Aprendemos muito sobre o Switch 2 nas últimas 24 horas ou mais, mas não tanto - como é o jeito usual da Nintendo - quando se trata da tecnologia que impulsiona a coisa. Agora, porém, a Nvidia, que projetou a GPU do console, falou um pouco sobre as habilidades do Switch 2, alegando que ele tem "10x o desempenho gráfico" do Switch original.
A Nvidia discutiu o Switch 2 - e confirmou várias informações que circularam após o recente evento prático da Nintendo para a imprensa - em uma publicação em seu site , referindo-se ao processador do console como um design "personalizado" com "RT Cores e Tensor Cores dedicados", juntamente com melhorias orientadas por IA. Esses Tensor Cores, afirma, "aumentam os gráficos alimentados por IA, mantendo o consumo de energia eficiente", enquanto os RT Cores "aumentam o realismo no jogo com iluminação dinâmica e reflexos naturais".
A Nvidia também reiterou que HDR e upscaling de IA - via DLSS - são suportados no Switch 2, e que a GPU do console é capaz de visuais 4K (em um máximo não especificado de quadros por segundo) enquanto encaixado, e até 120 fps a 1080p no modo portátil. A taxa de atualização variável via G-Sync também é suportada no modo portátil para uma jogabilidade "ultra suave e sem rasgos". "Com 1.000 anos de esforço de engenharia em todos os elementos - do design do sistema e do chip a uma GPU personalizada, APIs e ferramentas de desenvolvimento de classe mundial", continuou, "o Switch 2 traz grandes atualizações".
Algumas das conversas da Nvidia foram confirmadas ou sugeridas durante o Switch 2 Direct de ontem, é claro - com coisas como 4K e 120 fps, ambas referenciadas durante o anúncio da Nintendo, atualizações aprimoradas para vários títulos originais do Switch estão chegando . Metroid Prime 4: Beyond , por exemplo, suporta 4K e 60 fps com HDR no Modo Qualidade e 1080p/120 fps com HDR no Modo Desempenho.
Quanto à alegação da Nvidia de que o Switch 2 tem "10x o desempenho gráfico" do Switch original, certamente parece impressionante, mas a Digital Foundry foi talvez mais cautelosa em sua avaliação do desempenho potencial do Switch 2 no mundo real ao compartilhar sua análise inicial do console . "Como uma abertura para o dilúvio de jogos que virão, o Switch 2 chega onde eu esperaria com base no que vimos até agora", escreveu Richard Leadbetter. "Pessoalmente, fui à apresentação esperando uma máquina com desempenho geral em linha com o Steam Deck, mas as primeiras indicações sugerem algo mais potente - pelo menos na configuração docked."
Ainda vai demorar um pouco até que a Digital Foundry dê ao Switch 2 o tratamento prático completo, mas até lá há muito mais para ler e muito mais para ver , particularmente enquanto a Nintendo se aprofunda em alguns dos títulos da janela de lançamento do console ao longo dos poucos dias. O Switch 2, é claro, chega em 5 de junho, e algumas lojas já começaram a aceitar pré-encomendas no Reino Unido .
Fonte: eurogamer
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