A sequência de Cyberpunk 2077 busca 'as multidões mais realistas de qualquer jogo'


A CD Projekt publicou recentemente uma série de vagas de emprego para o próximo RPG, o que dá a primeira indicação da ambição do projeto.

Embora as listas de empregos raramente reflitam completamente a precisão dos jogos finalizados, uma observação na lista para um designer de encontro líder aponta para um dos marcos que a CD Projekt está buscando atingir durante o desenvolvimento.

Entre as responsabilidades diárias, espera-se que os candidatos aprovados “trabalhem em estreita colaboração com a equipe de design de sistemas para criar o sistema de multidão mais realista e reativo em qualquer jogo até o momento”.

Não está claro se isso se refere a algo como o sistema de conversação de Red Dead Redemption 2 , em que cada NPC pode ser abordado, ou se o desenvolvedor está simplesmente procurando reações gerais mais realistas às ações do jogador.

O desenvolvimento da sequência de Cyberpunk 2077 , cujo codinome é Projeto Orion, está sendo liderado pelo novo braço norte-americano da CD Projekt Red , que tem estúdios em Boston e Vancouver.

O estúdio disse que o desenvolvimento do jogo fora da Europa significa que Cyberpunk 2 será mais autenticamente americano .

O próximo jogo da CD Projekt, The Witcher 4 , foi revelado durante o The Game Awards .

Em declarações à VGC, o diretor narrativo de The Witcher 4 disse que a CD Projekt sabia que a decisão de mudar o protagonista da série seria controversa para alguns fãs, e que a equipe quer provar que foi a escolha correta para o jogo.

Fonte: videogameschronicle

Nenhum comentário:

Postar um comentário

Mais notícias