MMO tipo STALKER Pioner mostra novo trailer de gameplay e reconfirma lançamento para 2025


Durante o Future Games Show Spring Showcase, a desenvolvedora GFA Games, sediada em Belgrado, estreou um novo trailer de gameplay para seu próximo MMOFPS estilo STALKER, Pioner. Nós cobrimos o jogo várias vezes ao longo dos anos, até mesmo o destacando em nossa lista de jogos multijogador mais esperados . Apesar dos atrasos, os desenvolvedores confirmaram novamente o lançamento planejado do jogo para 2025 no PC, com uma versão para console chegando depois.

Pioner se passa em uma realidade alternativa assustadora, onde estruturas da era soviética são abandonadas em uma ilha desolada e pós-apocalíptica de mais de 50 quilômetros quadrados. Alimentado pela Unreal Engine 4, ele rodará até mesmo em hardware modesto, de acordo com os requisitos mínimos e recomendados oficiais:

Mínimo:

  • SO:  Windows 10
  • Processador: Intel Core i3-6100
  • Memória:  16 GB RAM
  • Placa de vídeo:  NVIDIA GTX 1060 6G
  • Rede:  Conexão de Internet de banda larga

Recomendado:

  • SO:  Windows 11
  • Processador: Intel Core i5-8600
  • Memória:  16 GB RAM
  • Placa de vídeo:  NVIDIA RTX 2060
  • Rede:  Conexão de Internet de banda larga

Os desenvolvedores do Pioner responderam recentemente a algumas perguntas persistentes da comunidade:

Será possível completar a campanha da história sem ir para zonas PvP e completar missões isoladas sem outros jogadores.

O jogo contará com chat de voz e texto. Global, dividido por região, party ou clã.

Algumas missões podem ser concluídas no modo cooperativo, mas não o enredo inteiro.

Estão planejadas apenas compras cosméticas no jogo.

Graças ao sistema de espelhamento de servidores, não haverá necessidade de servidores personalizados, pois os jogadores podem formar uma guilda que lhes permite criar um enclave semelhante em servidores existentes.

A Pioner oferecerá suporte ao cross-play apenas em consoles, não no PC, por uma questão de equilíbrio.

A GFA Games planeja lançar atualizações regulares, incluindo patches de balanceamento, novos conteúdos e até mesmo grandes adições que expandem significativamente o mundo do jogo.

O jogo estará disponível para Windows e Linux.

Um anti-cheat está sendo desenvolvido.

Não há planos de mudar para Unreal Engine 5 antes do lançamento do jogo. Os desenvolvedores disseram que o UE5 é muito exigente em hardware, e eles querem que o máximo de jogadores possível curta o jogo.

O Pioneer será do tipo "buy-to-play".

Os jogadores não precisarão participar do PvP. Atividades baseadas em história e atividades nas quais você pode ser derrotado por outros jogadores são separadas por distância e organização.

O lado esquerdo da ilha é dominado por conteúdo PvE, enquanto o lado direito da ilha é uma área PvP. Ao mesmo tempo, há apenas uma região no jogo onde o PvP é implementado em todos os lugares - Shadowlands. Apenas áreas parciais com regras PvP são implementadas na Terra Média. A equipe também anunciou regras adicionais para evitar o bullying de jogadores solo e acampamento de respawn.

Obter o melhor equipamento será possível em atividades PvE e PvP. O principal item que você precisa ter são plantas e recursos. Estes últimos podem ser obtidos em muitas atividades, incluindo PvE. No mundo de PIONER, os artefatos desempenham um papel vital na economia e no processo de criação de equipamentos. Os artefatos são caros e difíceis de obter. A busca por artefatos está quase sempre conectada com anomalias, e você só pode obter um artefato se tiver o equipamento apropriado.

Fonte: wccftech

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