Pilhas pegajosas de carne de monstro, uma árvore de Natal fina, prédios queimados, congelados no tempo - esta não é uma lista de compras antissocial, mas os pedaços de coração partido que um novo trailer revela do jogo Bloober retrofuturista Cronos: The New Dawn .
A prévia da jogabilidade sugere que o Cronos de ficção científica pode ser o Dead Space dos meus sonhos desagradáveis, enraizado na humanidade familiar, em vez da nave espacial metálica mais clínica e sem graça do icônico jogo de tiro de sobrevivência de 2008. Mas, em vez de deixar seu horror se desenrolar em um ambiente estéril, Cronos parece deixá-lo se misturar à realidade.
Claro, existem alienígenas da cor de minhoca – que aparentemente têm a capacidade de fundir suas peles umas às outras como se fossem feitas de chiclete, "transformando cada encontro em um pesadelo alucinante e uma luta pela sobrevivência", diz a PR. Mas o protagonista viajante no tempo de Cronos também vagueia por apartamentos vazios, por ruas sinuosas de paralelepípedos em um inverno polonês mortal.
Essa abordagem mais ansiosa ao terror — pegar cenas reconhecíveis e reconfortantes e cobri-las de peste — me lembra do remake surreal de Silent Hill 2 ; parece que a Bloober aprendeu uma lição de sutileza psicológica, mostrando medo em vez de instruir você a ter medo, como fez seu jogo de 2016, Layers of Fear.
Cronos: The New Dawn também parece ser muito mais proativo do que aquele jogo, que os jogadores às vezes desprezam, considerando -o um simulador de caminhada . O Viajante, envolto em seu desajeitado traje espacial cinza, aparentemente consegue girar durante saltos em gravidade zero e atingir monstros com diversos tipos de explosivos, contribuindo para o vento empoeirado que os cerca.
"Tragam-nos de volta", instrui o trailer de gameplay em grandes letras vermelhas sobre o que a PR descreve como um grupo de "personagens enigmáticos" — todos humanos. Veremos o que sobrou deles quando Cronos: The New Dawn for lançado em algum momento deste ano.
Fonte: gamesradar
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