Samson: A Tyndalston Story ganha novo diário de desenvolvimento que aborda missões, trabalhos e ciclo de jogabilidade


A Liquid Swords — o estúdio por trás do aguardado Samson: A Tyndalston Story — lançou um novo vídeo de diário de desenvolvimento para o jogo. Enquanto um vídeo anterior focava no design da cidade e seus veículos , este gira em torno de suas diversas missões e trabalhos. O vídeo, que você pode conferir abaixo, tem quase 6 minutos de duração e apresenta o designer Tommy Rydling e o designer de missões Donald Young.

Grande parte da jogabilidade principal de Samson: A Tyndalston Story girará em torno do protagonista homônimo, Samson, lidando com o submundo sórdido da cidade. Young a descreveu como uma "cidade à beira do abismo" devido ao nível avassalador de crime e corrupção.

“Tyndalston é uma cidade antiga dos EUA, e Tyndalston é uma cidade cheia de corrupção e crime”, explica Young. “É como uma cidade à beira do colapso, em muitos aspectos. Há uma nova droga chamada White Whisper que está se espalhando pela cidade. Você encontrará pessoas afetadas por ela. Você se envolverá em brigas com traficantes que a estão vendendo, e isso também se conecta à narrativa principal.”

Rydling observa que Tyndalston, como cidade, pode ser bastante cruel e injusta, e o papel de Samson nesse ecossistema sombrio é o de um executor. O jogo contará com três modos principais: missões que se conectam à narrativa principal, trabalhos e exploração livre, como procurar itens colecionáveis ​​ou acessar conteúdo opcional da história.

As missões principais são divididas em capítulos que se concentram em contar uma história linear. A narrativa principal começa logo após o retorno de Samson ao South End de Tyndalston, com um incidente incitante que "dá início à aventura". Os trabalhos, por outro lado, são a forma de Samson ganhar dinheiro. Eles podem variar desde buscar criminosos na cena de um crime como motorista de fuga, encontrar novos itens ou desmantelar atividades de gangues em ascensão na área de Samson. Muitos desses trabalhos podem ser repetidos para ganhar dinheiro extra.

Os desenvolvedores também observaram que desejam que os jogadores vivenciem capítulos e missões simultaneamente. "Um não é mais importante que o outro", diz Young, observando que "eles meio que acontecem em paralelo. E o jogador precisa decidir qual é mais importante em determinado momento."

“Uma vez descrevi o jogo como uma lição violenta de gestão de riscos, e acho que essa descrição é bem precisa”, diz Rydling. “Não queremos punir demais os jogadores por falharem em uma missão ou trabalho aqui e ali. Mas, dito isso, você acorda todo dia e, com sorte, sente aquela dose saudável de estresse do tipo: 'putz, eu precisava ganhar muito dinheiro hoje para poder ir diminuindo essa dívida', e ao mesmo tempo, quanto melhor você se sai em um determinado dia, mais dinheiro você carrega por aí, tipo dinheiro vivo em South End, o que é perigoso.”

Samson: A Tyndalston Story chega ao PC via Steam e Epic Games Store em 8 de abril . Para mais detalhes, confira o trailer de gameplay que mostra muita violência , tanto a pé quanto em veículos. O estúdio informou que começará a trabalhar nas versões para consoles assim que o jogo for lançado para PC .

Fonte: gamingbolt

Anunciado o elegante jogo de aventura e mistério Lost & Found


A desenvolvedora independente ShaggyBearGames anunciou Lost & Found, um novo jogo de aventura e mistério que combina elementos 2D, 3D, pixel art e muito mais.

Lost & Found  está em desenvolvimento para Windows PC (via Steam ), embora uma data de lançamento ainda não tenha sido anunciada.

Aqui está um resumo do jogo, além do trailer de revelação:

Lost & Found é um jogo de aventura e mistério onde você devolve os pertences perdidos dos moradores e descobre as histórias pessoais por trás de cada item. O jogo apresenta um estilo de animação híbrido que combina 2D, 3D, pixel art e muito mais. Reúna pistas, investigue os moradores e garanta que cada pertence perdido volte para as mãos certas.

Retorne a uma pequena cidade rural que você um dia chamou de lar.

É 2007. Você joga como Rico, um artista desempregado que luta para encontrar novas oportunidades na cidade grande, o que o força a retornar à pequena cidade rural que um dia chamou de lar: Luisiana. Mas a cidade natal que ele se lembra não é mais a mesma. Amigos se mudaram para o exterior, comércios estão fechando e os lugares que ele costumava frequentar estão decadentes. Sem ter para onde ir, ele aceita o único emprego disponível: trabalhar no escritório de Achados e Perdidos da cidade, que está caindo aos pedaços.

Cada item que você devolve é importante.

Em vez de os moradores da cidade virem buscar seus pertences perdidos, Rico fica encarregado de devolver cada item ao seu dono. A princípio, a tarefa parece simples: encontrar o dono, devolver o item e passar para o próximo.

Contudo, em Luisiana, nem todos dizem a verdade. Algumas pessoas podem tentar reivindicar itens que não lhes pertencem, então cabe a você reunir pistas, ouvir com atenção e decidir quem está mentindo. Cada item guarda um pedaço da vida de alguém, e devolvê-lo à pessoa errada terá consequências que afetarão a história do jogo.

Características

  • Explore a pequena cidade rural de Luisiana.
  • Devolva os pertences perdidos.
  • Descubra as histórias desses pertences e de seus donos ao longo do caminho.
  • Certifique-se de devolver os pertences aos verdadeiros donos. Nem todos lhe dirão a verdade.
  • Cada item devolvido faz a história avançar. Devolver um item para a pessoa errada afeta a história.
  • Escolha entre centenas de personagens únicos quem fazer amizade e em quem não confiar.

Fonte: nichegamer

PANLINE é o jogo indie de Mirror's Edge que você estava esperando


A Viridian Matters está trabalhando em um novo jogo fortemente inspirado na adorada série Mirror's Edge. Portanto, se você estava esperando por um novo jogo de Mirror's Edge, fique de olho neste.

Na PANLINE, você fará parte da equipe Charter. Trata-se de uma rede de mensageiros, intermediários e corretores de dados que impulsionam a nova economia da atenção, construída sobre identidade e exclusividade. Entre um trabalho e outro, sua base é onde favores são trocados, apresentações acontecem e a confiança é construída e destruída.

Os jogadores poderão obter contratos em fóruns e quadros de mensagens anônimos. Algumas entregas serão simples, enquanto outras envolverão trabalhos com várias paradas, onde as rotas e as condições de entrega são tão importantes quanto o tempo ou a distância.

O equipamento que você trouxer também definirá o nível de contrato que você poderá aceitar. Melhorias de armazenamento aumentam a sua capacidade de carga. Kits especializados também protegerão cargas valiosas e tornarão viáveis ​​trabalhos mais arriscados.

Em PANLINE, o que você carrega é o que você arrisca, e o progresso só importa quando você retorna à base. Os itens que você encontrar na Cidade permitirão reparos, melhorias e a possibilidade de aceitar contratos mais arriscados.

Além disso, novas técnicas virão de corredores mais experientes. Você pode encontrar esses corredores mais experientes nos telhados. Novas áreas também se abrirão quando sua capacidade de movimento, PANLET e alcance social estiverem avançados o suficiente para operar nelas.

O jogo não terá um mapa, mas você terá uma bússola. Além disso, você poderá acessar seu PANLET e manipular a infraestrutura da cidade de acordo com suas necessidades. Você poderá correr durante o dia e retornar à base à noite para consolidar suas operações até obter seu Passe de Corrida Noturna.

A boa notícia é que a PANLINE acertou em cheio no estilo artístico e no sistema de movimentação. Tem a mesma aparência e sensação de Mirror's Edge. E como é improvável que tenhamos outro jogo de Mirror's Edge, esta pode ser a melhor alternativa.

Atualmente, não há previsão de lançamento para o jogo. 

Fonte: dsogaming

Kena: Bridge of Spirits para Nintendo Switch 2 será lançado em 26 de março


A versão de Kena: Bridge of Spirits para Nintendo Switch 2 será lançada em 26 de março, anunciou a desenvolvedora Ember Lab . A pré-venda já está disponível na Nintendo eShop .

Kena: Bridge of Spirits foi lançado inicialmente para PlayStation 5, PlayStation 4 e PC via Epic Games Store em 21 de setembro de 2021, seguido pelo Steam em 27 de setembro de 2022 e Xbox Series e Xbox One em 15 de agosto de 2024.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Ember Lab:

Sobre

O aclamado jogo Kena: Bridge of Spirits foi lançado inicialmente para PlayStation em setembro de 2021 e conquistou diversos prêmios, incluindo Melhor Jogo Independente e Melhor Jogo Indie de Estreia no The Game Awards 2021. O jogo convida os jogadores a um mundo encantador e misterioso que combina exploração, resolução de quebra-cabeças, combates dinâmicos e uma história envolvente. Na pele de Kena, uma jovem Guia Espiritual em busca do sagrado Santuário da Montanha, os jogadores desvendam os segredos de uma vila esquecida e ajudam a libertar espíritos aprisionados com a ajuda dos Rot — seus adoráveis ​​e poderosos companheiros.

A versão para Nintendo Switch 2 inclui todo o conteúdo para download do aniversário lançado anteriormente, que apresenta Pedras de Amuleto, Provas do Guia Espiritual, Trajes da Kena e recursos de acessibilidade. Também inclui o modo Novo Jogo+, que permite aos jogadores que já concluíram o jogo reiniciar a jornada de Kena com todas as habilidades desbloqueadas anteriormente, incluindo melhorias, trajes, Corrupção e muito mais, além de encontros de combate reformulados e mais desafiadores.

Principais características

  • Encontre e faça amizade com os tímidos e esquivos espíritos da Podridão espalhados pela floresta e desbloqueie suas habilidades para ajudá-lo a limpar a corrupção da vila.
  • Explore um mundo outrora majestoso, repleto de recantos e esconderijos ocultos, enquanto descobre segredos e recompensas escondidas, incluindo Chapéus da Podridão para personalizar seus companheiros da Podridão.
  • Descubra pedras mágicas que oferecem vantagens e desvantagens para personalizar seu estilo de jogo. Desbloqueie novas áreas descobrindo e entregando mensagens espirituais deixadas por espíritos perdidos.
  • Envolva-se em combates frenéticos contra os Espíritos Corrompidos que desafiam Kena a cada esquina. Aprimore suas habilidades de ataque corpo a corpo e à distância, comande os poderes de seus companheiros da Podridão e melhore suas habilidades e poderes. Participe das Trilhas dos Guias Espirituais para desbloquear recompensas e aprimorar suas habilidades enquanto trabalha para se tornar um Guia Espiritual habilidoso.
  • Comece sua aventura de novo com o Novo Jogo+, que oferece encontros inéditos, desafios maiores e inimigos únicos.

Trailer de lançamento do Switch 2:

Fonte: gematsu

Minecraft Dungeons II anunciado para PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch e PC


A Xbox Game Studios, editora do jogo, e as desenvolvedoras Mojang Studios e Double Eleven anunciaram Minecraft Dungeons II para PlayStation 5 , Xbox Series X / S , Switch 2 , Switch e PC ( Steam , Microsoft Store ). O lançamento está previsto para 2026.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Xbox Game Studios:

A missão de um herói nunca termina! A desordem está se alastrando, e o mundo enfrenta uma ameaça sem precedentes. Um novo perigo está ganhando força, pronto para se abater sobre a terra e semear o caos.

Retorne ao mundo de Minecraft Dungeons em uma nova aventura de RPG de ação, repleta de encontros de alto risco, desafios emocionantes e locais nunca antes vistos, enquanto você parte para salvar um mundo em crise. Você e seus aliados conseguirão prevalecer contra as forças do mal e salvar o dia mais uma vez?

Assista ao teaser do anúncio abaixo:

Fonte: gematsu

Trailer de INKY BLINKY BOB: Lute contra experimentos mutantes malignos em um… balão de ar quente?


O jogo já está disponível no Steam.

Com a enorme quantidade de jogos de terror disponíveis no mercado atualmente, é difícil encontrar algum com premissas realmente originais — mas a Eldelic Games chegou para mudar isso. Eles acabaram de lançar Inky Blinky Bob , um novo jogo de ação e aventura que combina tiro em primeira pessoa com terror surrealista para uma experiência de jogo verdadeiramente única. 

Os jogadores assumem o papel de um detetive investigando sinais misteriosos vindos de um arquipélago remoto, lar da secreta corporação de biotecnologia Quantum Corp. Mas quando as coisas começam a sair do controle rapidamente, eles descobrem experimentos fracassados, monstros mutantes e entidades misteriosas que terão que enfrentar com a ajuda de seu balão de ar quente armado, que lhes permite viajar entre as ilhas e descobrir o que a nefasta corporação está tramando. 

A mecânica do jogo alterna entre a exploração a pé e a navegação pelos céus em balões, que podem equipar os jogadores com armas para combate aéreo — incluindo o polvo voador gigante Inky Blinky Bob, que paira sobre o arquipélago. À medida que coletam materiais e exploram o mapa em busca de artefatos, os jogadores podem aprimorar seus balões para enfrentar ameaças crescentes, enquanto tentam desvendar a verdade por trás da Quantum Corp. 

“No lançamento, estamos incrivelmente orgulhosos de finalmente compartilhar este mundo estranho com os jogadores”, disse Miroslav Ilić, CEO da Eldelic Games. “ Inky Blinky Bob nasceu do desejo de criar algo misterioso, explosivo e deliberadamente absurdo. Equilibrando o terror com o humor negro, o jogo convida os jogadores a abraçarem tanto o caos quanto a comédia.”

Inky Blinky Bob é apenas o mais recente de uma longa lista de jogos de terror que chegaram ao Steam e a outras plataformas neste ano. Resident Evil Requiem foi o maior deles, mas Poppy Playtime Chapter 5 também gerou bastante repercussão, abrindo caminho para jogos absurdos como os oferecidos pela Eldelic.

Fonte: fangoria

A Crimson Desert ultrapassa a marca de 2 milhões de unidades vendidas; reparos e melhorias estão planejados


A Pearl Abyss anunciou que seu RPG de ação, Crimson Desert, vendeu mais de dois milhões de unidades em todo o mundo. Atualmente, a desenvolvedora está atenta ao feedback da comunidade e busca implementar melhorias rapidamente.

A equipe compartilhou a seguinte mensagem a respeito dessa conquista:

É com imensa alegria que compartilhamos que Crimson Desert vendeu mais de 2 milhões de cópias em todo o mundo. Muito obrigado aos nossos fãs, à nossa comunidade e a todos que nos acompanharam em Pywel.

Daremos ouvidos atentamente à ampla gama de comentários compartilhados pela comunidade e trabalharemos para implementar melhorias rapidamente, fazendo o possível para tornar a jornada que temos pela frente ainda mais agradável para nossos jogadores.

Crimson Desert acompanha Kliff, um guerreiro dos Greymanes, uma facção da região norte de Pailune conhecida por sua ênfase na paz e na união. A história começa após o colapso dessa paz, deixando os Greymanes fragmentados. O objetivo inicial de Kliff é reunir a facção e reconquistar suas terras, mas o escopo da missão se expande.

Os jogadores podem percorrer diversos ambientes enquanto fazem alianças, completam contratos ou simplesmente exploram Pywel. As montarias variam de cavalos a dragões, enquanto escalada, planagem e resolução de quebra-cabeças aumentam o tempo de jogo. O combate continua sendo parte essencial. Os jogadores podem utilizar diversas armas e executar combos em cadeia, explorando brechas e fraquezas dos inimigos. Além das batalhas, há atividades de simulação de vida, como pesca, culinária, mineração, coleta e artesanato.

O continente em si está dividido em cinco regiões: Hernand, Pailune, Demeniss, Delesyia e o Deserto Carmesim. Cada área possui seus próprios ambientes, facções e linhas narrativas. Embora a história principal acompanhe Kliff, os jogadores podem explorar livremente, aceitando missões, participando de batalhas em larga escala e realizando missões menores focadas em personagens específicos.

Crimson Desert está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam .

Fonte: noisypixel

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