Trailer de gameplay do DLC 'Last Variable' de The Alters


A 11 bit studios lançou um trailer de gameplay para o conteúdo para download pago de The Alters , "Last Variable", que será lançado em 13 de julho.

Segue um resumo do conteúdo, fornecido pela 11 bit studios:

Sobre a Expansão

"Last Variable" é uma expansão de The Alters , na qual Jan Scientist desperta da criogenia com um único propósito: desvendar o mistério do Oásis. Esta expansão de 20 horas aprofunda a mecânica de sobrevivência pessoal e a instigante narrativa de ficção científica do jogo — qualidades que renderam ao original o prêmio DICE de Jogo de Estratégia/Simulação do Ano e uma indicação ao BAFTA de Melhor Narrativa.

Anos se passaram desde que Jan Scientist se recusou a deixar o planeta. O mundo se transformou ao seu redor. E ele percebe o que sempre temeu: este trabalho não pode ser feito sozinho. Então, ele começa a criar novamente — versões de si mesmo moldadas por diferentes especialidades. Um geólogo. Um biólogo. Um químico. Um físico. Juntos, eles abrangem todas as possibilidades que precisam ser estudadas.

Ao longo de ciclos planetários que duram anos, Jan precisa terraformar setores áridos em zonas habitáveis, extrair e refinar substâncias exóticas e desbloquear níveis de pesquisa para expandir os limites do conhecimento científico. No entanto, a descoberta tem um preço: o planeta responde com ameaças crescentes: terremotos, surtos de radiação e a própria passagem do tempo. Os Laboratórios de Campo oferecem aos Alters um refúgio para conduzir pesquisas durante expedições à superfície, mas o envelhecimento sem a proteção da criogenia permanece inevitável.

Enquanto sua equipe luta sob o peso de filosofias divergentes — cada uma convencida de que sua própria visão da ciência está correta — Jan se depara com uma escolha impossível: irão sucumbir à pressão ou conduzir pesquisas que poderão definir um legado?

Principais características

  • A próxima história centra-se nos cientistas de Jan – Os cientistas de Jan, com as suas mentes perfeitamente alinhadas, podem oferecer a experiência necessária para desvendar o fenómeno do Oásis.
  • Explore novas regiões e transforme-as – cada transformação altera a paisagem, gera novos recursos e ativa o mecanismo de defesa do planeta – terremotos mais frequentes, ondas de radiação severas e outras ameaças.
  • Expanda suas atividades subterrâneas e sobreviva aos ciclos – Construa em diferentes tipos de solo, crie novos componentes e pesquise novos módulos, como a Câmara de Criogenia, que lhe dará mais tempo e permitirá que você testemunhe os efeitos a longo prazo de suas ações científicas.
  • Desenvolva novas tecnologias e estabeleça laboratórios de campo – Cada período de resfriamento planetário oferece uma breve janela para explorar uma superfície drasticamente alterada, e os Laboratórios de Campo introduzem novas tarefas para que os alters continuem seu trabalho enquanto você está em criogenia.

The Alters já está disponível para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam , Epic Games Store e GOG .

Veja o trailer abaixo:

Fonte: gematsu

A Sony discute possíveis aumentos futuros de preço do PlayStation Plus


O mercado de jogos está passando por um momento turbulento. Em todas as plataformas, os preços dos consoles estão aumentando. Além disso, os preços das assinaturas continuam sendo um dos principais assuntos em discussão. No Japão, a Nintendo aumentou recentemente o preço de seu serviço de assinatura Nintendo Switch Online. A Microsoft reduziu recentemente os preços de seu serviço de assinatura Xbox Game Pass , mas anunciou outro aumento nos preços dos consoles .

A Sony explica sua estratégia para os futuros preços da PlayStation Plus.

Créditos à Sony

Durante uma recente sessão de perguntas e respostas traduzida, realizada em uma reunião da empresa em junho, o CEO e presidente da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, o CEO da Studio Business, Hermen Hulst, e a vice-presidente sênior de Finanças e Desenvolvimento Corporativo, Lynn Azar, abordaram o potencial aumento nos preços da PlayStation Plus e o papel essencial do serviço no modelo de negócios do PlayStation.

Não foi explicitamente mencionado quem respondeu à pergunta, mas os executivos foram questionados sobre como as pessoas deveriam encarar o ritmo e a escala dos futuros aumentos de preços da plataforma de assinatura. Em resposta, afirmaram que estão sempre buscando equilibrar o valor do serviço com os custos para o consumidor e que utilizam diversos fatores para melhorar a rentabilidade e a eficiência na aquisição de conteúdo.

“A PS Plus oferece um excelente custo-benefício aos jogadores, e buscamos constantemente o equilíbrio entre esse custo e o valor para o cliente. Estamos utilizando diversas estratégias para melhorar a rentabilidade, incluindo preços, planos e eficiência na aquisição de conteúdo. Os planos mais caros agora representam 40% dos assinantes, o que reflete a forte demanda pelo serviço. A PS Plus continua sendo um fator-chave para a rentabilidade, e alcançamos um recorde de rentabilidade para a PS Plus no ano fiscal de 2025.”

Fonte: insider-gaming

A Bloober Team abandona o estilo de sobrevivência de Cronos em favor de um combate agressivo com o lançamento de Lazarus para PC, PS5, Xbox Series e Switch 2


Hoje, a desenvolvedora polonesa Bloober Team revelou as primeiras imagens de gameplay e um diário de desenvolvimento para  Cronos: Lazarus , e o novo DLC parece representar uma mudança deliberada de tom e ritmo em relação ao jogo base, Cronos: The New Dawn . Em vez de preservar o ritmo mais lento de survival horror, a expansão impulsiona a ação para um estilo mais rápido e agressivo, baseado em perseguição, posicionamento tático e uma versão mais focada em combate da jornada do Guardião.

A história se concentra em uma das figuras mais reconhecíveis do jogo original: o Guardião , visto aqui em sua vida anterior como o Desbravador , um agente do Coletivo. De acordo com o diário de desenvolvimento, a Bloober Team queria explorar um lado mais emocional e humano do personagem, ao mesmo tempo em que dava ao intrigante universo do jogo um sabor diferente da sobrevivência cautelosa e com recursos limitados da campanha principal.

Essa mudança se reflete diretamente nas novas mecânicas. Seu conjunto de habilidades inclui teletransporte , que permite aos jogadores se reposicionarem instantaneamente em um ponto escolhido da fase, sendo útil tanto para locomoção quanto para escapar ou flanquear grupos de inimigos. O diário também destaca a habilidade de chamariz , que deixa para trás uma cópia fantasmagórica do personagem para atrair a atenção dos inimigos enquanto o Guardião se torna temporariamente mais difícil de rastrear. Juntas, essas habilidades criam um estilo de jogo mais móvel e reativo, baseado em posicionamento, isca e ataques de ângulos mais seguros. Nesse sentido, Cronos: Lazarus ainda está enraizado na tensão do survival horror, mas adiciona um combate sob pressão que se assemelha mais a uma caçada do que a uma retirada.

As novas imagens e o comunicado de imprensa também apresentam Gladius , uma evolução mais afiada e letal da adaga original. Ela é descrita como mais rápida e com um dano mais explosivo, o que se encaixa na ênfase geral da DLC em decisões rápidas e combate agressivo. Em vez de fazer o jogador se sentir fraco e encurralado, a expansão parece ter sido projetada para tornar o movimento e o timing essenciais para a experiência.

A Bloober Team afirmou que o Coletivo enviou um novo emissário especificamente designado para caçar o Guardião , e que esse oponente serve como um verdadeiro contrapeso aos novos poderes do jogador. Nesse caso, o Guardião se torna o caçador que está sendo caçado.

Em termos narrativos, o DLC busca expandir a mitologia de Cronos, ao mesmo tempo que foca a história na obsessão pessoal do Guardião e em seu conflito com o Coletivo. Essa missão é profundamente pessoal e realizada em oposição aos desejos do Coletivo , o que pode conferir à história um núcleo emocional mais íntimo.

Cronos: Lazarus chega ainda este ano e estará disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Fonte: wccftech

O projeto ONTOS foi adiado para 2027


A editora Kepler Interactive e a desenvolvedora Frictional Games adiaram o lançamento do thriller de ficção científica e mistério ONTOS, que estava previsto para 2026, para 2027. O jogo estará disponível para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store .

“ ONTOS é o nosso jogo mais ambicioso até hoje, tanto em termos de tamanho e escala, quanto na profundidade e complexidade da nossa história e jogabilidade”, disse a Frictional Games. “Para concretizar essa visão, decidimos adiar o lançamento de ONTOS para 2027. Em breve, compartilharemos mais novidades sobre ONTOS , nossos personagens e nosso mundo.”

Veja abaixo um vídeo anunciando o adiamento:

Fonte: gematsu

“Profundamente decepcionadas”: Empresas reagem à decisão da Sony de encerrar o suporte a discos


Diversas empresas reagiram à notícia de que a Sony deixará de oferecer suporte a discos físicos do PlayStation a partir de 2028. Entre elas está a iam8bit, empresa conhecida por seus itens colecionáveis ​​físicos de jogos, que afirmou estar "profundamente decepcionada" com a notícia.

“Os jogos físicos são vitais para a preservação, a propriedade e a escolha do consumidor, valores que guiam a iam8bit desde o nosso primeiro lançamento físico em 2016”, afirmou a empresa .

A empresa acrescentou que continua comprometida com esses valores. "Vida longa à mídia física", disse a iam8bit em sua mensagem de despedida.

A iam8bit colabora com diversas empresas de jogos, como Blizzard, Remedy, Capcom, Annapurna e Xbox, em jogos físicos e produtos licenciados. A empresa também lança trilhas sonoras em vinil para jogos como Arc Raiders e Persona.

A empresa também financia e publica jogos através de seu selo iam8bit Presents.

A GameFly, serviço de aluguel de jogos, também expressou sua decepção e aproveitou a oportunidade para promover a renovação da assinatura de alguns ex-assinantes por US$ 2,50. "Estamos decepcionados com as notícias de hoje sobre o futuro dos videogames PlayStation", escreveu a empresa. "A GameFly é administrada por pessoas que acreditam que os produtos físicos ainda importam. Essa crença está no cerne da nossa empresa desde o primeiro dia."

Outra empresa, a desenvolvedora independente de jogos Aeternum Game Studios, também reagiu ao anúncio da Sony , afirmando que seu compromisso com as edições físicas de seus jogos permanece intacto. "Nos comprometemos a trabalhar com urgência para levar todos os jogos que criamos — e aqueles que já estão a caminho — às suas prateleiras de forma tangível antes do fatídico prazo do início de 2028", disse a empresa.

Acrescentou ainda: “A indústria pode tentar mudar de rumo, mas não vamos soltar a sua mão. As suas prateleiras continuarão a ser abastecidas com histórias.”

Frank Cifaldi, diretor da Video Game History Foundation, também lamentou a "notícia infeliz" em relação aos direitos do consumidor e outras áreas relacionadas, mas observou que, para os profissionais da preservação, "isso não tem um impacto tão grande quanto se poderia esperar".

Os fãs do PlayStation também estão entre aqueles que expressaram sua decepção com a notícia, com muitos manifestando seu apoio à mídia física .

A Sony continua vendendo milhões de jogos físicos em disco , mas o número de unidades vendidas anualmente continua caindo, e essa tendência deve persistir para a Sony e outras empresas do setor . Nesse contexto, a Sony deixará de oferecer suporte a jogos em disco a partir de janeiro de 2028, o que implica que o PS6 também não será compatível com esse formato . Um relatório recente indicou que o novo console da Microsoft , o Project Helix, também pode não ser compatível com discos.

Fonte: gamespot

Requisitos oficiais para PC do MMO de tiro tático da NCSoft, Cinder City


A NCSoft revelou os requisitos oficiais de sistema para PC do seu MMO de tiro tático, Cinder City. Além disso, a equipe lançou um novo vídeo de prévia para desenvolvedores, apresentando imagens de jogabilidade da versão atual em desenvolvimento.

Cinder City, anteriormente conhecido como Project LLL, coloca os jogadores no papel de um cavaleiro futurista. Você explorará um mundo transformado por tecnologia avançada e terá que enfrentar escolhas brutais enquanto busca pela filha desaparecida do protagonista. Você também lutará em batalhas intensas em pontos turísticos famosos e zonas de guerra de alta tecnologia em uma versão pós-apocalíptica e destruída de Seul. O jogo terá suporte para modos solo e cooperativo.

O vídeo destaca várias das principais características do jogo. Ele mostra uma versão distópica de Seul, repleta de criaturas mutantes e perigosos grupos criminosos. Também apresenta a história, que acompanha Seven em sua busca por sua filha, Joi. Além disso, o vídeo oferece uma prévia da experiência multijogador PvE em mundo aberto do jogo.

Para jogar, os jogadores de PC precisarão de pelo menos um Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600 com 32 GB de RAM e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2060. O jogo também exigirá 50 GB de espaço livre em disco.

A NCSoft recomenda o uso de um Intel Core i7-12700 ou AMD Ryzen 7 7800X3D com 32 GB de RAM e uma NVIDIA GeForce RTX 4060.

Infelizmente, os desenvolvedores não revelaram a resolução, as configurações gráficas e a taxa de quadros que essas especificações de PC visam.

Atualmente, não há previsão de lançamento para Cinder City. Mas, é claro, manteremos vocês informados.

Aproveite o vídeo e fique ligado para mais novidades!

Requisitos de Cinder City para PC

Mínimo:

  • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits.
  • Sistema Operacional:  Windows® 10 (64 bits obrigatório) ou Windows® 11 (64 bits obrigatório)
  • Processador:  Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600
  • Memória:  32 GB de RAM
  • Placa gráfica:  NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB de VRAM)
  • DirectX:  Versão 12
  • Rede:  Conexão de internet de banda larga
  • Armazenamento:  50 GB de espaço disponível
  • Placa de som:  placa de som compatível com DirectX ou chipset integrado.

Recomendado:

  • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits.
  • Sistema Operacional:  Windows® 10 (64 bits obrigatório) ou Windows® 11 (64 bits obrigatório)
  • Processador:  Intel Core i7-12700 ou AMD Ryzen 7 7800X3D
  • Memória:  32 GB de RAM
  • Placa gráfica:  NVIDIA GeForce RTX 4060 (8 GB de VRAM)
  • DirectX:  Versão 12
  • Rede:  Conexão de internet de banda larga
  • Armazenamento:  50 GB de espaço disponível
  • Placa de som:  placa de som compatível com DirectX ou chipset integrado.

Fonte: dsogaming

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered para Switch 2 será lançado em 11 de agosto


A versão para Nintendo Switch 2 de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered será lançada em 11 de agosto, anunciaram a Bethesda Softworks, editora, e a Bethesda Game Studios, desenvolvedora . A pré-venda da edição física, que inclui o jogo em um cartucho, já está disponível em lojas como a VGP .

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered foi lançado inicialmente para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam e Microsoft Store em 22 de abril.

Segue uma visão geral do jogo, fornecida pela Bethesda Softworks:

Sobre

Quase 20 anos depois de The Elder Scrolls IV: Oblivion ter moldado o gênero RPG, chegou a hora de virar o jogo novamente. Esta remasterização artesanal em resolução 4K roda a 60 quadros por segundo e traz o maravilhoso mundo de Cyrodiil para públicos novos e antigos.

À sombra do mal, um herói surgirá das cinzas de um império caído. Os portões foram abertos e a batalha começou. Apenas uma coisa pode salvar o mundo de Mehrunes Dagon e das hordas demoníacas de Oblivion. O verdadeiro herdeiro da linhagem Septim deve ser encontrado e restaurado ao trono imperial.

Jogadores que se aventuraram no jogo original em 2006 terão a oportunidade de explorar Cyrodiil como nunca antes, com visuais impressionantemente atualizados e recursos de jogo modernizados em The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered . Eles também poderão experimentar as expansões de história Knights of the Nine e The Shivering Isles. Além disso, o conteúdo para download lançado anteriormente para o jogo — “Fighter's Stronghold”, “Spell Tome Treasures”, “Vile Lair”, “Mehrune's Razor”, “The Thieves Den”, “Wizard's Tower”, “Orrery” e “Horse Armor Pack” — também estará disponível.

Os aventureiros que preferem o estilo da Edição Deluxe poderão desfrutar de tudo isso, além dos conjuntos de armadura e armas personalizados "Mehrunes Dagon" e "Akatosh", bem como do livro de arte digital oficial e da trilha sonora.

Principais características

  • Redescubra Cyrodiil – Aventure-se pelo rico mundo de Tamriel e lute pelos planos de Oblivion com gráficos completamente remasterizados. Detalhes minuciosos foram recriados para garantir que cada momento de exploração seja inspirador tanto para jogadores novos quanto para veteranos.
  • Construa sua própria história – Forje seu caminho com novos níveis de controle, graças à criação de personagens expandida e aos sistemas de progressão reformulados. Do nobre guerreiro ao sinistro assassino, do sábio feiticeiro ao ferreiro astuto, crie seu personagem personalizado e jogue exatamente como quiser.
  • Vivencie uma aventura épica – Transporte-se para um universo repleto de histórias cativantes e encontre um elenco inesquecível de personagens. Animações de combate revitalizadas e efeitos visuais aprimorados tornam o domínio da esgrima e o uso de magia poderosa ainda mais envolventes enquanto você luta para salvar Tamriel da invasão Daédrica.
  • A História Completa – Experimente tudo o que Oblivion tem a oferecer com as expansões de história lançadas anteriormente, “Shivering Isles”, “Knights of the Nine” e conteúdo adicional para download incluído em The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered .

Veja o novo trailer abaixo:

Fonte: gematsu

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