Star Wars Zero Company, um jogo baseado em turnos no final das Guerras Clônicas, ganha revelação completa


Star Wars Zero Company , que poderíamos chamar coloquialmente de "o jogo XCOM Star Wars", foi revelado na íntegra hoje em um painel na Star Wars Celebration Japan. A razão pela qual alguém poderia se referir ao jogo dessa forma é porque Greg Foertsch — CEO e Diretor Criativo da Bit Reactor, o estúdio que o desenvolveu — trabalhou anteriormente em vários grandes jogos baseados em turnos na Firaxis, incluindo a franquia XCOM.

“Nossa visão para Star Wars Zero Company se baseia em pilares de design de gameplay que entrelaçam a imersiva galáxia de Star Wars com uma jogabilidade tática envolvente baseada em turnos”, disse Foertsch, de acordo com um comunicado à imprensa enviado ao Polygon. “Nosso objetivo é entregar um jogo com uma história original de Star Wars da era das Guerras Clônicas, que tenha desfechos significativos a partir das escolhas do jogador, e um combate tático profundo baseado em turnos com uma apresentação acessível e cinematográfica.”

O protagonista deste jogo single-player é um personagem chamado Hawks, um ex-oficial da República que deve comandar "um grupo nada convencional de profissionais contratados vindos de toda a galáxia". Esse esquadrão desorganizado é a Companhia Zero, que dá nome ao jogo; seus membros devem "deixar de lado suas diferenças para superar probabilidades quase impossíveis e enfrentar uma ameaça emergente que consumirá a galáxia se não for controlada".

A estrutura do jogo, conforme descrita no comunicado à imprensa, soa surpreendentemente semelhante à dos jogos XCOM: “Os jogadores embarcarão em uma campanha de operações táticas e investigações pela galáxia. Entre as missões, eles desenvolverão uma base de operações e coletarão informações por meio de uma rede de informantes para se manterem um passo à frente dos adversários da Companhia Zero. Os jogadores terão a liberdade de criar e personalizar seu próprio esquadrão de operadores recrutados, enquanto conhecem um elenco de personagens de Star Wars recém-criados.”

A melhor parte de tudo isso, pelo menos de acordo com o autor, é o aspecto de "personagens de Star Wars recém-criados". Eu ficaria satisfeito se nenhum personagem principal de Star Wars reconhecível aparecesse aqui, e em vez disso pudéssemos jogar uma história paralela totalmente original. Andor , por exemplo, está repleto de personagens e histórias totalmente novos contados dentro do universo mais amplo de Star Wars, e essa é uma das muitas coisas que o tornam tão inovador . Só podemos esperar que a Zero Company tire uma página desse mesmo livro.

Teremos que esperar um pouco para descobrir, já que Zero Company ainda não tem uma data de lançamento, e sua janela de lançamento é simplesmente 2026. O jogo, que a Bit Reactor está desenvolvendo em colaboração com a Respawn Entertainment e a Lucasfilm Games, será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X.

Fonte: polygon

Nenhum comentário:

Postar um comentário

Mais notícias