Rockstar confirma que GTA 6 terá um mundo duas vezes maior que o de GTA 5 e deve levar cerca de 80 horas para ser concluído


Como parte da grande divulgação de informações sobre GTA 6 , a Rockstar falou sobre o tamanho do jogo - tanto do mapa quanto da duração - confirmando que sua mais recente aventura épica em mundo aberto se desenrola em um mundo duas vezes maior que o de GTA 5 e deve levar cerca de 80 horas para ser concluído.


Rob Nelson, chefe de desenvolvimento da Rockstar, compartilhou a notícia sobre o tamanho do mapa em um bate-papo com o YouTuber TGG , revelando o quão gigantesca é a versão de Vice City em GTA 6 e as áreas além dela. Resumindo esses números impressionantes, TGG explicou: "O mapa tem o dobro do tamanho do mapa de GTA 5, o triplo do tamanho do mapa de Red Dead 2. Vice City em si tem o dobro do tamanho de Los Santos, e Vice City e seus arredores são 11 vezes maiores que Los Santos e seus arredores, o que é, tipo, insano, cara."


Até o momento, os diversos trailers e anúncios da Rockstar revelaram seis locais principais no estado de Leonida, o cenário de GTA 6 inspirado na Flórida. Há a própria Vice City, é claro, além do antigo ponto turístico Port Gellhorn, o ensolarado arquipélago de Leonida Keys, os pântanos de Grassrivers, o Parque Nacional Mount Kalaga e Ambrosia. E embora certamente haja muito mais que ainda não conhecemos, é evidente que o mapa é extenso e há muito conteúdo nele.


Para começar, há o sistema de relacionamentos , além de uma inclinação para uma direção e roubo de carros mais realistas , um sistema de procurados reformulado e muito mais. Então, quanto tempo levará para explorar tudo isso? Nelson, desta vez em entrevista ao New York Times , sugeriu que sua última partida, em fevereiro deste ano, levou cerca de 80 horas. Isso inclui a história principal e alguns "objetivos opcionais com ramificações narrativas", o que sugere que há muito mais tempo de jogo para aqueles que gostam de conteúdo secundário — e parece haver muitas atividades e diversões em GTA 6 .


A grande revelação desta noite na Netflix e em outros lugares foi impressionante, ajudando a Rockstar a recuperar o controle da narrativa após uma semana de vazamentos de GTA 6 , mesmo enquanto permanece envolvida em controvérsias por supostas práticas antissindicais aqui no Reino Unido.


Fonte: eurogamer

Fable novo vídeo de gameplay de 18 minutos de uma missão


Certamente foram alguns meses de muita ansiedade aguardando novas informações sobre Fable . Por isso, estamos absolutamente entusiasmados com a revelação do novo gameplay durante a transmissão da Xbox de hoje .

O vídeo oficial de gameplay de Fable mostra o quão belo o jogo é visualmente. Cores vibrantes, efeitos de iluminação absolutamente deslumbrantes nos deixaram boquiabertos. No vídeo de 18 minutos, podemos ver a cidade de Bowerstone, desde suas ruas movimentadas até seus interiores encantadores.

Em uma missão intitulada "Lama e Morte", o Herói se junta ao líder da Guilda dos Heróis, Humphry, em uma viagem a uma mina outrora inundada e agora assombrada, repleta de fantasmas e esqueletos – o lugar perfeito para testar seu crescente repertório de opções de combate.

Estávamos ansiosos para ver como o combate se desenrolaria. A julgar por uma briga com alguns bandidos importunando a jovem Billie e pelo confronto com a gangue de Slick Ronnie, estamos confiantes de que o combate de Fable, com sua mistura de estilos, será tão envolvente quanto visualmente deslumbrante.

Gostando do que viu de Fable até agora? Conte para nós nos comentários abaixo.

Fonte: purexbox

Jogo de tiro com armas 'SPINE' chega ao PC e consoles em 2027


SPINE, um jogo de tiro com armas estiloso e cheio de energia frenética, finalmente ganhou uma previsão de lançamento. O título, que está em desenvolvimento há algum tempo pela Nekki, chegará ao PC e consoles em 2027. A notícia foi revelada hoje, juntamente com um novo trailer do jogo.

SPINE chega no próximo ano.

SPINE, da Nekki, desenvolvedora de títulos como Vector e Shadow Fight, tem lançamento previsto para o próximo ano . Em 26 de agosto, a equipe revelou um novo trailer de gameplay, mostrando a jogabilidade deslumbrante e os elementos atmosféricos incomparáveis ​​que estarão presentes no jogo no próximo ano.

Aqui está o trailer:

O trailer impressionante nos dá uma primeira olhada no líder supremo de Tensor City, o mundo do jogo repleto de crime, punição e tecnologia e atmosfera cyberpunk.

SPINE utiliza o motor gráfico proprietário Cascadeur da Nekki, um ecossistema de animação que "transforma os jogadores em estrelas de seus próprios filmes de ação, onde nenhuma luta é igual à outra". É um título inovador que já chamou a atenção por sua protagonista impressionante, a impetuosa e habilidosa Redline , equipada com um implante de combate senciente que aumenta suas capacidades imensamente.

Fonte: insider-gaming

Alien Deathstorm será lançado no outono de 2027


O jogo de ação e terror em primeira pessoa Alien Deathstorm será lançado para PlayStation 5 , Xbox Series e PC via Steam e Microsoft Store no outono de 2027, anunciou a Rebellion Developments . Também estará disponível no Game Pass.

Aqui estão os detalhes mais recentes, via Rebellion Developments:

Em Alien Deathstorm , você explora uma colônia extraterrestre devastada por uma megatempestade cataclísmica e invadida por alienígenas perigosos. Você terá que usar suas habilidades e poder de fogo para descobrir o que aconteceu com a colônia. Você sabia que seria ruim, mas é muito pior do que você imaginava, e a situação está piorando rapidamente. O que você pensava ser uma missão de resgate agora se tornou uma luta frenética pela sobrevivência.

Alien Deathstorm, um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de ação e terror, coloca você no centro da ação como um Engenheiro isolado, enfrentando probabilidades insuperáveis. Você é enviado para uma colônia humana devastada, à mercê de uma tempestade de proporções planetárias e de um enxame aparentemente infinito de alienígenas predadores. A tempestade é um perigo constante e crescente. Ela já causou danos sem precedentes ao planeta e representa uma ameaça contínua para o intrépido Engenheiro.

Na Gamescom 2026, os jogadores poderão experimentar o jogo pela primeira vez ao testarem a emocionante missão do Reator de Alien Deathstorm . O Engenheiro deve sobreviver às condições terríveis e a um ataque alienígena implacável enquanto luta para entrar no reator de fissão com defeito, em um esforço para recuperar o Iniciador de Fissão.

Trailer da Gamescom 2026:

Fonte: gematsu

Tomb Raider: Legacy of Atlantis: Resolução de puzzles e Combate Apresentados em Novo Vídeo de Gameplay


A Crystal Dynamics e a Flying Wild Hog apresentaram um pouco da jogabilidade da próxima reimaginação do Tomb Raider original – Tomb Raider: Legacy of Atlantis . Ao longo da demonstração, os desenvolvedores falaram sobre como queriam encontrar o equilíbrio certo entre ser fiel ao original e, ao mesmo tempo, aprimorar o título de maneiras que não seriam possíveis em 1996.

O foco principal da demonstração de jogabilidade é a fase do Peru, onde Lara Croft se encontra em busca de uma tumba e seus artefatos. A fidelidade visual proporcionada à equipe de desenvolvimento fica evidente na demonstração de jogabilidade, assim como a atenção aos detalhes na representação das ruínas peruanas no jogo.

Lara se encontra em uma área com um grande quebra-cabeça ambiental, cuja solução envolve alterar o terreno. Ao longo do caminho, ela descobre uma área completamente nova durante a exploração, e os desenvolvedores observaram que essa foi uma decisão de design deliberada para incentivar a exploração entre os jogadores. Além disso, a equipe também observou que todos os quebra-cabeças do jogo foram projetados para fazer sentido dentro do contexto do ambiente.

Ao longo do vídeo, também podemos ver as impressionantes habilidades de locomoção de Lara e, como os desenvolvedores observaram, há uma grande ênfase em garantir que os fãs do original ainda encontrem sua essência em Tomb Raider: Legacy of Atlantis , enquanto os novatos também se sintam acolhidos na franquia.

Após exibir mais movimentos acrobáticos de Lara, a demonstração de jogabilidade transita perfeitamente para um combate contra alguns raptores. A jogabilidade frenética de tiro em terceira pessoa permite que Lara use suas animações de esquiva ágeis e até mesmo inicie câmera lenta com esquivas bem sincronizadas. Também vemos uma sequência impactante em que um T-Rex gigante surge de repente, forçando Lara a correr para salvar sua vida.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis chega ao PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 em 12 de fevereiro de 2027.

Fonte: gamingbolt

RollerCoaster Tycoon Wonderworks anunciado para consoles e PC


A Atari, editora , e a Springloaded, desenvolvedora, anunciaram RollerCoaster Tycoon Wonderworks , um novo título da série de jogos de simulação de gestão de parques temáticos. O jogo será lançado inicialmente em Acesso Antecipado para PC via Steam este ano, por US$ 24,99 / € 24,99, seguido por um lançamento completo para consoles e PC. A data de lançamento ainda não foi divulgada.

Aqui está uma visão geral do jogo, através de sua página no Steam :

Sobre

Bem-vindo à Wonderworks Worldwide, onde colocamos a magia para trabalhar para você. Estamos oferecendo uma oportunidade rara de participar desde o início de um império totalmente novo no RollerCoaster Tycoon . Este simulador de construção de parques temáticos reinventado adiciona novos níveis de caos e magia aos clássicos já consagrados: brinquedos radicais, barracas de balões, filas intermináveis ​​e visitantes que não conseguem encontrar um banheiro (porque você removeu todos eles).

Nesta edição de Acesso Antecipado, magnatas empreendedores são convidados a testar suas habilidades de design e estratégia de negócios em dois novos parques temáticos ao redor do mundo. É a sua chance única de ajudar a diretoria a aprimorar recursos adicionais e causar ainda mais caos. Personalize seu parque temático para melhorar a experiência dos visitantes e maximizar os lucros para seus chefões corporativos.

Sua aventura começa na grande inauguração do parque temático Hollow Creek, onde nosso representante da Wonderworks avaliará cada movimento estratégico e garantirá que cada desastre esteja alinhado com os valores da empresa. Preencha seu parque com atrações, funcionários, barracas de comida e decoração. Compre terrenos para expandir sua área. Construa montanhas-russas personalizadas. Consulte até mesmo a equipe de pesquisa interna para desbloquear mais projetos de atrações. Não se preocupe, mesmo com tudo isso, os visitantes encontrarão muitos motivos para reclamar.

O novo e caótico motor de física significa que as atrações estão equipadas com novas maneiras de causar lesões, quer dizer, aumentar a emoção. Ajuste os parâmetros da atração, incluindo velocidade, aceleração e duração, para otimizar a diversão (ou não). Crie uma roda-gigante de intensidade máxima ou um navio pirata que gira 360 graus completos.

Se você for criativo demais, sua atração pode sair voando pelo parque, deixando um rastro de destruição. E quando as atrações apresentam defeitos, elas não apenas quebram, como se despedaçam. Toda essa confusão pode causar ferimentos e até mortes, o que geralmente é ruim para os negócios. Mas nem sempre.

Principais características

O simulador de parque temático original está de volta – Todos os recursos que você adora do original, reimaginados com novos níveis de caos e maravilha.

Construa seu paraíso de magnata – Posicione mais de 60 atrações, montanhas-russas e lojas, além de mais de 150 peças de decoração em dois parques: o abandonado Hollow Creek e o exuberante Forest Frontiers… e muito mais por vir durante o Acesso Antecipado.

Novo Construtor de Montanhas-Russas – Projete montanhas-russas de forma intuitiva em um construtor totalmente novo que ajuda você a ajustar e visualizar rapidamente sua atração personalizada final.

Abrace o Caos – Experimente um novo nível de destruição e caos, impulsionado pelo novo motor de física caótico. Os brinquedos se despedaçam, os visitantes são arremessados ​​para longe e uma equipe de helicóptero é acionada para a limpeza.

Ajuste suas atrações – Personalize as configurações da atração, incluindo duração, aceleração e velocidade, e observe a atração e os visitantes reagirem em tempo real.

Mantenha os visitantes felizes – Os visitantes têm suas próprias necessidades e desejos e não têm receio de compartilhar suas opiniões. Mantenha-os felizes para garantir o sucesso do seu parque temático!

Gerencie a equipe – Contrate zeladores, mecânicos e mascotes para manter a reputação do seu parque em alta. Crie zonas para tornar os funcionários mais eficientes.

Inúmeras opções de personalização – Personalize atrações, cenários, decorações e layouts do parque para criar um parque temático único.

Assista ao trailer de anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Gears of War: E-Day ganha um trailer de história explosivo


A Microsoft prometeu lançar um novo trailer de Gears of War: E-Day na Gamescom 2026, e a empresa americana certamente cumpriu a promessa.

Este vídeo sobre o jogo da The Coalition foca-se no enredo e nas personagens desta nova edição. Temos um vislumbre de cenas nunca antes vistas, que ainda não tinham sido reveladas.

Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro de 2026 para Xbox Series e PC.

Fonte: news.instant-gaming

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