PUBG: Atualização 35.1 do Battlegrounds lançada, notas completas do patch


A KRAFTON e a PUBG Corporation lançaram a Atualização de Título 35.1 para PUBG: Battlegrounds e compartilharam as notas completas do patch. Então, vamos ver o que essa nova atualização traz.

O patch 35.1 introduz uma série de melhorias na jogabilidade focadas em unificar a experiência do jogador, melhorar a sensação de combate e refinar a mecânica principal em todos os mapas.

A atualização representa um grande passo em direção à padronização da experiência de jogo nos modos Normal, Ranqueado e Esports. Essas mudanças visam reduzir as curvas de aprendizado específicas de cada mapa, mantendo intacta a identidade distinta de cada Campo de Batalha.

Os desenvolvedores também reformularam o sistema Aim Punch. Desenvolvido diretamente a partir do feedback da comunidade, este sistema reduz a trepidação excessiva da tela. Ele também melhora a consistência dos tiros e aumenta o nível de habilidade para tiroteios de precisão.

E isso não é tudo. O sistema de Retorno, que permite que jogadores abatidos retornem à luta, agora está disponível em todos os mapas, incluindo Karakin e Paramo.

A Atualização 35.1 também apresenta o Contender, um novo sistema de aprimoramento de personagens de alto nível disponível na Oficina. Os trajes do Contender são lançados como conjuntos completos e podem ser aprimorados visual e funcionalmente ao longo do tempo. Para aprimorá-los, você precisará de materiais que podem ser obtidos por meio dos Pacotes do Contender Prime disponíveis nos Baús do Arquivista. Como alternativa, você pode criá-los usando Fichas de Artesão na Criação Especial.

Pelo que vejo, este patch mais recente traz apenas algumas melhorias de desempenho. A atualização otimiza o mapa de Sanhok para melhorar as taxas médias de quadros e reduzir travamentos. Também melhora problemas de travamento que ocorriam quando os jogadores estavam perto de prédios destruídos ou destruídos em Sanhok.

Como sempre, o Steam baixará este patch na próxima vez que você iniciar o cliente. Abaixo você também encontra o changelog completo.

Notas de lançamento do PUBG: Battlegrounds Patch 35.1

Tiroteio

O novo sistema de mira, introduzido anteriormente no Gunplay Labs, será implementado na atualização 35.1.

Mirar soco

Novas mecânicas de mira foram aplicadas a todas as armas de fogo, com níveis variados dependendo da categoria da arma.

SRs

  • O mais alto nível de precisão é aplicado.

Espingardas

  • Um alto nível de precisão é aplicado.

Submetralhadoras 

  • Um alto nível de impacto de mira é aplicado, embora um pouco menor que o das espingardas.

  • O VSS tem o mesmo nível de precisão das submetralhadoras.

ARs / LMGs / DMRs

  • Apresentam um baixo nível de impacto de mira, com munição de 7,62 mm demonstrando um impacto de mira mais forte do que a munição de 5,56 mm.

Outras armas (pistolas, bestas, etc.) 

  • Um nível muito baixo de precisão é aplicado.

Diversos.

  • O impacto da mira diminui com a distância.

  • A mira de SMGs e Shotguns diminui significativamente com a distância. A 50 metros, SMGs têm mira similar a ARs.

  • Os SRs também sofrem uma redução na mira com base na distância, mas ainda têm uma mira forte a médio alcance.

  • ARs e DMRs têm uma mira base ligeiramente maior do que na versão atual do jogo, mas além de 100 metros, a mira diminui para níveis comparáveis ​​ao jogo atual.

Jogabilidade

Mudanças no Spawn

※ As seguintes atualizações não se aplicam ao Modo Sandbox.

  • A Tirolesa, a Arma de Choque e o Sinalizador de Cobertura de Emergência agora aparecerão em todos os mapas.

  • A arma de choque e o sinalizador de cobertura de emergência também foram adicionados ao modo Ranqueado.

  • O Self-AED agora aparecerá em todos os mapas, mas apenas no modo Solo.

  • Removido dos modos Duo e Esquadrão

  • Removido de locais especiais de spawn

  • Não estará mais disponível como recompensa no Desafio do Jogo do Rondo.

  • O Transmissor Blue Chip, a Granada Isca, a Armadilha de Espinhos, a Mira Térmica 4x e o Kit de Preparação para a Batalha foram removidos de todos os locais de surgimento.

  • As taxas de geração da Tirolesa e do Cabo da Tirolesa foram ligeiramente aumentadas.

  • Pontos de surgimento fixos para o Barco Inflável foram adicionados a Erangel, mas a quantidade total de surgimento permanece inalterada.

Tirolesa

  • O alcance máximo foi aumentado em aproximadamente 50%.

Arma de choque

  • A velocidade inicial foi ligeiramente aumentada.

  • O alcance efetivo foi reduzido, tornando mais difícil atingir alvos a distâncias maiores.

Cobertura de emergência Flare

  • Peso aumentado de 23 → 27.

Áudio

Na atualização 35.1, estamos fazendo vários ajustes de áudio que muitos jogadores vêm solicitando há algum tempo.

  • O som das armas de fogo que você está usando, bem como dos veículos e aviões em que você está, foi ligeiramente reduzido.

  • Essa mudança se aplica somente ao jogador que está realizando a ação. Outros jogadores continuarão a ouvi-los no volume original.

  • Também melhoramos o som da explosão do morteiro para refletir melhor a distância.

Diversos.

  • O efeito mortal das skins de armas progressivas, que antes era visível apenas para companheiros de equipe, agora será visível para todos os jogadores.

Sistema de Recall

O sistema de Recall agora está disponível em todos os mapas, incluindo Karakin e Paramo!

  • Nesses mapas, os voos de retorno estão disponíveis a cada 2 minutos e 30 segundos, mas não aparecerão a partir da Fase 5.

  • Também se aplica ao Custom Match.

Arcada

  • O modo Hot Drop foi removido e pode retornar como um modo de evento por tempo limitado no futuro.

Combate mortal em equipe

  • As mensagens de morte não exibirão mais mortes ou nocautes feitos por companheiros de equipe.

Temporada Classificada 35

  • Skins de armas classificadas para o Lynx AMR foram adicionadas como recompensas de nível (permanentes) para a Temporada 35.

  • A arma de choque e o sinalizador de cobertura de emergência foram adicionados.

  • A tabela de classificação será reiniciada após a manutenção do servidor ativo.

  • Confira seu nível final da temporada anterior na sua página de carreira.

Novo recurso do workshop: Contender

Apresentando Contender, um novo  sistema de melhoria de personagem  que permite que você expresse seu estilo único nos Campos de Batalha! Contenders estão disponíveis no Workshop, e detalhes completos sobre o primeiro Contender podem ser encontrados no anúncio da Atualização da Loja de abril  .

  • Cada Contender inclui aparência e traje como um conjunto. Recursos adicionais são desbloqueados por meio de atualizações.

  • Os materiais do Contender podem ser obtidos com uma certa probabilidade nos Contender Prime Parcels, que estão disponíveis nos Archivist's Chests.

  • Materiais necessários para coletar e atualizar os concorrentes:

  • Arquivos de registro

  • Pode ser criado na Oficina – Criação Especial, usando Fichas de Artesão.

  • Cada arquivo de registro está vinculado a um concorrente específico.

  • Os Arquivos de Registro podem ser reaproveitados ou desmontados. Quando reaproveitados, eles produzem um item aleatório do mesmo nível, assim como as Impressões.

  • Créditos

  • Uma página de Concorrentes foi adicionada ao Workshop, onde você pode visualizar todos os Concorrentes disponíveis e gerenciá-los — incluindo coleta, atualização e visualização.

  • Uma aba Contender foi adicionada à página Personalizar – Personagem, onde você pode visualizar seus Contenders coletados.

Artesanato especial


Novos itens relacionados ao Contender foram adicionados ao Artisan Crafting. Mais detalhes podem ser encontrados no anúncio da Atualização da Loja de abril .

Partida personalizada

A atualização 35.1 traz uma variedade de melhorias muito aguardadas para nossa querida Partida Personalizada!

  • (PC) Agora você pode usar o bate-papo por texto nos lobbies de partidas personalizadas.

  • Dois canais de bate-papo estão disponíveis: Custom Match e Team. Você pode acessar o canal Custom Match inserindo os novos comandos /cm ou /custom.

  • Um botão do Menu do Sistema foi adicionado na parte inferior da tela do lobby.

  • Os lobbies agora permanecerão mesmo após o término da partida.

  • Agora você pode alterar o mapa nas Configurações da partida, mesmo depois que o lobby for criado.

  • Aplica partidas personalizadas – modos Normal, Esports, Intense Battle Royale e Hot Drop.

  • Alterar o mapa redefinirá todas as configurações para os valores padrão do mapa recém-selecionado.

  • Uma configuração “Tempo de espera para início da partida” foi adicionada em Configurações da partida – Básico – Configurações do jogo, permitindo que você ajuste o tempo de espera antes do início da partida.

  • Uma opção “Ativação da Zona Azul” foi adicionada em Configurações da Partida – Regras – Zona Azul.

  • Esta opção está disponível apenas para jogadores com privilégios de Parceiro ou Mestre do Clã.

  • Se a partida não terminar ao desativar a Zona Azul, ela terminará automaticamente após um certo período de tempo.

  • Duas novas configurações relacionadas à IA foram adicionadas em Configurações da partida – Regras – Jogabilidade.

  • Essas configurações permitem que você habilite a IA e ajuste o dano da IA.

  • Disponível apenas no modo Custom Match – Normal.

  • Essas opções estão disponíveis apenas para jogadores com privilégios de Parceiro ou Mestre do Clã.

  • As configurações de dano da IA ​​não se aplicam a itens arremessáveis.

  • Quando a IA for adicionada, os bots preencherão o lobby até a contagem máxima de jogadores, mas não serão colocados no mesmo time que os jogadores.

  • As partidas agora podem começar mesmo se houver apenas um time, quando a IA for adicionada.

  • As partidas continuarão mesmo quando restarem apenas bots.

  • O número máximo de jogadores foi aumentado para 100 em todos os modos, exceto Team Deathmatch e 1v1 Arena.

  • (Console) Devido a problemas de desempenho, a contagem máxima de jogadores do modo Hot Drop foi reduzida de 100 para 32.

  • Após o término de uma partida, a tela Resultados da Partida será exibida para todos os jogadores.

  • Aplica-se aos modos Partida Personalizada – Normal, Esports e Battle Royale Intenso.

  • A Armadilha de Espinhos, a Granada Isca e o Transmissor Blue Chip foram removidos da aba Gerar.

  • As predefinições de configuração de correspondência salvas antes de 2020 não podem mais ser carregadas.

Modo de treinamento

  • As decorações do Hall da Fama foram removidas.

UX/IU

  • O brilho das mensagens de morte exibidas na parte inferior central da tela para mortes ou nocautes feitos por companheiros de equipe foi reduzido.

  • Com a reformulação da Loja e do Workshop, a interface do usuário e os elementos de texto relacionados foram atualizados e melhorados.

Desempenho

  • Otimizamos o mapa Sanhok para melhorar as taxas médias de quadros e reduzir a trepidação.

  • Foram corrigidos problemas de engate que ocorriam quando os jogadores estavam perto de edifícios destruídos ou destruídos em Sanhok.

Correções de bugs

Jogabilidade

  • Corrigido um problema em que itens fora da área de inventário do jogador observado não eram exibidos ao abrir o inventário.

  • Corrigido um problema em que o som do avião de coleta de emergência era reproduzido incorretamente.

  • Corrigido um problema em que o observador era desconectado vários minutos após um urso morrer enquanto observava uma partida em Vikendi.

  • Corrigido um problema em que as rodas esquerda e direita do Blanc giravam de forma anormal ao frear.

Mundo

  • Corrigimos problemas de colisão, textura, desempenho e alguns outros problemas gerais do Karakin.

UX/IU

  • Erros de espaçamento corrigidos em certos elementos da interface do usuário relacionados à interação na configuração do idioma coreano.

  • Corrigido um problema em que as mensagens de morte não exibiam os ícones de Nível de Maestria para armas arremessáveis ​​ou diversas.

  • Corrigido um problema em que a mensagem de tempo de espera para retornar ao clã era exibida de forma anormal na configuração do idioma russo.

  • (PC) Corrigido um problema em que o canal de bate-papo do Clã ficava visível mesmo sem ser membro de um Clã.

  • (PC) Corrigido um problema em que o pop-up de erro não aparecia ao clicar no botão "Adicionar G-COIN" com o Steam Overlay desabilitado.

Itens e Skins

Problema de recorte: gráficos que são exibidos fora da parte visível de uma imagem/objeto.

  • Corrigido um problema em que as texturas apareciam de forma anormal quando o personagem masculino usava as Botas de Cérbero.

  • Corrigido um problema em que parte da roupa ficava transparente quando a personagem feminina usava o short Baby It's Cold Outside com certas blusas.

  • Corrigido um problema em que a parte de trás dos Óculos de Combate NieR:Automata aparecia quando usados ​​com certos moletons.

  • Corrigido um problema em que o colar estava faltando quando a personagem feminina usava a Regata Sangrenta (Branca).

  • Corrigido um problema em que o capuz do Moletom de Couro (Branco) desaparecia quando abaixado por certas combinações de itens.

  • (PC) Corrigido um problema em que o número no tablet não ficava claramente visível ao usar o emote Roll the Dice em certos visuais de lobby.

Fonte: dsogaming

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