplets e tecidos de interconexão para acelerar a inferência de IA.
A inferência generativa é inerentemente limitada à memória. O d-Matrix rompe essa barreira de largura de banda de memória com uma nova arquitetura DIMC que integra firmemente a memória e a computação. O dimensionamento é obtido usando o DMX Link para conectividade die-to-die de alta velocidade e eficiência energética em chiplets em um pacote, e o DMX Bridge para conectar pacotes em dois cartões. O d-Matrix está entre os primeiros do setor a oferecer suporte nativo a formatos numéricos de ponto flutuante de bloco, agora um padrão OCP chamado Micro-scaling (MX), para maior eficiência de inferência. Essas inovações pioneiras no setor são perfeitamente integradas sob o capô pelo pacote de software Aviator da d-Matrix, que oferece aos desenvolvedores de IA uma experiência de usuário e ferramentas familiares.
A Corsair vem em um formato de placa PCIe Gen 5 de altura total e comprimento total padrão do setor, com pares de placas conectadas por meio de placas DMX Bridge. Cada placa Corsair é alimentada por núcleos de computação DIMC com 2400 TFLOPs de computação de pico de 8 bits, 2 GB de memória de desempenho integrada e até 256 GB de memória de capacidade fora do chip. A arquitetura DIMC oferece largura de banda de memória ultra-alta de 150 TB/s, significativamente maior do que a HBM. A Corsair oferece velocidade interativa até 10x mais rápida, desempenho 3x melhor por custo total de propriedade (TCO) e eficiência energética 3x maior.
"A d-Matrix está na vanguarda de uma mudança monumental na Gen AI como a primeira empresa a abordar totalmente os pontos problemáticos da IA na empresa", disse Michael Stewart, sócio-gerente da M12, o fundo de risco da Microsoft. "Construída por uma equipe de classe mundial e apresentando inovações que definem a categoria, a plataforma de computação da d-Matrix muda radicalmente a capacidade das empresas de acessar a infraestrutura para operações de IA e permite que elas escalem gradualmente as operações sem as restrições de energia e preocupações com latência que impediram a adoção da IA pelas empresas. A d-Matrix está democratizando o acesso ao hardware necessário para alimentar a IA em um formato padrão para tornar a IA de geração finalmente acessível a todos."
Disponibilidade das soluções de inferência Corsair da d-Matrix
A Corsair está testando para clientes de acesso antecipado e estará amplamente disponível no segundo trimestre de 2025. A d-Matrix tem orgulho de colaborar com OEMs e integradores de sistemas para levar soluções baseadas na Corsair ao mercado.
"Estamos entusiasmados em colaborar com a d-Matrix em sua solução de computação em memória de largura de banda ultra-alta Corsair, que é desenvolvida especificamente para IA generativa, e acelerar a adoção de computação de IA sustentável", disse Vik Malyala, vice-presidente sênior de tecnologia e IA da Supermicro. "Nossos sistemas de ponta a ponta de alto desempenho resfriados a líquido e a ar que incorporam a Corsair são ideais para computação de IA de próximo nível."
"Combinar a placa Corsair PCIe da d-Matrix com a arquitetura de expansão líder do setor da GigaIO SuperNODE cria uma solução transformadora para empresas que implantam inferência de IA de última geração em escala", disse Alan Benjamin, CEO da GigaIO. "Nosso servidor de nó único suporta 64 ou mais Corsairs, fornecendo poder de processamento massivo e comunicação de baixa latência entre placas. O Corsair SuperNODE elimina configurações complexas de vários nós e simplifica a implantação, permitindo que as empresas se adaptem rapidamente às cargas de trabalho de IA em evolução, ao mesmo tempo em que melhoram significativamente seu TCO e eficiência operacional."
Ao integrar o d-Matrix Corsair, a Liqid permite capacidade, flexibilidade e eficiência inigualáveis, superando limitações tradicionais para fornecer desempenho de inferência excepcional. No cenário de IA em rápido avanço, permitimos que os clientes atendam às rigorosas demandas de inferência com a solução de latência ultrabaixa da Corsair", disse Sumit Puri, cofundador da Liqid.
No início deste ano, os fãs de Minecraft ficaram horrorizados e encantados com o primeiro trailer oficial do filme Minecraft , que viu o elenco eclético entrar no The Overworld e conhecer Steve, que parecia muito com Jack Black em uma camisa azul. O trailer caiu como um balão de chumbo entre os fãs de longa data de Minecraft , então esperamos que a Warner Bros. faça um pouco melhor com o segundo trailer do filme, que já saiu.
O trailer começa com alguma história de fundo sobre Steve, explicando que ele já foi um garotinho que sonhava em se tornar um minerador, antes de um dia realizar seu sonho e encontrar um doohickey que o transportou para o Mundo Superior. Então vemos uma rápida montagem de filmagens de momentos do filme, enquanto Steve interage com o elenco principal do filme e dá a eles mais informações sobre o mundo em que se encontram.
Segundo trailer do filme Minecraft mostra engenhocas de Redstone e pérolas do Ender
Embora muitas das filmagens sejam bem básicas, vemos alguns elementos básicos do Minecraft. Por exemplo, na metade do trailer, Steve e a gangue andam em um minecart sobre trilhos movidos a redstone e também usam um fogão movido a redstone para fritar uma galinha viva. Mais tarde, um dos personagens do filme pega uma Pérola Ender, jogando-a por cima do ombro em descrença depois que Steve diz que ele pode usá-la para se teletransportar, o que o leva a se teletransportar para o outro lado da sala.
São trechos bem pequenos do filme, mas pelo menos provam que alguém nos bastidores está comprometido em torná-lo o mais fiel possível, mesmo que ainda pareça absolutamente horrível. Falando nisso, também vemos a equipe do Minecraft correndo de vários mobs, que foram recentemente exibidos em suas próprias vitrines amaldiçoadas . Certo, eles parecem um pouco melhores no filme real, mas ainda são estranhamente assustadores.
Isso é basicamente tudo o que a Warner Bros. tinha para mostrar neste novo trailer, embora você imagine que teremos mais alguns antes do lançamento de Minecraft em 4 de abril do ano que vem. Até lá, só podemos cruzar os dedos e rezar para que não sejamos submetidos a nada mais angustiante do filme Minecraft nesse meio tempo.