UL Solutions adiciona suporte para DLSS 4 e DLSS Multi Frame Generation ao teste de recursos 3DMark NVIDIA DLSS


Estamos felizes em anunciar que na atualização de hoje do 3DMark, estamos adicionando suporte para DLSS 4 e geração de quadros múltiplos DLSS ao teste de recursos NVIDIA DLSS. O teste de recursos NVIDIA DLSS e esta atualização foram desenvolvidos em parceria com a NVIDIA. O teste de recursos 3DMark NVIDIA DLSS permite comparar o desempenho e a qualidade da imagem trazidos pela ativação do processamento DLSS. Se você tiver uma nova GPU GeForce RTX Série 50, também poderá comparar o desempenho com e sem todos os recursos do DLSS 4.

Você pode escolher executar o teste de recursos NVIDIA DLSS usando DLSS 4, DLSS 3 ou DLSS 2. O DLSS 4 inclui o novo recurso DLSS Multi Frame Generation, e você pode escolher entre vários modos de qualidade de imagem: Qualidade, Balanceado, Desempenho, Ultra Desempenho e DLAA. Esses modos são projetados para diferentes resoluções, de Full HD até 8K. O DLSS Multi Frame Generation usa IA para aumentar as taxas de quadros com até três quadros adicionais gerados por quadro renderizado tradicionalmente. No teste de recursos 3DMark NVIDIA DLSS, você pode escolher entre as configurações de geração de quadros 2x, 3x e 4x se tiver uma GPU NVIDIA GeForce RTX série 50.

O teste de recurso NVIDIA DLSS é baseado no benchmark de traçado de raios 3DMark Port Royal. O teste é executado em duas passagens. A primeira passagem renderiza Port Royal com DLSS desabilitado para medir o desempenho de linha de base. A segunda passagem renderiza Port Royal em uma resolução mais baixa e usa o processamento DLSS para criar quadros na resolução de saída. A tela de resultados informa a taxa de quadros para cada execução.


DLSS é uma tecnologia proprietária da NVIDIA. Você precisa de uma placa de vídeo NVIDIA e drivers que suportem DLSS para executar o teste. O DLSS 4 requer uma GPU GeForce RTX série 50 ou GeForce RTX série 40. O DLSS Multi Frame Generation requer uma GPU GeForce RTX série 50 e integração com Reflex SDK. Você pode ler mais sobre DLSS e o novo DLSS Frame Generation no site da NVIDIA .

Esta atualização é gratuita para proprietários do 3DMark que compraram o 3DMark em ou após 8 de janeiro de 2019.

Fonte: techpowerup

Nenhum comentário:

Postar um comentário

Mais notícias