Aqui está uma demonstração do Phantom Line, o FPS militar paranormal que mistura STALKER com Control


O brandisher de armas de mundo aberto Phantom Line se passa durante uma crise paranormal de tamanha intensidade que a eclosão de uma guerra nuclear é relegada ao ponto cinco do último e-mail da imprensa. Apocalipse atômico? Ehhh. Isso é um piquenique na beira da estrada comparado ao que PERSEGUE este campo de batalha alternadamente Lynchiano e Tarkovskiano. Você desejará ter sido atingido por fogo nuclear quando estiver sendo aberto por algum tipo de fantoche demoníaco em um labirinto de cortinas vermelhas.

Se você for dilacerado por um fantoche demoníaco, a boa notícia é que os jogadores têm uma variedade de corpos artificiais para escolher. Entre os principais recursos do Phantom Line está o sistema HUSK, que permite alternar entre os membros do seu esquadrão bem no meio do combate. A menos que, presumivelmente, o corpo em questão já esteja ocupado por um dos seus parceiros cooperativos. Se tudo isso parece atraente, a notícia ainda melhor é que agora há uma demonstração disponível no Discord do desenvolvedor .

"Crashland na Ilha Jantar junto com até 3 de seus amigos (co-op de 1 a 4 jogadores)", explica o post de anúncio no Steam . "Planeje, prepare e ajuste táticas para o mundo aberto com eventos dinâmicos. Equipe-se com novas armas, acessórios de armas e visão noturna para estar pronto para qualquer perigo que encontrar. Descubra novos locais cativantes enquanto navega em direção à Black Forest Research Facility e lute contra as anomalias que antes estavam contidas lá."

Ao jogar o jogo sozinho, você pode comandar outros husks para servir como iscas ou batedores e quaisquer outros papéis que seus supostos "amigos humanos" considerem abaixo deles, ou que sejam muito densos para executar corretamente (sou eu, olá). A oposição NPC parece dividida entre soldados regulares, que você é encorajado a considerar como distrações, animais, que você é encorajado a matar e comer, e invasores de outras dimensões, que você é encorajado a massacrar e, er, se tornar.

"A humanidade está em guerra - para lutar contra o horror anômalo, você deve se transformar em um você mesmo", explica o mailing. Isso é feito aumentando seu corpo com "elementos exóticos". Certamente não há desvantagens aí. "Vá morrer de novo", acrescenta o press release, tranquilizadoramente.

Entre as incursões à zona de batalha, você pode ficar em um submarino nuclear, personalizar seu corpo artificial e enfeitar sua cabine com todo o armamento phat que você adquiriu. Dedos cruzados para que também contenha um fogão alegre e um botão para sentar. Minhas cascas merecem colocar os pés para cima, de vez em quando.

O fluxo básico do jogo aqui me lembra mais Hunt: Showdown do que STALKER, exceto que em vez de covis de chefes cheios de feno podre, você está mergulhando em pedaços de jogo de terror de ficção científica espacial - em particular, me lembro dos bastidores de The Evil Within 2. Não há elemento PvP, aparentemente, então você pelo menos não precisa se preocupar com outras equipes acampando nas saídas. De qualquer forma, você pode ler mais no Steam .

Fonte: rockpapershotgun

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