Media Molecule, desenvolvedora de LittleBigPlanet e Dreams, trabalha em nova propriedade intelectual com conteúdo de mundo aberto


A Media Molecule, o estúdio criativo por trás da clássica franquia LittleBigPlanet da PlayStation, vem trabalhando silenciosamente em um projeto misterioso há algum tempo. Após o fim do suporte ao vivo para a plataforma de conteúdo gerado pelo usuário, Dreams, em setembro de 2023 , os detalhes sobre o próximo título do estúdio têm sido extremamente escassos.

Uma das poucas coisas que descobrimos ao longo do tempo por meio de anúncios de emprego é que se tratará de uma propriedade intelectual totalmente nova. O ex-diretor criativo Mark Healey também afirmou que o projeto é "mais um jogo do que uma ferramenta criativa", sugerindo uma experiência tradicional, diferente do lançamento mais recente da empresa. Dito isso, uma nova descoberta pode nos dar uma ideia mais clara do que esse novo projeto pretende alcançar.

O currículo de desenvolvedor da MM aponta para um título de mundo aberto.

A descoberta mencionada vem do portfólio online de um artista que trabalha atualmente no estúdio. O currículo contém uma breve descrição do projeto não anunciado que, embora previsivelmente vaga, revela explicitamente a inclusão de "conteúdo de mundo aberto".

De acordo com o currículo, o desenvolvedor é o "responsável pelas funcionalidades, principal contato/detentor da visão para diversos conteúdos de mundo aberto " dentro do título. Embora isso não signifique definitivamente que o jogo se encaixará estritamente no gênero de mundo aberto, indica fortemente uma experiência maior e mais não linear do que o estúdio tradicionalmente oferece.


O currículo também detalha outras responsabilidades específicas de design que podem fornecer uma ideia das mecânicas principais do jogo. Notavelmente, menciona tarefas envolvendo "o planejamento de níveis, definindo os principais Pontos de Interesse (POIs), a jogabilidade em si" e, curiosamente, "o design de coleta de recursos". Esta última menção implica que sistemas de coleta de recursos podem desempenhar um papel no jogo até certo ponto, talvez até mesmo indicando elementos de criação ou sobrevivência.

Desenvolver recursos nessa escala não é tarefa fácil, especialmente considerando que o próximo capítulo da Media Molecule começou com uma batalha árdua. Em outubro de 2023, surgiram notícias de que a Media Molecule estava demitindo até 20% de sua equipe . Em uma publicação no The X abordando a situação, o estúdio observou que havia feito “mudanças estratégicas significativas durante o ano anterior”, incluindo a mudança de foco total para o novo projeto, marcando um início difícil para essa nova propriedade intelectual.

Se confirmado, um jogo de mundo aberto definiria uma era completamente nova para a desenvolvedora. Por muitos anos, a Media Molecule construiu seu legado em jogos sandbox do tipo "jogue, crie, compartilhe", como LittleBigPlanet e Dreams, além de jogos de plataforma lineares menores, como Tearaway.

Ainda assim, como sempre acontece com currículos e portfólios de desenvolvedores, é importante lembrar que jogos em pré-produção podem sofrer mudanças drásticas em escopo e design. Até que a PlayStation e a Media Molecule estejam prontas para revelar o projeto oficialmente, teremos que esperar para ver o quão abrangente esse "conteúdo de mundo aberto" realmente será.

Fonte: MP1st

Scality afirma que a Samsung está desenvolvendo SSDs nearline com capacidade de até 1 Petabyte


Uma reunião com a Scality  revelou que a Samsung está desenvolvendo um SSD nearline.

A sessão abordou a Infraestrutura de Dados Autônoma (ADI) da Scality e um dos slides mostrava quatro níveis de desempenho para armazenamento de objetos. Havia um nível de desempenho extremo, o GPUDirect, com SSDs NVMe TLC, seguido por um nível "Hot Tier" com SSDs NVMe QLC e também SSDs NL. Um nível "Warm Tier" visava oferecer uma combinação de desempenho, resiliência e custo-benefício, e apresentava três unidades de armazenamento: novamente SSD NL, HDD NL e HDD. Nunca tínhamos visto a designação NL-SSD antes, então perguntamos à Scality sobre ela. 

Níveis de ADI de escala

Erwan Girard, diretor de produtos da Scality, disse: "É uma nova geração de memória flash que tanto a Solidigm quanto a Samsung estão desenvolvendo atualmente... Nós as temos em laboratório. Estamos testando-as. A Samsung e a Solidigm têm visões diferentes sobre isso. A visão da Samsung é eliminar os discos rígidos com essas unidades de ultra-densidade. Assim, na Samsung, a menor unidade nearline começará em 250 TB e a maior chegará a 1 PB no formato E3L ou E2, o que significa que, em uma base de quatro unidades (de rack), poderemos colocar quase 50 delas."

Isso representa um nível de densidade extremamente alto, permitindo quase 50 PB em um gabinete de 4U, o que implica em quase 500 PB, meio exabyte, em um rack completo. Que tipo de memória flash é usada nesses drives? É QLC?

Girard disse: "É um novo tipo de memória flash... Portanto, tem uma durabilidade cerca de cinco vezes menor que a QLC. Para armazenamento nearline, em termos de WPD (gravações por dia), a porcentagem da unidade que você pode regravar todos os dias durante cinco anos para manter a garantia, é de cerca de 0,1. Isso significa que você não pode gravar mais de 10% da unidade todos os dias durante cinco anos. Com a QLC, o WPD é de cerca de 0,5 (em 2026). Portanto, a durabilidade é cerca de cinco vezes menor."

Isso significa, acreditamos, que se trata de uma tecnologia otimizada para leitura. E quanto ao seu desempenho?

"Os números iniciais que nos foram compartilhados pelos fabricantes indicavam que era bastante lento. Mas quando os tivemos em laboratório e os testamos, descobrimos que, na verdade, é bem rápido. Hoje, em laboratório, não vemos diferença entre QLC e nearline."

O CEO Jérôme Lecat acrescentou alguns detalhes: "Firmamos um acordo de codesenvolvimento com o Centro de Pesquisa de Memória da Samsung. E, essencialmente, estamos desenvolvendo em conjunto as próximas gerações. Não há exclusividade neste acordo. Também trabalhamos com outros fornecedores de memória flash, mas definitivamente com a Samsung, nossa parceria é muito mais forte. Temos nosso código no laboratório deles e eles compartilham conosco como estão desenvolvendo seus controladores. Ou seja, estamos realmente de olho nas próximas gerações. Dito isso, não sabemos como eles projetam sua memória flash nearline."

Perguntamos se a Scality estava trabalhando com a SK hynix, que também está desenvolvendo um SSD de altíssima capacidade .

Lecat disse: "Não sabemos especificamente, e definitivamente não em detalhes, o que estamos fazendo com a Samsung, mas acompanhamos o que eles fazem." Ele acrescentou um ponto sobre o cronograma do SSD nearline da Samsung: "É improvável que a Samsung lance um SSD nearline este ano, com certeza." Isso aponta para um possível produto em 2027.

De acordo com a VDURA, os SSDs são atualmente 20 vezes mais caros do que os discos rígidos (HDDs) em termos de capacidade. No entanto, ter um SSD com densidade 200 vezes maior ou mais do que um HDD significa que a energia e o espaço necessários para operar uma instalação de armazenamento de 500 PB usando SSDs nesse nível são muito menores do que para uma implementação baseada em HDDs. Para aplicações de armazenamento com baixa taxa de gravação, esses SSDs de camada única (NL-SSDs) podem ser uma opção atraente.

Fonte:  Blocks & Files

Jason Voorhees chegará a 'Dead by Daylight'! [Trailer]


O desejo de adicionar Jason Voorhees ao sucesso de terror assimétrico da Behaviour Interactive, Dead by Daylight, finalmente será atendido.

Com Dead by Daylight celebrando seu 10º aniversário este ano, que melhor maneira de comemorar do que finalmente conseguir o próprio chefão?!

A iminente chegada de Jason à Névoa foi revelada como parte da transmissão do 10º aniversário de Dead by Daylight, em um novo trailer.

Ainda não há detalhes sobre o que exatamente a participação de Jason no jogo implica, mas espere mais novidades em breve.

Jason entra no mundo de Dead by Daylight em 16 de junho de 2026.

Jason Voorhees tem uma longa história no mundo dos videogames, que remonta ao seu visual único em roxo e azul no jogo Friday the 13th para NES. Ele retornou em Friday the 13th: The Game e também apareceu em Fortnite , Call of Duty e Mortal Kombat ao longo dos anos.

Este é um grande ano para Jason Voorhees, com a série de televisão " Crystal Lake " , da A24 e Peacock, programada para estrear em outubro. A série prelúdio estreia em 15 de outubro de 2026.

A chegada de Jason Voorhees a Dead by Daylight é possível graças ao Jason Universe , uma expansão multiplataforma da franquia  Sexta-Feira 13 criada por seus proprietários originais.

Fonte: bloody-disgusting

Trailer de The Florist ‘Gardens of Death’


A Unclear Games lançou um novo trailer de gameplay para o jogo de terror e sobrevivência com câmera fixa The Florist, intitulado "Gardens of Death" (Jardins da Morte).

Aqui está uma visão geral do jogo, via Unclear Games :

The Florist conta a história de Jessica Park, que chega à cidade litorânea de Joycliffe para fazer uma entrega de última hora. Sua chegada em cima da hora desencadeia um desastre, transformando a cidade rapidamente em um jogo mortal de sobrevivência contra a onipresente vegetação exuberante. Os jogadores devem resolver enigmas engenhosos, derrotar inimigos aterrorizantes e desvendar um plano misterioso para criar nova vida da maneira mais desumana imaginável.

Explorar Joycliffe e seus arredores revela muitos segredos sombrios. Os jogadores devem usar sua intuição e capacidade de observação para determinar o melhor caminho a seguir, utilizando uma variedade de itens escondidos e pistas enigmáticas para progredir. Informações importantes são registradas no diário do jogo, que inclui descobertas da história e dados sobre espécimes florais. Os jogadores descobrirão diversos tipos de armas ao longo do jogo para combater inimigos e chefes em constante evolução. O mundo de Joycliffe está sempre mudando e, conforme o dia vira noite, o crescimento das flores apresenta novos inimigos mortais com habilidades que se modificam ao longo do jogo.

A Florist cultivou uma identidade única de cor e beleza para oferecer algo especial aos fãs do mundo todo. Joycliffe não é uma cidade abandonada e sombria após anos de negligência. O perigo aqui é palpável, com a cor e a luz sendo usadas como principais recursos de jogabilidade e artísticos para criar tensão e uma atmosfera inquietante em um estilo nunca antes visto. Com ambientes meticulosamente criados e um design de câmera fixa, cada fase foi cuidadosamente desenvolvida, priorizando tanto a beleza quanto a jogabilidade.

Outras características de design notáveis ​​incluem múltiplas opções de dificuldade e acessibilidade, inventário ilimitado para coletar tudo ao longo da jornada, pontos de salvamento automático e diversos recursos bônus e conteúdo oculto — um elemento essencial do gênero. Inspirando-se em clássicos lendários, mas também introduzindo melhorias e surpresas modernas na jogabilidade, a Unclear Games está trabalhando para entregar o mais alto padrão de verdadeiro survival horror para 2026.

O jogo The Florist tem previsão de lançamento para PlayStation 5 , Switch 2 e PC via Steam em 2026.

Veja o trailer abaixo:

Fonte: gematsu

As contas de mídia social de Crazy Taxi publicaram um vídeo teaser de cinco segundos


As contas oficiais do Twitter e do Facebook da série Crazy Taxi da SEGA publicaram um vídeo de cinco segundos de uma placa piscando com a palavra "Táxi".

Esta atualização é a primeira publicação das contas de mídia social de Crazy Taxi desde 15 de janeiro de 2019, sugerindo que uma revelação oficial do novo filme da série Crazy Taxi , anunciado para dezembro de 2023, está próxima.

Conforme noticiado anteriormente , o novo jogo Crazy Taxi apresentará uma " ação de condução inovadora e original " que combina a "sensação alegre de liberdade" com uma "fusão de natureza e cidade".

Assista ao vídeo promocional abaixo:

Fonte: gematsu

A data de lançamento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis foi confirmada pela Embracer


Os documentos financeiros da Embracer Group também incluem uma data de lançamento para Tomb Raider: Legacy Of Atlantis , que parece estar confirmada para 2026, com base nos planos divulgados pela empresa, salvo quaisquer alterações posteriores, é claro.

O assunto tem sido debatido recentemente, com vários rumores falando sobre um possível adiamento de Tomb Raider: Legacy Of Atlantis para 2027, mas isso não faz parte dos planos da Embracer, pelo menos por enquanto, que ainda mantém o lançamento do jogo previsto para este ano.

O estúdio de apoio Electric Square, que trabalhou no projeto, já havia se manifestado sobre o assunto nos últimos dias para informar que não houve alterações nos planos iniciais, que previam o lançamento em 2026 .

O remake parece estar próximo de ser lançado.

Considerando que já estamos quase em junho, um anúncio mais completo e explícito não deve demorar muito, talvez com a data de lançamento oficial anunciada pela Crystal Dynamics e pela Flying Wild Hogs.

Por outro lado, com vários eventos de apresentação planejados para o próximo período, incluindo o Summer Game Fest, o Xbox Games Showcase e até mesmo o recém-anunciado State of Play, não faltam oportunidades para comunicação.

Tomb Raider: Legacy Of Atlantis apareceu no trailer do Summer Game Fest , então sua presença no evento parece certa, e talvez a data de lançamento deste interessante remake completo do primeiro e histórico capítulo da série possa ser revelada lá.

Fonte: multiplayer.it

Unreal Engine 6 anunciada juntamente com a revelação de Rocket League


A Psyonix revelou uma "nova era" do jogo de futebol com veículos gratuito Rocket League no Rocket League Championship Series 2026: Paris Major, que apresentou o jogo rodando na Unreal Engine 6.

O trailer teaser marca a primeira revelação do sucessor do Unreal Engine 5, que estreou durante o lançamento da geração PlayStation 5 e Xbox Series em 2020.

Rocket League já está disponível para PlayStation 4 , Xbox One , Switch , PC , Mac e Linux.

Veja o trailer de revelação abaixo.

Fonte: gematsu

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