Depois de testarmos uma versão inicial do F1 25 no começo do mês, agora podemos falar sobre o aspecto final do evento: o retorno do modo história Ponto de Frenagem, com alguns novos recursos e funcionalidades.
Para quem não conhece Braking Point, trata-se efetivamente de uma narrativa de linha do tempo alternativa construída em torno dos recém-chegados ao grid da F1, apresentada em uma mistura de ação na pista e cutscenes. A história estreou em F1 2021 , com o protagonista principal Aiden Jackson lutando para dar os primeiros passos, e o segundo capítulo chegou em F1 23, quando a nova equipe Konnersport começou a se estabelecer no grid.
“Braking Point 3” faz a equipe avançar um pouco mais, com Konnersport e Jackson mirando o resultado com um novo dono e uma nova dupla de pilotos após a aposentadoria do veterano Devon Butler, um dos pilotos mais antagonistas do mundo, por motivos de saúde.
Isso trouxe sua irmã, Callie Mayer (usando o nome de solteira de sua mãe e, sensatamente, uma contração de seu primeiro nome "California") para a equipe depois que ela venceu o Campeonato FIA F2 do universo do jogo, juntando-se a Jackson para a trama.
"Quando apresentamos esses personagens e essa equipe, sabíamos que não seria realmente autêntico se essas pessoas entrassem em cena e imediatamente começassem a ganhar campeonatos, então as narrativas anteriores de Braking Point sempre foram muito sobre eles batalhando no meio do pelotão", diz o diretor criativo da F1 25, Gavin Cooper.
“O lado bom de ter investido todo esse tempo e toda essa energia narrativa é que sentimos que agora estamos no ponto em que podemos começar a contar a história da Konnersport e de seus pilotos, algo realmente desafiador para um campeonato, o que é bom porque nos permite contar uma história muito mais ligada ao esporte real.
“Se eles estão disputando um campeonato, os guardiões desse campeonato são os outros times oficiais, o que significa que estamos meio que citando os rostos e times que você vê no esporte real.”
Esse é certamente o caso nos dois primeiros capítulos que jogamos, onde você precisará se recuperar de uma colisão em Ímola com Max Verstappen (como se isso já tivesse acontecido...), ou ficar à frente do candidato emergente ao campeonato de 2024, Lando Norris, dentro de um certo número de voltas — e nosso teste rápido também aproveitou a primeira grande mudança no ponto de frenagem.
Diferentemente das edições anteriores, você poderá escolher com qual piloto do Konnersport deseja jogar em alguns capítulos individuais.
“A agência dos jogadores é algo sobre o qual falamos todos os anos quando voltamos a fazer Braking Point”, diz Cooper. “Em última análise, Braking Point é uma experiência linear e essa é uma escolha deliberada da nossa parte. Temos o Modo Carreira como nosso modo livre, onde tudo pode acontecer, onde você conta sua própria história... enquanto Braking Point sempre foi pensado para oferecer uma história com começo, meio e fim.”
A possibilidade de o jogador, em certos eventos-chave, escolher com qual dos dois pilotos da Konnersport ele quer jogar naquele evento... pode impactar a história de diversas maneiras. Ao vivenciar a narrativa, ele verá algo específico do personagem que escolheu jogar. Em alguns casos, isso também pode afetar os objetivos na pista... e até o final do jogo, também pode influenciar o desenrolar de alguns aspectos do final da história.
A dificuldade também foi modificada um pouco, com um novo quarto nível para adicionar um desafio extra para jogadores de nível alto que acharam o modo muito fácil antes e uma reformulação dos outros três níveis de dificuldade para tornar os saltos entre os níveis mais consistentes.
“A maneira como construímos esses eventos, porque eles são tão autorais, porque são bastante elaborados quando os montamos, antes fazíamos a história com três níveis de dificuldade e sabíamos que isso não servia aos nossos jogadores mais habilidosos.
"Fizemos uma série de melhorias na forma como criamos essas histórias, e agora podemos oferecer suporte a um quarto nível de dificuldade para os jogadores mais experientes. Adicionar esse quarto nível de dificuldade significa que também conseguimos alternar os três existentes para reduzir as lacunas entre eles e tornar um pouco mais fácil para todos os jogadores encontrarem um nível de dificuldade adequado a eles", diz Cooper.
Depois de concluir o Ponto de Frenagem — que promete "um evento dramático" que "lançará a equipe no caos" — você também poderá transferir a equipe Konnersport para os modos de jogo. A equipe estará disponível tanto no Minha Equipe quanto na Carreira de Piloto como a décima primeira equipe, uma prévia do que acontecerá no mundo real em breve com a equipe Cadillac.
Ainda falta mais de um mês para o lançamento do F1 25, que será em 30 de maio para os jogadores que adquirirem a edição regular ou com acesso antecipado de três dias para pré-encomendas da Iconic Edition. Então, embora essa seja a última parte do nosso teste prático, sem dúvida haverá mais novidades nas próximas semanas.
Fonte: gtplanet
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